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#301 | |
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#302 |
Senior Member
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dite che a sto giro le nane gliele mettono a disposizione?
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
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#303 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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![]() Però, magari, mettono i mezzuomini e gli gnomi (che sono presenti nel lore di Sapkowski). Spero anche nel ritorno di un bestiario più variegato ![]()
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#304 |
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#305 | |
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#306 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Conta che Game Informer s'è fatto un giro negli studios, ha raccattato tutte le info raccattabili e ora le butta fuori con il contagocce, sparando pezzi di video e interviste qua e là.
Del resto ha avuto l'esclusiva e quindi la gestisce come vuole.
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#307 |
Senior Member
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http://www.gameinformer.com/b/featur...wild-hunt.aspx
Comparing The Open World Of The Witcher 3: Wild Hunt ![]() Some fans might be worried about The Witcher 3's leap to an open world, that the tightly-constructed narrative of previous entries might be sacrificed to appease a growing trend in the industry. Rest assured, the development team at CD Projekt RED is confident that they have created the perfect fusion of exploration and narrative. Watch the video interview to hear the game's director and lead quest designer talk about converting the world of The Witcher and what lessons they have learned from games like Skyrim, Fallout: New Vegas, and Assassin's Creed 3. Il video dovete vederlo nel link. ![]()
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#308 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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ottima intervista. Sono d'accordo su tutto: skyrim ha una geografia pazzesca, ma gli npc sono inutilmente verbosi, della quest frega poco, in generale manca il gioco nonostante ci sia l'affresco, questa sensazione di spostarti da un posto all'altro per raggiungere whiterun ad esempio, è fantastica. Assassin's Creed 2 sto giocando il 2 e sono molto curioso per il terzo episodio, così capirò cosa intendono precisamente...
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#309 | |
Bannato
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#310 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
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Quote:
Probabilmente intendono il mondo di gioco, non le quest (che in AC sono sempre state semplici missioncine). In AC3 il mondo restituisce una sensazione di "vivo" e di credibile: attività svolte dagli NPC, mappa cittadina, distribuzione delle risorse (sia cittadine che rurali), presenza degli animali (domestici e selvatici con rispettive routine). L'habitat cittadino che fa da sfondo alla vicenda di AC3 tende allo sviluppo orizzontale, nel senso che siamo in una frontiera, quindi salvo rari casi, gli edifici sono tutti sui 2/3 piani, con ampi spazi. Sei maggiormente incentivato a "rimanere a terra", cosa diversa dai precedenti AC, dove l'agglomerato urbano era più a sviluppo "verticale" e molto "concentrato". A queste si aggiunge poi la frontiera, con il relativo habitat naturale e quello rurale. Per farti capire eccoti 3 video che avevo fatto a suo tempo (rispettivamente i sobborghi di Boston, la cittadina di Lexington nella frontiera e alcune esperienze di caccia): http://www.youtube.com/watch?v=9-9jc...h3l-ub1aQwXUlI PS: onde evitare critiche, io qui parlo (e nei video mostro) esclusivamente di ambiente di gioco, NON di storia, gameplay, missioni, etc.
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#312 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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... e cmq geograficamente Skyrim fa cagare
![]() Se vogliamo parlare di mappe parliamo piuttosto del futuro titolo dei Warhorse, sempre se riuscirà mai ad uscire un giorno ![]() Last but not least non sono convinto per niente dall'open world e resto dell'idea che la struttura che TW has empre avuto fa a pugni con un gioco open world e se devo scegliere preferisco la vecchia tipologia tutta la vita.
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#313 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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se va beh ciao
![]() E' un lavoro mostruoso quello che hanno fatto, poi se tutto è merda allora ci rinuncio ![]()
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#314 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15952
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Ah beh, Vávra ha detto che secondo lui il miglior rpg medievale open world di sempre è Skyim...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-02-2013 alle 17:15. |
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#315 |
Senior Member
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Città: Varés
Messaggi: 5360
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Skyrim come open world è ottimo. Forse è anche troppo farcito di locations, al contrario di morrowind che aveva ampie zone senza praticamente nulla da vedere (e sarebbe anche più realistico così).
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#316 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30786
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Questi sono seri sulla geografia: http://warhorsestudios.cz/index.php?...entry=blog_011
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#317 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21449
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a te
![]() se poi usi mod come "better forests and environment" poi.... le mie uniche lagne nella costruzione delle locazioni di skyrim sono relative alle città troppo piccole (per ovvi limiti delle scatolette, escludendo mahakart, che si estende parecchio nel sottosuolo essendo una rovina nanica) e i dungeon, il cui numero abbondante è l'approccio opposto a quello che avrei voluto, e che era volto al vederne di migliori per caratterizzazione e dimensioni, a scapito del numero. Quando un'open world avrà dungeon del livello di un'arx fatalis o di dark messiah, griderò al miracolo. Se proprio devo trovare un difetto alla morfologia geografica di skyrim è relativo al fatto che una città come solitude, nell'estremo nord, dovrebbe essere ben piu' soggetta a nevicate di una windelm molto piu' a sud, così come la vicina palude imho è mal posizionata (anch'essa dovrebbe stare piu' a sud imho). Per il resto capolavoro, con le selvagge terre del reach che ricordano le montagne nebbiose di lotr e le splendide campagne del sud est al confine con morrowind. Giusto per tacere della zona vulcanica che pare un'omaggio al parco di yellowstone.
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 16-02-2013 alle 19:15. |
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#318 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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#319 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
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..i developer prenderanno spunto da Skyrim! Si, ma per gli ERRORI!
![]() http://www.spaziogames.it/notizie_vi...da-skyrim.aspx |
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#320 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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![]() ![]() ![]() Il fatto comunque che non vogliano riproporre questo (che Skyrim sia generico, e che non c'è il minimo impatto delle proprie azioni nel mondo di gioco) fa ben sperare. Abbastanza assurdo comunque, siamo discutere di questo in un thread su The Witcher, che grossomodo per definizione sarebbe l'anti-TES ![]() Qui su quello schifo di Gameinformer comunque: http://www.gameinformer.com/b/featur...wild-hunt.aspx
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