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#2661 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Giocare con due spadoni rispetto ad una katana ti obbliga ad approcciare ogni nemico in modo del tutto diverso, essere pesante con molta stabilità cambia come puoi sopportare i colpi, usare armi più lunghe permette di avere un range più ampio ed essere meno esposto ai colpi nemici e molto altro. Le tue scelte incidono sul gameplay. Per me la miglior cosa possibile. |
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#2662 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27741
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Quote:
Action GDR in linea di massima vuol dire che per quanto ci sono dietro delle statistiche, comunque per combattere devi far affidamento sulle tue capacità: colpisci se sei bravo a farlo, non perchè hai un bonus alto di Tiro per Colpire (sto semplificando molto). Per cui è lapalissiano che ci sia bisogno anche di capacità manuali da parte del giocatore. Detto ciò, che sia melee o ranged poco conta per la definizione; ma bastava informarsi su un qualunque sito nel giro di 2 minuti per capire che di base questo gioco si fa con un'arma melee in mano. Ciò non toglie che volendo puoi comunque combattere con incantesimi, archi, balestre o qualunque altra cosa a distanza, e che una run fatta tutta in questo modo sia sulla carta fattibile. Il gioco in effetti lo permette e basandosi su un sistema di target non devi neanche mirare (anche se con le armi a distanza hai questa possibilità). Ma tieni presente che sia incantesimi che proiettili sono in numero limitato tra un riposo e l'altro, anche se chiaramente puoi calibrare il personaggio per favorirlo sotto questi aspetti, e tendenzialmente i nemici tendono ad evitare i tuoi colpi. Non c'è quasi nulla di GDR in Elden Ring. Di fatto ha quella classificazione per via delle statistiche che puoi alzare a piacimento, ma di fatto è un gioco tutto incentrato sul combattimento.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 01-05-2022 alle 22:19. |
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#2663 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18892
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023
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#2664 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18892
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#2665 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50936
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Almeno la parte action è appagante. Sennò meglio fare un rpg puro . Non riesco più a giocare gli action rpg di vecchio stampo stile pirania proprio per il melee poco appagante.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#2666 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Per allinearmi a ciò che ha detto il nostro Cronos, possiamo allora dire dire che Er sia un Action in cui la nostra efficacia dipende da statiche come in un RPG? Che forse è la descrizione che ha già fatto kaos qualche messaggio fa, ma la memoria non mi aiuta |
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#2667 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31888
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Io intanto nel we ho aiutato un poco da Malenia e ho spolverato un poco ancora parti di mappa dove forse mi mancava qualcosa, ossia nelle zone innevate e ephael....ma ormai non trovo più grandi zone nuove, o cose rimaste, mi sa che dopo 150 ore e passa debba
Poi vedrò i disastri fatti in questa run, leggendo le guide, per vedere cosa devo fare per il platino. Credo almeno un altra run si, però. Se non due. Ovvio più rushate che quasta.
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IL MENNE |
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#2668 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 2074
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Onestamente, ho trovato la prima fase molto "semplice" e leggibile. Sono arrivato praticamente sempre con discreta facilità alla fase 2. La seconda fase invece non ci ho mai capito nulla. Non sono mai riuscito a capire che attacchi facesse, troppo casino, troppe scie. La tattica finale è stata quella di evocare qualcuno nella seconda fase e mazzuolare pesantemente facendo affidamento sul santissimo sanguinamento, di cui era chiaramente debole. Alla fine, quando ho visto che le mancava poca vita, dopo il suo attacco con il fiore, intanto che era lì a "ricaricarsi" mi sono lanciato dentro la marcescenza e ho menato fintanto che è scattato il sanguinamento e l'ho fatta fuori. Non ce l'avrei mai fatta diversamente, infatti non sono soddisfatto dello scontro. Ho avuto fortuna. Menzione speciale per la bastardata del fatto che recupera vita ogni volta che ti colpisce. Il problema è che recupera vita anche se il colpo è parato dallo scudo... Ultima modifica di floyd2 : 02-05-2022 alle 12:50. |
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#2669 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31888
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La prima fase è semplice a parte la sua super mossa. Quando la fa 9 su 10 crepi.
Anche dopo averla battuta non ho capito al 100% come si può evitare o stoppare. Nella volta che l’ho sconfitta ho avuto la fortuna di bloccargli la super mossa fortunosamente con un colpo forte, e poi nella seconda fase non me la ha fatta. L’unico problema di quel boss era quello perché nella prima fase non mi toccava mai, solo con quella mossa mi faceva fuori. Nella seconda fase oltre a fare la mossa spamma anche marcescenza e poi dei cloni volanti che non sono semplici da evitare …. Ma la super mossa era la morte quindi ogni fight erano botte da orbi per farla fuori prima che facesse quella mossa. Senza quella mossa non sarebbe stato un boss difficile.
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IL MENNE |
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#2670 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26517
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Volendo ci sono sia un talismano che un cappellino che danno un boost agli attacchi nel caso scatti marcescenza o veleno su di se o nelle vicinanze
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#2671 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1498
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Ho l'armatura che mi ha droppato il cavaliere mantorosso che ha ottimi valori di difesa (anche la magia)... ma nulla... |
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#2672 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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#2673 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31888
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In avanti dritto verso di lei intendo, vedi bene quando devi rotolare. Non devi correre da in altra parte, ripeto verso di lei e lock attivo su lei, rotolata avanti al momento giusto e via.
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IL MENNE |
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#2674 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Hai ragione che converrebbe andare subito verso e rotolare attraverso il fascio di luce del raggio, però da quello che ho capito la difficoltà è capire quando farlo |
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#2675 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31888
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Crepi qualche volta a seconda del tuo roll ma impari veloce. In fast roll va fatto appena vedi partire il raggio. In mid roll va anticipato un pochino. In fat roll non è la strategy adatta.
Poi ci sono tanti modi di farlo, ovvio, ma lei mira a te dove eri in quel momento, se stai correndo verso di lei e rotoli appena spara in avanti sempre verso di lei il raggio non ti prende MAI .... ho aiutato decine di volte da Rennala, nella seconda fase tutti in fuga all'inizio, io invece davanti a spron battuto e su decine di volte il raggio ( che ha sempre puntato me o quasi ) non mi ha mai preso, forse una volta perchè ho sbagliato tasto... Stesso trick anche su boss, anche su Godrick seconda fase se corri verso di lui non solo la bocca di drago non ti prende, ma lo stunni quasi sempre. Se questo raggio lento è difficoltoso, allora che succede da
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IL MENNE Ultima modifica di il menne : 02-05-2022 alle 15:49. |
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#2676 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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Ho sempre mantenuto il mid roll, per avere una riduzione dei danni subiti elevata grazie ad armature più corazzate. Dovrei provare quanto faccia la differenza in termini di frame |
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#2677 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Ho fatto TUTTA la run in fast roll, quindi con corazzatura assai leggera, il mio pg è un caster ranged, con altissima stamina e arma veloce (moonveil+10) per fare male e allontanarsi subito, non ho pg da melee, in melee in genere le prendo, perchè appunto non sono corazzato.
Ovvio distanza coperta, stamina usata e iframes sono maggiori in fast. Ma quanto rispetto a mid non so dire.
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IL MENNE Ultima modifica di il menne : 02-05-2022 alle 15:58. |
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#2678 |
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Senior Member
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#2679 |
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Senior Member
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Il peso ha un impatto, sì, soprattutto nel dodge e nel backstep dove coprirai distanze corte, ci sono 4 ratio. Se come peso stai a medio (quindi sotto al 70%), il PG sarà normale nei suoi movimenti. Discorso diverso dal 70% in su. Butta un occhio qui per info in più.
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#2680 | ||
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Senior Member
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Poi tank che significa? La discriminante può essere se sei a carico leggero, medio o pesante, ma se corri non ti colpisce. Quindi il punto è: finisce il filmato, inizia a correre alla tua sinistra, appena ha lanciato l'incantesimo ti puoi fermare e iniziare ad attaccare o fare quello che vuoi... Quote:
Ogni volta recuperava tutto quello che gli avevo tolto....alla fine vinceva lei per sfinimento...quindi evocazione+sanguinamento e tanti saluti |
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