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Old 02-06-2012, 11:36   #221
Pachanga
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Prime impressioni anche per me:

-adrenalina pura!Il taglio e' cinematografico all'ennesima potenza,ottimo doppiaggio originale,belle cutscene,schermo diviso,effetti vari e lettering che sottolinea i punti chiave dei dialoghi.

-il richiamo ai vecchi episodi e' evidente(onestamente non me lo aspettavo)si vede che i Rockstar han tenuto conto delle esigenze dei nostalgici(basta guardare l'hud...)

-certo,e' come passare da un film d'autore europeo ad una super produzione hollywoodiana,ma questo non deve essere necessariamente inteso come un male...

-il gameplay all'inizio e' spaesante(le meccaniche non son quelle di tutti gli fps e tps dei nostri giorni)e poi esaltante....il bullet time,nelle sue varie forme,anche se abusato in altre produzioni,e' sempre fantastico a vedersi!

-per quanto riguarda l'atmosfera e la trama e' ancora presto per sbilanciarsi,i prossimi giorni daremo giudizi piu' approfonditi...

Lato tecnico:


-ne' Fraps ne' Msi Afterburner funzionano,sia a schermo che per fare screen e video,e questo per ora e' un bel problema...Se si deve testare il tutto senza software attivi in tempo reale e' un casino...

-confermo che la voce killer e' senz'altro l'MSAA,basta ridurlo e,con la mia configurazione,il gioco risulta molto fluido...Con questa voce al massimo,8x. anche la 7970 pur in oc,non garantisce ottima fluidita'.

-le varie forme di AA non sembrano comunque garantire risultati ineccepibili(si vede a tratti anche dagli screen gia' postati).Ho provato per sfizio ad applicare il downsampling+SMAA ma non sembra dare vantaggi evidenti in termini di riduzione delle scalettature.In ogni caso ci vogliono altre prove...

-la vram occupata,con tutto assolutamente al massimo e' stata di 2560 mb.
Temperature e consumo in watt del sistema nella norma,utilizzo % della vga sempre vicino al 99.

-graficamente lo considero di buon impatto,a tratti notevolissimo,ma non miracoloso...poco importa,la resa globale e la pulizia sono esemplari,a me va benissimo cosi'!

Stasera riprendo e testo ancora un po'...
Ma i prossimi giorni si inizia a giocare sul serio!
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
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Old 02-06-2012, 12:00   #222
hIRoShIMa
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@Pachanga

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Temperature e consumo in watt del sistema nella norma,utilizzo % della vga sempre vicino al 99.
Esiste qualche software per il monitoraggio in tempo reale del consumo in WATT?


byz
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Old 02-06-2012, 12:02   #223
appleroof
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cut

-ne' Fraps ne' Msi Afterburner funzionano,sia a schermo che per fare screen e video,e questo per ora e' un bel problema...Se si deve testare il tutto senza software attivi in tempo reale e' un casino...

cut
questo è l'aspetto più strano: o funzionano a tutti o a nessuno

ad ogni modo a me funzia e ci riesco pure a fare gli shot, ma se hai la versione steam puoi shottare con il tool steam premendo f12...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 02-06-2012, 12:15   #224
FulValBot
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quei programmi li avete aggiornati?
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Old 02-06-2012, 12:18   #225
robertino75
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come ho già detto non basatevi su afterburner per il numero di fps, visto che sono assolutamente sballati....questo programma per qualche strana ragione spara fps senza senso e oltretutto fà credere che il vsync non sia attivo anche se stranamente non c'è un filo di tearing manco a pagarlo...e questo perchè il vsync funziona.
a dimostrazione ecco uno screen con afterburner e fraps attivi(che come vedete a me funzionano entrambi)
http://imageshack.us/photo/my-images...burnervsf.jpg/
197fps afterburner
60fps fraps
vsync attivo ovviamente.
un pò di differenza eh! XD
edit : questo invece è fatto con vsync disattivato
http://imageshack.us/photo/my-images...602132356.jpg/
come si vede fraps sale sopra i 60 ora com'è giusto che sia e afterburner sempre peggio XD
350fps afterburner
86fps fraps

XD
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD

Ultima modifica di robertino75 : 02-06-2012 alle 12:27.
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Old 02-06-2012, 12:21   #226
BLACK-SHEEP77
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ragazzi ho capito perche max payne 3 non si avviava, era perche avevo installato sul pc net framework 4.0 e il gioco con net 4.0 non è compatibile, adesso ho installlato net 3.5 e il gioco è partito
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Old 02-06-2012, 12:23   #227
FulValBot
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il 3.5 in realtà è richiesto da diverse cose e non è sufficiente avere il 4.0, sapendo che non è cumulativo (ma io il 4.0 non l'ho mai disattivato... o per lo meno se l'ha fatto l'ha fatto da solo...)
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Old 02-06-2012, 12:40   #228
Lino P
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Prime impressioni anche per me:

-adrenalina pura!Il taglio e' cinematografico all'ennesima potenza,ottimo doppiaggio originale,belle cutscene,schermo diviso,effetti vari e lettering che sottolinea i punti chiave dei dialoghi.

-il richiamo ai vecchi episodi e' evidente(onestamente non me lo aspettavo)si vede che i Rockstar han tenuto conto delle esigenze dei nostalgici(basta guardare l'hud...)

-certo,e' come passare da un film d'autore europeo ad una super produzione hollywoodiana,ma questo non deve essere necessariamente inteso come un male...

-il gameplay all'inizio e' spaesante(le meccaniche non son quelle di tutti gli fps e tps dei nostri giorni)e poi esaltante....il bullet time,nelle sue varie forme,anche se abusato in altre produzioni,e' sempre fantastico a vedersi!

-per quanto riguarda l'atmosfera e la trama e' ancora presto per sbilanciarsi,i prossimi giorni daremo giudizi piu' approfonditi...

Lato tecnico:


-ne' Fraps ne' Msi Afterburner funzionano,sia a schermo che per fare screen e video,e questo per ora e' un bel problema...Se si deve testare il tutto senza software attivi in tempo reale e' un casino...

-confermo che la voce killer e' senz'altro l'MSAA,basta ridurlo e,con la mia configurazione,il gioco risulta molto fluido...Con questa voce al massimo,8x. anche la 7970 pur in oc,non garantisce ottima fluidita'.


-le varie forme di AA non sembrano comunque garantire risultati ineccepibili(si vede a tratti anche dagli screen gia' postati).Ho provato per sfizio ad applicare il downsampling+SMAA ma non sembra dare vantaggi evidenti in termini di riduzione delle scalettature.In ogni caso ci vogliono altre prove...

-la vram occupata,con tutto assolutamente al massimo e' stata di 2560 mb.
Temperature e consumo in watt del sistema nella norma,utilizzo % della vga sempre vicino al 99.

-graficamente lo considero di buon impatto,a tratti notevolissimo,ma non miracoloso...poco importa,la resa globale e la pulizia sono esemplari,a me va benissimo cosi'!

Stasera riprendo e testo ancora un po'...
Ma i prossimi giorni si inizia a giocare sul serio!
ormai con i giochi recenti è così, vedi metro 2033, vedi BTF3 e ora anche questo max payne. LA base resta quella del motore per console, anche se nettamente migliorato e a riso nativa + elevata, poi vengono introdotte quel paio di opzioni killer per legittimare l'impiego di certe vga.
Non a caso noto che con 4 giga di ram e procio dal tricore in su, di qualsiasi natura, si spinge bene tutto, poi però occorre la vga da 3 giga di ram (quindi per forza di fascia alta) per settare tutto al massimo.
Ovviamente e come sempre, l'abilitazione di quel paio di opzioni non restituisce un impatto visivo tale da giustificare il costo esattamente doppio di una vga con certe caratteristiche rispetto alla fascia media di turno.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2012, 12:46   #229
Jacks220984
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ei gente nessuno ha avuto problemi con SLI? io non vedo più niente sullo schermo da un certo punto in poi della seconda missione quella nella disco.
Oltre a ciò, io non trovo mica questo file commandline.txt
Jacks220984 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2012, 12:50   #230
robertino75
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Originariamente inviato da Jacks220984 Guarda i messaggi
ei gente nessuno ha avuto problemi con SLI? io non vedo più niente sullo schermo da un certo punto in poi della seconda missione quella nella disco.
Oltre a ciò, io non trovo mica questo file commandline.txt
commandline.txt è un file di testo puoi anche creartelo da solo...è solo un txt
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Old 02-06-2012, 12:51   #231
Jacks220984
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ok, è che credevo che andasse modificato quello che doveva esserci
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Old 02-06-2012, 12:51   #232
Vanon
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come ho già detto non basatevi su afterburner per il numero di fps, visto che sono assolutamente sballati....questo programma per qualche strana ragione spara fps senza senso e oltretutto fà credere che il vsync non sia attivo anche se stranamente non c'è un filo di tearing manco a pagarlo...e questo perchè il vsync funziona.
a dimostrazione ecco uno screen con afterburner e fraps attivi(che come vedete a me funzionano entrambi)
http://imageshack.us/photo/my-images...burnervsf.jpg/
197fps afterburner
60fps fraps
vsync attivo ovviamente.
un pò di differenza eh! XD
edit : questo invece è fatto con vsync disattivato
http://imageshack.us/photo/my-images...602132356.jpg/
come si vede fraps sale sopra i 60 ora com'è giusto che sia e afterburner sempre peggio XD
350fps afterburner
86fps fraps

XD
Ah! Ecco perchè Afterburner mi spara millemila FPS anche col Vsync attivo, mi sembrava MOLTO strano fare 200 fps reali

Comunque dal tuo primo screen si può dire che i classici 60 fps afterburner li visualizzi come più o meno 200 giusto? Allora riesco a stare sui 60 fps... mica male per la mia 560 scassona
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Intel Core I7 920@4Ghz - Liquid Cooling by Ybrys ACS (WIP) - ASUS Rampage II Extreme - SSD Samsung 840 250gb - Antec Fusion Remote Max - 8gb Corsair 1600mhz - Palit GTX 660 Ti Jetstream 2gb - ENERMAX INFINITI DXX 650W - CREATIVE X-FI TITANIUM FATAL1TY PRO
Ho concluso felicemente con: hurricane69, El_david, Marki91, Emozioni55, smokingkid, Dobermann75, Kennet52, FABIO666, Jhon16, ilvise
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Old 02-06-2012, 12:58   #233
robertino75
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ok, è che credevo che andasse modificato quello che doveva esserci
il file in realtà dovrebbe trovarsi dentro la cartella del gioco ma se non c'è per qualche strana ragione, essendo un txt puoi anche crearlo tu e inserirci all'interno le righe di comando...per il discorso SLI non posso aiutarti per ovvi motivi
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Originariamente inviato da Vanon Guarda i messaggi
Ah! Ecco perchè Afterburner mi spara millemila FPS anche col Vsync attivo, mi sembrava MOLTO strano fare 200 fps reali

Comunque dal tuo primo screen si può dire che i classici 60 fps afterburner li visualizzi come più o meno 200 giusto? Allora riesco a stare sui 60 fps... mica male per la mia 560 scassona
io ho cominciato ad avere dubbi quanto ho visto che segnava 100fps ma il gioco tutto era meno che fluido XD
allora ho provato fraps e magia delle magie segnava circa 30fps...ecco perchè non vedevo la fluidità dei 60fps XD
cmq è veramente strano che afterburner spari numeri a casaccio...chissà come mai, mai successo con nessun gioco.
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Ultima modifica di robertino75 : 02-06-2012 alle 13:04.
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Old 02-06-2012, 13:02   #234
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da robertino75 Guarda i messaggi
il file in realtà dovrebbe trovarsi dentro la cartella del gioco ma se non c'è per qualche strana ragione, essendo un txt puoi anche crearlo tu e inserirci all'interno le righe di comando...per il discorso SLI non posso aiutarti per ovvi motivi
Ma che tu sappia lo Sli e' supportato al momento?

Oggi pomeriggio esco e me lo vado a comprare Cosi vi faro' sapere...
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2012, 13:06   #235
robertino75
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non avendo uno SLI non ne ho la minima idea.
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Old 02-06-2012, 13:22   #236
Fantomatico
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quei programmi li avete aggiornati?
Sì, non cambia nulla...dovrà far qualcosa Rockstar in tal senso.
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Old 02-06-2012, 13:32   #237
Fantomatico
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ormai con i giochi recenti è così, vedi metro 2033, vedi BTF3 e ora anche questo max payne. LA base resta quella del motore per console, anche se nettamente migliorato e a riso nativa + elevata, poi vengono introdotte quel paio di opzioni killer per legittimare l'impiego di certe vga.
Non a caso noto che con 4 giga di ram e procio dal tricore in su, di qualsiasi natura, si spinge bene tutto, poi però occorre la vga da 3 giga di ram (quindi per forza di fascia alta) per settare tutto al massimo.
Ovviamente e come sempre, l'abilitazione di quel paio di opzioni non restituisce un impatto visivo tale da giustificare il costo esattamente doppio di una vga con certe caratteristiche rispetto alla fascia media di turno.
Ieri ho fatto un ultimo tentativo, con HDAO (che è nuovo per me : P, ero rimasto al HBAO in BF 3) e tessellazione alta, msaa 2x. Girerebbe bene...ma a volte rallenta in alcune scene un po' più movimentate,con più personaggi. Quindi il gioco mi pare scalabile, visto che appena si scende di dettaglio con certe voci, da qualche rallentamento passo alla fluidità completa. Bisognerebbe vedere come gira con hardware dx 10, in rendering dx9 o dx10...per vedere se hanno fatto un buon lavoro di retrocompatibilità.
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Old 02-06-2012, 13:39   #238
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Sì, non cambia nulla...dovrà far qualcosa Rockstar in tal senso.
scusa ma se a me funzionano come fà a dipendere dal gioco se è lo stesso per entrambi?secondo me dipende da altro.
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Old 02-06-2012, 13:44   #239
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Ieri ho fatto un ultimo tentativo, con HDAO (che è nuovo per me : P, ero rimasto al HBAO in BF 3) e tessellazione alta, msaa 2x. Girerebbe bene...ma a volte rallenta in alcune scene un po' più movimentate,con più personaggi. Quindi il gioco mi pare scalabile, visto che appena si scende di dettaglio con certe voci, da qualche rallentamento passo alla fluidità completa. Bisognerebbe vedere come gira con hardware dx 10, in rendering dx9 o dx10...per vedere se hanno fatto un buon lavoro di retrocompatibilità.
al momento cmq sembra buono. Forse nel pome lo provo da un amico.
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Old 02-06-2012, 13:44   #240
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scusa ma se a me funzionano come fà a dipendere dal gioco se è lo stesso per entrambi?secondo me dipende da altro.
Sì in effetti ho visto che a te funziona...ma ad altri no, e credo che abbiano anche loro come me Fraps aggiornato, e coi valori di base. Forse è una piccola incompatibilità del gioco con certe macchine, non saprei..
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