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#3201 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30807
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Alzare la difficoltà col combat scrauso è solo masochismo inutile.
Da che mondo è mondo i checkpoint non sono uno ogni ora di gioco quindi la questione "ho poco tempo" non regge gran che.
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#3202 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23974
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Proprio quello che pare sia prensente in Andromeda.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#3203 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5631
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Il quicksave va a gusti, non penso si possa indicare tra i pro o contro di un titolo. Per molti è la morte del gameplay, perchè presti molta meno attenzione a quel che fai.
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#3204 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50925
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Diciamo che i checkpoint vengono da una tradizione consolara dove le memory card erano costose e misere. I giochi vevivano pensati a quel modo e siamo andati cosí avanti anche dopo.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#3205 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: (vicino) Roma LOL!
Messaggi: 588
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Che poi è lo stesso discorso del parlato tradotto, l'ideale sarebbe stato mettercelo e dare a tutti la possibilità, dipendente dal proprio gusto personale, di fruirne o meno |
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#3206 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30807
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Ma torniamo alle cose serie ![]() https://www.youtube.com/watch?v=WgFHIR7lLC0 Paresi perenne al collo con torcicollo annesso della protagonista e l'altra che quando parla sembra un formichiere. Anche volendo è impossibile non notare stè cose. Tutti gli intermezzi escon profondamente rovinati. Questo è il vero difetto del gioco.
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#3207 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9859
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Ma design significa (saper) aggiungere feature, non eliminarle.
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#3208 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30807
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Non è così semplice eh se vuoi dare un senso ai checkpoint.
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#3209 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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Il senso ai checkpoint lo dai strutturandoli come se non ci fosse il quicksave. E poi metti il quicksave. Così chi li odia ha i checkpoint fatti bene, e chi li vuole usare fa un po' come gli pare, nopn sono i checkpoint a cambiargli lo stile di gioco (perché di fatto, loro giocano come se non ci fossero i checkpoint, che fanno da estrema rete di salvataggio).
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#3210 | |
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#3211 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5631
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Sì non si può semplicemente dire "li metto, se vuoi usarli ok sennò è uguale". E' come se inserissero i cheats nel gioco, tanto ognuno li usa a sua descrizione. Si tratta di una scelta cruciale per il gameplay, in questo caso però vedendo che gioco hanno tirato fuori ci sta benissimo che non ci siano solo perchè sono stati "vagabondi"
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#3212 | |
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#3213 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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E' da poco uscito un update di 288MB...
Non è ancora chiaro se patch o altro...
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#3214 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30807
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Poi da stì tizi oramai ci si puo' aspettare di tutto, anche semplicemente che non ci abbiano pensato ![]()
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#3215 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Hanno trovato un workaround per il non poter salvare durante le missioni principali / priority:
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Visto qui.
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#3216 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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Ma il bullismo e in particolare il cyberbullismo per varie ragioni personali li "soffro" particolarmente. Quello che è successo in sti giorni alla ragazzina dei cosplay mi ha fatto girare le palle da morire. Non devono togliere la libertà da internet, devono togliere gentaglia come quel Ralph Coso dal mondo. Che tra l'altro è un neo-nazista già arrestato in precedenza per vari crimini. Si, me lo sta aggiornando pure a me che è li preloaddato. Cosi a naso direi o una preparazione di qualcosa in vista del day1 il 23, o una preparazione ad una più corposa patch per risolvere i ben noti problemi.
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#3217 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Quote:
![]() ![]() Io capisco che i checkpoint possano servire a focalizzare l'attenzione del giocare, allora in quel caso, banalmente, studi un altro modo per farlo (un escamotage narrativo, un altro elemento di gameplay). E metti entrambi, checkpoint e quicksave. Dicesi cura del dettaglio, se ti trovi un ostacolo davanti pensi lateralmente a come superarlo, mi sembra quasi di parlare di uno studio indie (ed in quel caso, tra tempo e risorse sarei stato d'accordo con voi), questo è un tripla A. Non vorrei che la ripetizione mi portasse ad essere noioso, sento già di esserlo, ma qui qualcuno ha speso tempo e risorse per implementare una romance a tre (o il modo di infilare 3 romance in una storyline, non ho capito e non voglio capirlo) con annesso achievement. E poi non c'è il quicksave (che non è vitale, ma è un particolare di gioco, mentre le romance sono solo una stupidata per farsi fare l'articoletto moderno da Kotaku).
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#3218 |
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#3219 |
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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... il che ti fa capire quanto col culo lavora sta gente.
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#3220 | |
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