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#361 | |
Senior Member
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#362 |
Senior Member
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sta nelle impo
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case NEO Qube-ryzen 5700x3d-16 gb ddr4 3200-AKFA2 4080 SUPER-LG 39GS95QE 240hz 3440x1440 LG OLED48CX6LB XBOX ONE series X| | | HONOR MAGIC V4| tab s8 ultra 256gb LENOVO LEGION GO 2 TB-retroid pocket 5 |
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#363 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Ma il problema è il comportamento che hanno. Secondo me si puo sistemare col tempo. Si vede che è un gioco troppo grande per i tempi e le possibilità che hanno avuto. Oltre i problemi ci mancherebbe. Rimango dell'idea che meglio un gioco grande un quinto di questo ma fatto bene.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#364 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2019
Messaggi: 1972
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Un warning a chi prova un qualsiasi set di parametri con il file Engine.ini, il parametro "r.Streaming.PoolSize=" deve essere settato con un numero che è proporzionale ed inferiore al size della VRAM disponibile, come indicato al link che postato in precedenza :
16GB VRAM -> 12288 12GB VRAM -> 9216 8GB VRAM -> 6144 6GB VRAM -> 4608 4GB VRAM -> 3072
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#365 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2019
Messaggi: 1972
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![]() Un quinto sarebbe troppo poco, personalmente sono interessato più alla parte esplorativa che a quella dei combattimenti, ma concordo che l'IA deve essere "rivista", per il resto è ovvio che il conflitto in corso ha influito non poco su tempistiche e qualità dell'operato, non dimentichiamoci che qualcuno del team è andato al fronte e tra questi qualcuno è morto.
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#366 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#367 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21380
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Nope, semplicemente dico che è una cavolata dire che sembra un gioco di 10 anni fa. Le texture, la vegetazione, il post processing sono ottimi. Anche la modellazione degli ambienti a differenza di cubopunk2077. Semplicemente come tutti i giochi ha alti e bassi con cose migliori di altri e cose inferiori
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#368 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50606
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#369 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21380
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ha la grafica di un gioco di dieci anni fa ![]() Cmq io la cartella WinGDK e il relativo ini dentro non la ho dentro quel path
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#370 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26448
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Anticipazione dei contenuti della prossima patch > link
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 24-11-2024 alle 10:20. |
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#371 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21380
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#372 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
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![]() Ultima modifica di The Void : 24-11-2024 alle 10:26. |
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#373 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 14986
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Dove che non lo trovo
Inviato dal mio S24 Snapdragon utilizzando Tapatalk |
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#374 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4621
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Finalmente l'ho provato.
Col Game pass ci ho messo una vita scaricarlo. La mia connessione su steam scarica a 250Mbps mentre sul Game pass mi va a 30 di media... Una cosa disarmante scaricare 155GB. Detto questo: graficamente mi piace, la direzione artistica è ottima MA, i volti dei personaggi son ben distanti da quelli visti nel trailer e alcuni assets negli interni sono davvero scarsi di poligoni, inoltre gli shaders in generale sono un po' scarsi. Quello che invece trovo eccellente sono gli asset ambientali negli esterni, la GI che soprattutto di giorno fa faville ed in generale un colpo d'occhio d'insieme molto buono. Nanite rende alcuni asset davvero notevoli. Da ultimo, resa cromatica e resa in HDR incredibilmente buoni. Passando il gioco è ricco di atmosfera e pathos ed il gamaplay è davvero pregevole! Si respira tensione ad ogni passo... Sinceramente credo che il comparto tecnico faccia il proprio dovere nel rendere giustizia all'atmosfera e all'immersività ad eccezione dei volti e di alcuni asset negli interni davvero poco curati. Alcuni sono dettagliatissimi altri invece davvero obsoleti. Ci sono degli elementi che sembrano uscire da un gioco di 10 anni fa anche se in generale il gioco ha una resa a tratti ottima. Ho terminato la mia sessione da 30 minuti con un crash ![]()
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#375 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26448
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Ma, imho, dovrebbe essere nel path indicato sopra. Do per scontato che file e cartelle nascosti devono essere visibili, altrimenti il path non sarà accessibile ![]()
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#376 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1127
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Bellissimi gli screenshots, oltre a quei settaggi usi Reshade?
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Mob:gigabyte b660 gaming x Cpu:i5 13600kf Vga:RTX4080Ram: 16gb |
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#377 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21380
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E niente non riesco a staccarmi, ho trovato il classico di quei 2 max 3 giochi annui che gioco ma che mi prendono sino alla dipendenza patologica
![]() Ma poi l'AUDIO del gioco è da paura in tutti i sensi! Gli effetti dei rumori della zona mettono ansia, andare in mezzo ai boschi anche di giorno è quasi angosciante. E la qualità dei campioni è ottima: sparare con kit audio decente + sub è puro godimento, ma giocoforza sono (stato) costretto ad usare le cuffie ![]() Ed è solo l'inizio, la zona è abnorme..chissà che meraviglie si apriranno proseguendo ![]()
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#378 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2019
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%localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows in ogni caso, il file Engine.ini lo devi creare tu in quel percorso.
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#379 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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C'è una mod che elimina la compilazione shader, veloce ed immediata, funzionante al 100% , per chi volesse come me eliminare minuti di attesa ogni volta
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#380 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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