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Old 10-10-2011, 09:25   #261
nv17
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Ragazzi vi prego gentilmente di darmi qualche dritta, perché la cosa si sta facendo assurda:
ho aggiornato rage sperando che il problema della velocità bradipo (1 fps al minuto circa...) si risolvesse ma non è cambiato nulla:
Ho una Radeon 5830 1gb, E5400@3.5ghz, driver 11.10 Early Preview 2, Win 7 64bit, 4gb Ram.
Ho provato ad inserire anche la stringa consigliata nel readme per i dual core (+jobs_numThreads 0) ma non cambia nulla.
Ho provato ad impostare la cache texture sia su low che su high, così come l'AA e il filtro anisotropico, ma non si sono variazioni. Nei driver è impostato tutto su "gestito dall'applicazione", tranne il triple buffering che ho provato ad abilitare/disabilitare senza ottenere risultati.
Non voglio ASSOLUTAMENTE disabilitare il Catalyst A.I. dal profiles.xml per due ragioni: la prima è che con gli altri giochi funziona, quindi non vedo perché debba impazzire ogni volta e la seconda è che, se lo disabilito, Rage va a 60fps, ma lo schermo si riempie di texture nere non appena muovo la visuale (problema che, leggendo su internet, pare affligga altri utenti con le ATi).
Che bisogna fare per provare sto maledetto gioco? Possibile che ad alcuni funzioni benissimo e ad altri, con configurazioni hardware molto simili, presenti questi "difettucci"?
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Old 10-10-2011, 09:26   #262
Lino P
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Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
penso che ci sia sempre gente che si lamenta per ogni cosa...


crysis 2:
- Graficamente ineccepibile -> ci si lamenta che crysis 1 stava allo stesso livello o pure meglio
- requisiti hw alti (specie in dx11) -> ci si lamenta che gli effetti dx11 non si notano più di tanto
- gioco noioso, già visto

rage:
- graficamente di buon livello -> texture di qualche oggetto assente
- gameplay divertentissimo -> ci si lamenta delle poche missioni secondarie
- requisiti hw bassi -> persone lamentano che il loro hw da 2000 euro non è sfruttato a dovere

io preferisco rage, e comunque ho anche finito crysis 2 in dx9...


di bf3 c'è già una beta...(che io non metto per principio!)
io parlo solo dell'aspetto grafico, l'unico ad essere ripetutamente compromesso dalle questioni che conosciamo, sul resto le sh hanno + margine di manovra.
Certo ci si lamenta che i sequel sono a livello dei predecessori; è normale, vuol dire che siamo fermi da anni.
Tutti pensano ad arrabattare il meglio del momento, ma nessuno pensa mai a dove saremmo potuti essere, questo è il problema.
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Old 10-10-2011, 09:26   #263
Joxer
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credi che anche bf3 sara' cosi? i filmati allora sono creati ad hoc?
Io sono convinto che sarà come con Rage. Nella beta si potevano metterei tutti i parametri su Ultra ed usciva fuori qualcosa appena meglio di BC2. Troppo volte ho sentito le software house dire il gioco finale sarà tutta un'altra cosa ma non è mai successo.
__________________
OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
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Old 10-10-2011, 09:28   #264
Lino P
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Io sono convinto che sarà come con Rage. Nella beta si potevano metterei tutti i parametri su Ultra ed usciva fuori qualcosa appena meglio di BC2. Troppo volte ho sentito le software house dire il gioco finale sarà tutta un'altra cosa ma non è mai successo.
finalmente qualcuno che fa mente locale su quanto accade da anni a questa parte.
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Old 10-10-2011, 09:32   #265
Beelzebub
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penso che ci sia sempre gente che si lamenta per ogni cosa...


crysis 2:
- Graficamente ineccepibile -> ci si lamenta che crysis 1 stava allo stesso livello o pure meglio
- requisiti hw alti (specie in dx11) -> ci si lamenta che gli effetti dx11 non si notano più di tanto
- gioco noioso, già visto

rage:
- graficamente di buon livello -> texture di qualche oggetto assente
- gameplay divertentissimo -> ci si lamenta delle poche missioni secondarie
- requisiti hw bassi -> persone lamentano che il loro hw da 2000 euro non è sfruttato a dovere

io preferisco rage, e comunque ho anche finito crysis 2 in dx9...
Beh, è innegabile che prima della patch il gioco@default desse problemi al 90% degli utenti... tant'è che nel giro di 3 giorni hanno rilasciato una patch, che per fortuna risolve molti dei problemi iniziali senza più bisogno di tweak "a mano".

La grafica è normale che lasci spiazzati, perchè non "qualche", ma moltissime textures sono assolutamente sotto la media per non dire quasi a livelli di insufficienza.

Ripeto, è un gioco "furbo", perchè compensa questi difetti evidenti con una gran cura nella realizzazione architettonica delle ambientazioni, ottimi movimenti dei personaggi, e un gameplay vario e coinvolgente pur non essendo un gioco che punta al freeroaming o alla complessità di un rpg.
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 10-10-2011, 09:33   #266
Lino P
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Beh, è innegabile che prima della patch il gioco@default desse problemi al 90% degli utenti... tant'è che nel giro di 3 giorni hanno rilasciato una patch, che per fortuna risolve molti dei problemi iniziali senza più bisogno di tweak "a mano".

La grafica è normale che lasci spiazzati, perchè non "qualche", ma moltissime textures sono assolutamente sotto la media per non dire quasi a livelli di insufficienza.

Ripeto, è un gioco "furbo", perchè compensa questi difetti evidenti con una gran cura nella realizzazione architettonica delle ambientazioni, ottimi movimenti dei personaggi, e un gameplay vario e coinvolgente pur non essendo un gioco che punta al freeroaming o alla complessità di un rpg.
quoto
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Old 10-10-2011, 09:34   #267
kellone
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Il problema guarda che non è scalare bene,ma appunto lo streaming delle texture che con i dualcore non va molto bene. Di fatti i problemi con fix aggiunti e patch,rimane esclusiva dualcore! Anche se ovviamente un minimo c'è anche con i sistemi più potenti.
Guarda, con l'apposito fix che obbliga all'uso di due soli core e settando tutto al max la CPU che ho in firma non passa oltre il 45%, monitorati circa 40 minuti di gioco a 1920x1080.....
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
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Old 10-10-2011, 09:35   #268
nervoteso
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Messaggi: 5638
ieri ho giocatop a rage per un po', in 3surround(5760x1080 di risoluzione) (il 3d vision non funge). 60 fps fissi. paesaggi bellissimi. frenetico, ma un po' facile e ignorante come tutti i giochi id. non mi ha entusiasmato, ma forse dopo diventa più fico. nessuno problema tecninco riscontrato.
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Old 10-10-2011, 09:37   #269
albert75
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Città: avellino
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che peccato! queste console ci hanno rotto i maroni....sono due anni e passa che potevamo goderci grafica ed effetti mozzafiato, ma per colpa loro siamo costretti ad avere una grafica al loro pari...ho provato le varie demo sulla ps3 di killzone e compagni bella:.............................. ma come diavolo fanno a giocare a quesi giochi e in quel modo? capisco che e' per accontentare tutti ma almeno fate in modo che ci sia netta differenza tra un gioco sviluppato per pc e uno per console
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Old 10-10-2011, 09:38   #270
kellone
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Originariamente inviato da nv17 Guarda i messaggi
Ragazzi vi prego gentilmente di darmi qualche dritta, perché la cosa si sta facendo assurda:
Calma, respira, ci sono passato anche io e poi ho risolto.

Hai creato le due cartelle per la cache delle texture?

Leggiti il mio messaggio di ieri a pagina 8, ci sono tutti i passi che ho fatto io con il dual core.
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Ultima modifica di kellone : 10-10-2011 alle 10:06. Motivo: aggiunta
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Old 10-10-2011, 09:41   #271
magic carpet
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Scusate se mi ripeto ma esiste un timedemo integrato o un tool di benchmarking esterno per valutare le prestazioni?

Grazie
M_C
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Old 10-10-2011, 09:54   #272
albert75
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raga scusate quindi
1) compro il gioco!
2) scarico patch!
3) per modificare solo ed esclusivamente il fov? che file edito?
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Old 10-10-2011, 09:57   #273
Fatal Frame
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che peccato! queste console ci hanno rotto i maroni....sono due anni e passa che potevamo goderci grafica ed effetti mozzafiato, ma per colpa loro siamo costretti ad avere una grafica al loro pari...ho provato le varie demo sulla ps3 di killzone e compagni bella:.............................. ma come diavolo fanno a giocare a quesi giochi e in quel modo? capisco che e' per accontentare tutti ma almeno fate in modo che ci sia netta differenza tra un gioco sviluppato per pc e uno per console
Su console non ho grafica così...
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Old 10-10-2011, 09:59   #274
Lino P
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Su console non ho grafica così...
certo, la riso nativa è + bassa e non hanno l'AA, ma parliamo sempre di complementi, non di base dell'engine diversa.
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Old 10-10-2011, 10:01   #275
albert75
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Su console non ho grafica così...
ma dai ma sei pciista? o consolaro? se noti in crysis 2 mettendo la grafica al massimo in dx10 o 11 chessia si ha una grafica consolara, con il tweak togliendo un effeto che nn mi ricordo come si chiama si ottiene la grafica pc nettamente migliore di quella piu alta. nn dirmi che nn ci sono differenze tra una grafica pc e una console????
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Old 10-10-2011, 10:01   #276
KiraGt
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http://www.eurogamer.net/videos/rage...-vs-pc?size=hd
purtroppo solo sulla carta il pc.......... http://www.eurogamer.it/articles/new...-delle-console
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Ultima modifica di KiraGt : 10-10-2011 alle 10:04.
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Old 10-10-2011, 10:02   #277
Fatal Frame
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certo, la riso nativa è + bassa e non hanno l'AA, ma parliamo sempre di complementi, non di base dell'engine diversa.
Secondo me potevano far girare rage anche con texture migliori. .
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Old 10-10-2011, 10:05   #278
Lino P
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Originariamente inviato da Fatal Frame Guarda i messaggi
Secondo me potevano far girare rage anche con texture migliori. .
su pc sicuro.
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Old 10-10-2011, 10:05   #279
Fatal Frame
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ma dai ma sei pciista? o consolaro? se noti in crysis 2 mettendo la grafica al massimo in dx10 o 11 chessia si ha una grafica consolara, con il tweak togliendo un effeto che nn mi ricordo come si chiama si ottiene la grafica pc nettamente migliore di quella piu alta. nn dirmi che nn ci sono differenze tra una grafica pc e una console????
Non stavo dicendo quello, ma che giochi su console con texture scarne come quelle di rage non ne ho mai visti
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Old 10-10-2011, 10:06   #280
nv17
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Calma, respira, ci sono passato anche io e poi ho risolto.

Hai creato le due cartelle per la cache delle texture?

Leggiti il mio messaggio di ieri, ci sono tutti i passi che ho fatto io con il dual core.
Si si, le avevo già create tempo fa. Ho provato un sacco di settaggi, ma niente da fare: dalle ultime letture, però, comincia ad affiorare un "terribile" sospetto.
Guardate qua:
"Hey,
As there's an incredible amount of threads on the texture issues and crashing, but little on fps issues, here goes.
The game runs at something looking like 1 fps from the get go. Naturally i haven't made it much past the opening video. I've tried the ATI rage fix (the new one) as well as the openGL fix and 11.10. None of it fixes things. I've created the cache folder in appdata. I've used a custom config corresponding to my system.
help.

my pc:
Phenom II x4 955
Radeon 5830 HD
6 gig ram

Oh, i've lowered the resolution as well, no change. argh".

"maybe HD5830 is not for this game
enable Tripple Buffering makes me crash before the intro Bethesda
enable Catalyst A.I. manually in the local/appdata makes the game not playable at all".

"msi r5830 and my card runs at 0% when the game starts, fps is a ♥♥♥♥♥♥♥ painting not a slide show"

"Thanks you 3. Marking the 5830 down as incompatible for the time being. Will keep digging".


Che la 5830 sia incompatibile con Rage ?? Non dovrebbe condividere la stessa architettura della 5850/5870, alleggerita di qualche shader unit o cose simili?

Per darvi un'idea di come gira Rage senza disabilitare l'A.I., guardate questo video di un altro infelice possessore di una 5830:
http://www.youtube.com/watch?v=5F6iS19mpCc

Ultima modifica di nv17 : 10-10-2011 alle 10:09.
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