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Old 09-10-2011, 22:26   #221
robertino75
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OT
l.a. noire rappresenta il futuro per quanto riguarda il motion capture.
fine OT
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Old 09-10-2011, 22:26   #222
Fantomatico
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io ci sto giocando da circa 1 ora...ho installato gli 11.10 preview 2 e la patch ID e a parte qualche calo quando si guida la buggy il gioco gira bene ed è piacevole da giocare...ora che ci stò giocando poi diciamo che sulle texture si può anche chiudere un occhio(meglio tutti e 2 a dire il vero )...basta tenersi a distanza un pò da tutto...sto notando che anche la vegetazione è veramente di bassa qualità, è pieno di piantine in bitmap 2D stile giochi di 10 anni fà...mammia mia, meglio non pensarci
il gioco a dire il vero mi ricorda un pò resistance della ps3...
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gira bene, come ogni altro porting
1680 no AA, del resto non ce n'è + di tanto bisogno.
Peccato per il tearing che ho coi driver beta e per il lag delle texture che resta.
Testato anche su quad con 8 giga di ram, e come tutti i titoli + recenti sfrutta i canonici 3 core, e non oltre 3 giga di ram.
scala molto bene anche sui dual, nulla di nuovo insomma
Ok grazie dei vostri pareri. ^^ Mi pare di capire che alla fine se non ci si aspetta troppo dal gioco, questo alla fine risulta essere più che gradevole. A me va benissimo così, l'importante è che il gameplay abbia meccaniche di shooting solide e che risulti divertente appunto. La grafica pensavo fosse meglio, ma tutto sommato l'importante è che abbia un suo stile e che sia convincente nelle ambientazioni che propone...e da quel che ho visto mi pare ci riesca benone sotto quest'aspetto. Quasi quasi lo compro mannaggia al hype :PPP

Mi sa che per quest'anno giochi superiori tecnicamente a BF 3 non ce ne saranno...
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Old 09-10-2011, 22:37   #223
appleroof
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ma la patch per la versione scatolata?
ma il gioco non è steamworks?
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le vga che ho avuto
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Old 09-10-2011, 22:40   #224
Lino P
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ma il gioco non è steamworks?
non so se c'è anche la versione scatolata
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Old 09-10-2011, 22:43   #225
appleroof
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non so se c'è anche la versione scatolata
c'è, ma poi devi cmq usare steam credo (come Mafia 2 per esempio)...
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Old 09-10-2011, 22:43   #226
albert75
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confermo la versione scatolata gia' da giovedi scorso nel mio negozio di fiducia
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Old 09-10-2011, 22:44   #227
Lino P
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Ok grazie dei vostri pareri. ^^ Mi pare di capire che alla fine se non ci si aspetta troppo dal gioco, questo alla fine risulta essere più che gradevole. A me va benissimo così, l'importante è che il gameplay abbia meccaniche di shooting solide e che risulti divertente appunto. La grafica pensavo fosse meglio, ma tutto sommato l'importante è che abbia un suo stile e che sia convincente nelle ambientazioni che propone...e da quel che ho visto mi pare ci riesca benone sotto quest'aspetto. Quasi quasi lo compro mannaggia al hype :PPP

Mi sa che per quest'anno giochi superiori tecnicamente a BF 3 non ce ne saranno...
si ma anche lo stesso BF3 non credere che sia chissà cosa, fa scena solo per qualche trailer in location fighe e perchè si è mostrato pesante da gestire in beta, ma a livello grafico visto ciò che offre non è assolutamente giustificata tutta sta pesantezza.
CI stanno costruendo un castello intorno, ma sarà l'ennesimo sequel illustre deludente, o almeno nulla a che vedere con preview ed aspettative dell'utenza.
FINE OT
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Old 09-10-2011, 22:53   #228
Max_R
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non so se c'è anche la versione scatolata
C'è la versione scatolata, ovviamente, ma essendo steamworks usa il sistema di aggiornamento di steam.
http://www.bethblog.com/index.php/20...date-released/
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 09-10-2011, 22:57   #229
john18
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gira bene, come ogni altro porting
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Testato anche su quad con 8 giga di ram, e come tutti i titoli + recenti sfrutta i canonici 3 core, e non oltre 3 giga di ram.
scala molto bene anche sui dual, nulla di nuovo insomma


Il problema guarda che non è scalare bene,ma appunto lo streaming delle texture che con i dualcore non va molto bene. Di fatti i problemi con fix aggiunti e patch,rimane esclusiva dualcore! Anche se ovviamente un minimo c'è anche con i sistemi più potenti.

Dal punto di vista degli fps puri è evidente che questo non può essere gioco da mettere in difficoltà un dualcore. Approposito te li fa i 60 fps?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 09-10-2011, 22:59   #230
Fantomatico
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si ma anche lo stesso BF3 non credere che sia chissà cosa, fa scena solo per qualche trailer in location fighe e perchè si è mostrato pesante da gestire in beta, ma a livello grafico visto ciò che offre non è assolutamente giustificata tutta sta pesantezza.
CI stanno costruendo un castello intorno, ma sarà l'ennesimo sequel illustre deludente, o almeno nulla a che vedere con preview ed aspettative dell'utenza.
FINE OT
Già...seguirò il thread durante la settimana, fammi sapere cosa ne pensi di Rage soprattutto sul versante del gameplay...se ti pare riuscito, se lo trovi monotono ecc. ; in termini grafici ho capito che nn bisogna aver troppe aspettative, solo così lo si sa apprezzare per quel che è.
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Old 09-10-2011, 23:15   #231
Jammed_Death
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se vi piacciono le animazioni aspettate

Spoiler:
di arrivare nella città sotterranea e incontrare il vecchio nazi dietrich con le sue pose o il venditore di ricambi per auto che pasticcia continuamente con gli occhiali ...spettacolo


per il resto, soprattutto riguardante la grafica, niente da aggiungere, mi sembra di giocare al primo gears of war su console...da poco ho finito gow3 su xbox360 e sto gioco mi stanca gli occhi allo stesso modo (cosa che ad esempio 2 ore di bf3 o di qualsiasi altro gioco ho installato nel pc non fanno)...

credo proprio che sia causato dal fatto che gli occhi si sforzano per vedere qualcosa in più che in realtà non c'è nelle texture oppure qualche altra opzione grafica rimasta console style...forse il fov? boh
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 09-10-2011, 23:15   #232
robertino75
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Già...seguirò il thread durante la settimana, fammi sapere cosa ne pensi di Rage soprattutto sul versante del gameplay...se ti pare riuscito, se lo trovi monotono ecc. ; in termini grafici ho capito che nn bisogna aver troppe aspettative, solo così lo si sa apprezzare per quel che è.
a me più che altro dà fastidio che se l'avessi preso su console 360 o ps3 avrei avuto i 60fps fissi sempre(almeno da quello che scrivono nelle recensioni)mentre con la versione pc mi ritrovo che mi cala a 40fps all'aperto...a questo punto vorrei capire però se è un problema mio oppure è per "tutti" cosi, leggo di chi scrive che gli và a 60fps fissi ma sono fissi davvero o si prende in esame solo le parti a piedi e non quelle sulle buggy?
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Old 09-10-2011, 23:25   #233
john18
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a me più che altro dà fastidio che se l'avessi preso su console 360 o ps3 avrei avuto i 60fps fissi sempre(almeno da quello che scrivono nelle recensioni)mentre con la versione pc mi ritrovo che mi cala a 40fps all'aperto...a questo punto vorrei capire però se è un problema mio oppure è per "tutti" cosi, leggo di chi scrive che gli và a 60fps fissi ma sono fissi davvero o si prende in esame solo le parti a piedi e non quelle sulle buggy?

L'engine nasce appositamente per fornire i 60 fps fissi. Se il sistema non riesce a gestirli,abbassa la qualità,ma sempre i 60 dovrebbe tenere!

Se non lo fa a tutti,bhè c'è un problema che non dovrebbe esistere.
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Old 09-10-2011, 23:34   #234
robertino75
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L'engine nasce appositamente per fornire i 60 fps fissi. Se il sistema non riesce a gestirli,abbassa la qualità,ma sempre i 60 dovrebbe tenere!

Se non lo fa a tutti,bhè c'è un problema che non dovrebbe esistere.
ma penso che questo valga pe la versione console e non per quella pc...non credo che la versione pc scali di risoluzione se il framerate cala sotto i 60fps...
penso che la versione pc sia diversa, non credo che a tutti questo gioco vada a 60fps inchiodati...o sbaglio?
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Old 09-10-2011, 23:37   #235
john18
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ma penso che questo valga pe la versione console e non per quella pc...non credo che la versione pc scali di risoluzione se il framerate cala sotto i 60fps...
penso che la versione pc sia diversa, non credo che a tutti questo gioco vada a 60fps inchiodati...o sbaglio?

Tutto è possibile sia chiaro ma sulla carta l'engine lavora in egual modo su tutte le piattaforme,per cui se qui gira così

http://www.youtube.com/watch?v=_t5nI...otation_303541


bhè in teoria i 60 fps son garantiti da hardware parecchio scarso. Poi vabè il pc a quanto pare è l'unica piattaforma in cui il gioco è mal ottimizzato!
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Old 09-10-2011, 23:40   #236
beatl
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Installata la patch ...

ora sia con il rageconfig che senza non cambia nulla.. cioè è come se il rageconfig non venisse proprio considerato.. cmq nessun ritardo di caricamento textures. Ma il transocding per la GPU è andato a farsi benedire oppure viene attivato di default sulle VGA nvidia?

Cmq lo SLI continua a non funzionare, almeno a me
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Old 09-10-2011, 23:46   #237
robertino75
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Installata la patch ...

ora sia con il rageconfig che senza non cambia nulla.. cioè è come se il rageconfig non venisse proprio considerato.. cmq nessun ritardo di caricamento textures. Ma il transocding per la GPU è andato a farsi benedire oppure viene attivato di default sulle VGA nvidia?

Cmq lo SLI continua a non funzionare, almeno a me
immagino che non funzioni a nessuno ne lo sli ne il cfx anche perchè ad aggiungere il supporto mi sà che ci devono pensare nvidia e amd e non id.

p.s : stavo guardando il filmato di Rage su Iphone...ecco perchè ha questa grafica...Carmack ha fatto un porting da Iphone
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Old 09-10-2011, 23:51   #238
Kharonte85
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Provata anche io la patch, un pò mi sembra migliorato sul caricamento textures ma restano slavate...e il V-Sync non funziona ancora dal menu.

Peccato che non ha la trama questo gioco, poteva essere eccellente.
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Old 09-10-2011, 23:56   #239
bronzodiriace
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Old 10-10-2011, 00:16   #240
Giux-900
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con gli ultimi driver niente crossfire.. (solo rage), sapete se c'è modo di attivarlo ?
tutti gli altri giochi vedono il cross normalmente...

thx
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