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Old 17-10-2011, 16:47   #3621
Speed_89
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Messaggi: 541
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Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Se non ricordo male, ci sono molte armi o armature che indossati, te la rigenerano un po alla volta, ma di base, se non prendi pozioni o ti lanci magie, la vita dovrebbe rimanere uguale. Se poi riposi anche solo per un'ora, torna al massimo .
Si, mi ritrovo con te, forse mi sono confuso con un altro gioco, ma comunque il succo non cambia, la rigenerazione della salute è una cosa disponibile fin da subito anche in oblivion con il relativo incantesimo, ovvio che nelle prime fasi di gioco non puoi riportare in un colpo la salute al massimo...

EDIT:
Forse Zappz si riferiva a questo?
Quote:
Dopo aver subito i colpi, le energie si ricaricano automaticamente semplicemente evitando di incassare altri colpi. Ma se c'è bisogno di energie vitali durante un combattimento serrato si ricorre alle tradizionali pozioni di salute. Lo stesso discorso vale per magicka e stamina, che stanno alla base della gestione delle magie e della forza del personaggio.
L'ho letto solo ora, mi sembra una cosa senza senso...
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Vendo: -
Ho concluso con: [ egounix ] [ oldfield ] [ The_Game1015 ] [ Jimmy92 ]

Ultima modifica di Speed_89 : 17-10-2011 alle 17:17.
Speed_89 è offline  
Old 17-10-2011, 17:15   #3622
bodomTerror
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
http://www.gamemag.it/articoli/3003/...ita_index.html

La recensione mi ispira fiducia, certo, non avendo giocato ai precedenti TES il mio giudizio vale meno di 0
Skyrim è fatto proprio per chi non ha mai giocato la serie, cito un pezzettino

"Esordisco dicendo subito che questo primo contatto diretto è stato assolutamente soddisfacente e che Skyrim rischia di essere una frattura importante e una ripartenza significativa per il franchise."

I nostalgici tolgano completamente dalla testa i precedenti episodi, altrimenti sto gioco fa la fine di Rage con pagine su pagine di lagne, uomo avvisato

Ovviamente la recensione di gamemag tende ad elogiare il cambiamento e ha un occhio poco critico ma si sa che devono farlo se vogliono una copia del gioco da recensire.

Continuo a leggere l'articolo

"Certo, chi si aspetta un ritorno al livello di libertà di Morrowind rimarrà deluso. Quel tipo di approccio è stato definitivamente accantonato da Bethesda. Morrowind lasciava il giocatore solo a sé stesso sia nell'esplorazione che nella scelta della storyline e delle missioni da affrontare. Tutti elementi che sono stati smorzati già in Oblivion, e ulteriormente in Skyrim. Si tratta piuttosto di una sorta di tunnel, molto bello da vedere e da vivere e in cui ogni parte è dannatamente curata."

Ultima modifica di bodomTerror : 17-10-2011 alle 17:22.
bodomTerror è offline  
Old 17-10-2011, 17:43   #3623
ciocia
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http://www.everyeye.it/xbox360/artic...hands-on_15157
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ciocia è offline  
Old 17-10-2011, 18:37   #3624
Aurelio Magherelli
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Ma quindi l'energia si rigenera da sola o no?? Non ho capito..
Aurelio Magherelli è offline  
Old 17-10-2011, 19:02   #3625
Jackaos
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Non vi preoccupate, ci sarà subito una mod per questa cassata. Cioè, se mi dai la rigenerazione come peculiare abilità di un certo essere mi va anche bene, ma far diventare tutti dei superman no, perchè non si potrà mai adeguatamente bilanciare la difficoltà degli scontri tenendo conto di questo fatto, è solo un cheat per consoledivanari.
I fan della saga non si preoccupino, in futuro, per il quindicesimo capitolo della serie, quando la scienza medica avrà sviluppato impianti cibernetici per tutti, ci sarà la mod per il cervello di Howard.
Jackaos è offline  
Old 17-10-2011, 19:22   #3626
Mik83
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ragazzi ciao a tutti... non so se sono gia' stati pubblicati ma in prima pagina non li ho visti...
Si sanno gia' i requisiti Hw per giocare a Skyrim??

dite che con questo portatile ce la faccio??
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Mik83 è offline  
Old 17-10-2011, 19:33   #3627
bodomTerror
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L'Avatar di bodomTerror
 
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Originariamente inviato da Mik83 Guarda i messaggi
ragazzi ciao a tutti... non so se sono gia' stati pubblicati ma in prima pagina non li ho visti...
Si sanno gia' i requisiti Hw per giocare a Skyrim??

dite che con questo portatile ce la faccio??
E' una fascia bassa quella scheda però con un pò di overclock e qualche dettaglio in meno riuscirai a giocarlo sicuramente, togliendo bug e driver ati difettosi. Prima di acquistarlo fatti un giro su youtube
bodomTerror è offline  
Old 17-10-2011, 20:09   #3628
alethebest90
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
E' una fascia bassa quella scheda però con un pò di overclock e qualche dettaglio in meno riuscirai a giocarlo sicuramente, togliendo bug e driver ati difettosi. Prima di acquistarlo fatti un giro su youtube
non credo gli convenga overcloccare un portatile
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Old 17-10-2011, 20:19   #3629
Zappz
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EDIT:
Forse Zappz si riferiva a questo?

L'ho letto solo ora, mi sembra una cosa senza senso...
Si esatto proprio a quello... boh, vedremo, sembra troppo assurda come cosa... di sicuro aspetto a comprarlo, prima voglio leggere un po' di commenti...
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Old 17-10-2011, 22:06   #3630
dani&l
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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
Mi e' sembrato di capire che subito dopo un combattimento si rigenera subito, ma spero proprio di aver capito male anche perche' sarebbe troppo assurdo...
l'energia non ha niente a che vedere con la vita.

hai 3 barre : vita (se finisce muori) , mana (se finisce niente magia) energia (quando finisce non corri, non colpisci etc..).

Quella si ricarica stando "fermi" ... è cosi anche negli altri capitoli
dani&l è offline  
Old 17-10-2011, 23:08   #3631
Zappz
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
l'energia non ha niente a che vedere con la vita.

hai 3 barre : vita (se finisce muori) , mana (se finisce niente magia) energia (quando finisce non corri, non colpisci etc..).

Quella si ricarica stando "fermi" ... è cosi anche negli altri capitoli
Leggendo quello che hanno scritto nell'articolo:

Quote:
Dopo aver subito i colpi, le energie si ricaricano automaticamente semplicemente evitando di incassare altri colpi. Ma se c'è bisogno di energie vitali durante un combattimento serrato si ricorre alle tradizionali pozioni di salute. Lo stesso discorso vale per magicka e stamina, che stanno alla base della gestione delle magie e della forza del personaggio
sembra proprio che parli della vita... boh, vedremo quando esce...
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Zappz è offline  
Old 17-10-2011, 23:51   #3632
Biffo_The_Cat
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Vita, mana ed energia si ricaricano in automatico, ma nel tempo, non che appena finito un combattimento tornano al massimo. A che velocità, non so, ma credo piuttosto lentamente. Almeno questo è quanto si capisce leggendo sul forum della Bethesda.

Saluti
Biffo_The_Cat è offline  
Old 18-10-2011, 07:21   #3633
cronos1990
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Leggendo la recensione di gametag, e:
Quote:
Il personaggio interpretato dal giocatore è un prigioniero che, all'inizio della demo, esce da una caverna e inizia la sua avventura nella provincia di Skyrim.
Un minimo di fantasia no? Hanno l'inizio standard alla Bethesda?
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cronos1990 è offline  
Old 18-10-2011, 08:48   #3634
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Old 18-10-2011, 10:05   #3635
Hieicker
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
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Si si , da Morrowind a Oblivion (Arena e Daggerfall non li ho mai giocati) a questo Skyrim, si comincia sempre come prigionieri disperati !
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Old 18-10-2011, 11:01   #3636
Zappz
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Anche in Arena si partiva da una prigione, mentre in Daggerfall da un caverna sotterranea, ma poi finiva nel solito dungeon tutorial...
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Old 18-10-2011, 11:07   #3637
dani&l
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Vita, mana ed energia si ricaricano in automatico, ma nel tempo, non che appena finito un combattimento tornano al massimo. A che velocità, non so, ma credo piuttosto lentamente. Almeno questo è quanto si capisce leggendo sul forum della Bethesda.

Saluti
penso di si, visto che hanno introdotto la possibilità di cucinare e mangiare per recuperare le energie.... se salissero "stile" FPS non avrebbe senso.
dani&l è offline  
Old 18-10-2011, 11:42   #3638
Prometheus ts
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Sono decisamente deluso dalla decisione di semplificazione di questo gioco , a mio avviso morrowind era stupendo con tutta la sua libertà e la possibilità di montare diversi pezzi di armatura come ti pareva , ora invece è tutto un unico pezzo alla fallout , le caratteristiche ridotte all'osso , elementi di rpg ridotti al minimo a parte la selezione della razza non hai neanche più la possibilità di scegliere una classe ....
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Prometheus ts è offline  
Old 18-10-2011, 11:55   #3639
Hieicker
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
penso di si, visto che hanno introdotto la possibilità di cucinare e mangiare per recuperare le energie.... se salissero "stile" FPS non avrebbe senso.
Ho letto l'anteprima di hwupgrade. Da quel che ho capito, la vita, il mana e l'energia salgono da sole, chi più velocemente (energia), chi molto più lentamente (vita). Sinceramente speravo che la vita non avesse l'autorigenerazione.
Piccola ciccha a mio avviso: E' presente la "Gola del Mondo" (montagna?), alta circa 2 mila metri, e completamente scalabile. Sulla cima della Gola del Mondo vive un antico popolo nordico.

Le premesse per un gran titolo ci sono tutte secondo me, però andrebbero sistemati ancora diversi aspetti.
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Old 18-10-2011, 12:12   #3640
sertopica
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Un po' di screens semi hi res:

http://i.imgur.com/AAcFK.jpg
http://i.imgur.com/yGY8i.jpg
http://i.imgur.com/WTx3f.jpg
http://i.imgur.com/7GMZ1.jpg
http://i.imgur.com/W4tSp.jpg
http://i.imgur.com/cxui4.jpg
http://i.imgur.com/75Jbl.jpg
http://i.imgur.com/F6NAo.jpg
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http://i.imgur.com/5oUd2.jpg
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http://i.imgur.com/EEgut.jpg
http://i.imgur.com/SNanQ.jpg
http://i.imgur.com/58Y6w.jpg
http://i.imgur.com/rrQ5a.jpg
http://i.imgur.com/npROw.jpg
http://i.imgur.com/TK6GD.jpg
http://i.imgur.com/EXyQi.jpg

Non mi pare malaccio.
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Ultima modifica di sertopica : 18-10-2011 alle 13:00.
sertopica è offline  
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