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Old 22-09-2022, 18:52   #181
Silent Bob
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Originariamente inviato da Il Mulo Guarda i messaggi
Ma non è il commento degli sviluppatori? Tipo quanto fatto con il remake di MI 2?

Io l'ho disabilitato per non rompere l'atmosfera di gioco nella prima run
Lo credevo anche io, però l'ho trovato già disabilitato (ma l'avrei comunque tolto), sarebbe da provare, nel caso, con una seconda RUN. Perché se è roba come Full Throttle...
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Old 22-09-2022, 19:46   #182
giuliop
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
https://twitter.com/JordanOloman/sta...htmode%3Dfalse

Guarda ho beccato giusto ora questo
Grazie.

Alla fine han calato totalmente le braghe per fare un gioco che andasse bene anche a questo fantomatico pubblico di "newcomers" che, potrei scommettere quello che vogliono, sostanzialmente non esiste: una speranza di 30 anni infranta per motivi puramente commerciali...

Il motto che avrebbero dovuto aggiungere alla fine di questo capitolo e che sicuramente seguirò alla lettera in futuro è questo:
"Never buy a game just because Ron Gilbert designed it".
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Old 22-09-2022, 20:46   #183
vlpt88
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Atto 4 inoltrato.

Effettivamente si perde (leggermente) la linearità e (finalmente) ci si sposta tra tante location per "mettere insieme i pezzi del puzzle". Decisamente meglio...

Segnalo che qualche passaggio inutile per allungare forzosamente il brodo c'è

Spoiler:
tipo quanto per diventare "compare di alto rango" devi girarti tutte le isole a cercare i membri con la spilletta e stare lì a ripetere 150 volte la stessa storia


però mi finalmente mi sono bloccato ... oooooh...

Spoiler:
non ho idea di come aprire la serratura del ripostiglio del museo per recuperare la vera bandiera


Questo è il vero Monkey Island

Ultima modifica di vlpt88 : 22-09-2022 alle 21:02.
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Old 22-09-2022, 21:14   #184
JuanCarlos
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Edit: doppio post
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Ultima modifica di JuanCarlos : 22-09-2022 alle 21:19.
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Old 22-09-2022, 21:19   #185
JuanCarlos
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Originariamente inviato da giuliop Guarda i messaggi
Il motto che avrebbero dovuto aggiungere alla fine di questo capitolo e che sicuramente seguirò alla lettera in futuro è questo:
"Never buy a game just because Ron Gilbert designed it".
Premetto che non ho ancora finito il gioco ma sono ad Atto IV inoltrato:

Diciamo che se fino ad ora ho sempre detto che Ron Gilbert da me avrebbe sempre avuto un preorder, la storia è finita qui. Perché fino a ora aveva gli eventi contro di lui (ha lasciato Lucas, non gli hanno mai voluto vendere i diritti...) adesso questo forse non è il gioco che avrebbe voluto fare, ma è quello che ha fatto e per cui lo si giudica.

Un buon gioco, divertente e "moderno" ma assolutamente nella media sotto tutti i punti di vista. C'è il suo umorismo, sì, ma non è qualcosa che può tenere in piedi il gioco da solo. Le meccaniche sono state semplificate in favore della modernità, gli enigmi sono stati semplificati per venire incontro ai neofiti... ne viene fuori un gioco che avrebbe potuto fare quasi chiunque.

Meglio di Broken Age, nella media delle avventure grafiche moderne.
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Old 22-09-2022, 22:23   #186
kaos.
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Finito stasera.
Alla fine la grafica è stata la cosa che mi è dispiaciuta meno.
Troppo facile e troppo guidato, nel quarto atto si respira un pochino l'aria delle vecchie AG ma rimane comunque molto facile.

Come avevo già avuto modo di scrivere (in tempi non sospetti) sul canale discord di Elden Ring, Ron fece MI e MI2 quando aveva vent'anni: non c'era nessuna garanzia che a 50 anni conservasse ancora il suo "tocco"... e infatti è così.

Come ha scritto qui sopra Juan, Ron ha tirato fuori una AG nella media delle AG odierne (che non brillano certo, specie rispetto ai mostri sacri del genere): se questo gioco non portasse il nome che porta nessuno l'avrebbe degnato di attenzione.
Come al solito, i voti della stampa si sono rivelati ridicoli (sto leggendo le recensioni adesso, a gioco finito).

EDIT. Non dico niente sul finale per evitare anche il minimo spoiler, non dirò nemmeno se mi è piaciuto o no.
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Ultima modifica di kaos. : 22-09-2022 alle 22:31.
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Old 22-09-2022, 23:01   #187
vlpt88
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Finito anche io poco fa...

Bicchiere mezzo pieno. L'atto 1 riesce a trasmettere l'emozione (ma solo quella) del ritorno a Monkey Island e l'atto 4 si avvicina a ciò che questo gioco sarebbe dovuto essere...

Bicchiere mezzo vuoto. L'avventura non decolla mai... né per trama e né per enigmi... l'impressione è che dietro lo sviluppo la mano non sia stata una sola e che al core spirituale del titolo siano poi stati attaccati, in fretta e furia, dei pezzi per chiudere il plot ed uscire sul mercato... c'è troppa differenza tra alcune parti del gioco ed altre... gli atti 3 e 5 sono davvero pessimi...

Non è un brutto gioco... ho passato qualche sera su una avventura grafica in una epoca storica in cui le avventure grafiche sono totalmente uscite dal mercato... ho riso sul qualche battuta... qualche enigma è stato carino... ma siamo lontani dal capolavoro e dai 10 delle solite testate di settore...

Il mio voto è 7.5...
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Old 23-09-2022, 02:39   #188
giuliop
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Premetto che non ho ancora finito il gioco ma sono ad Atto IV inoltrato:

Diciamo che se fino ad ora ho sempre detto che Ron Gilbert da me avrebbe sempre avuto un preorder, la storia è finita qui. Perché fino a ora aveva gli eventi contro di lui (ha lasciato Lucas, non gli hanno mai voluto vendere i diritti...) adesso questo forse non è il gioco che avrebbe voluto fare [...]
No no, questo è *esattamente* il gioco che avrebbe voluto fare, e l'ha fatto senza alcun impedimento, testuali parole sue:

"When I started this game my biggest fear was Disney wouldn't let me make the game I wanted to make but they have been wonderful to work with.

It's ironic that the people who don't want me to make the game I want to make are some of the hard core Monkey Island fans.
"

Quello che è certo è che questo non è il gioco che avrebbe *sempre* voluto fare, perché quando 9 anni fa aveva scritto quel post su come sarebbe stato un eventuale MI3a aveva delle idee ben diverse; e dei 15 punti che aveva elencato, il solo che ha evidenziato nel post sopra è l'ultimo, ovvero quello che diceva "The game would be the game I wanted to make", proprio per dire che è l'unica cosa che effettivamente avesse importanza.

E non so se perché effettivamente abbia perso il suo "touch", come dice kaos sopra, e/o perché s'è immaginato questo fantomatico pubblico per cui avrebbe dovuto rispettare i canoni moderni (cosa che secondo me è un buonissimo metodo per *non* eguagliare i capolavori di 30 anni fa) e semplificare tutto fino a togliere completamente l'anima a quel che rendeva Monkey Island il Monkey Island che è sopravvissuto per decenni, ma questo capitolo non è assolutamente degno di essere un Monkey Island di Ron Gilbert: sì, sopra c'è il suo nome, ma siamo lontanissimi dalla magnificenza passata.

In questo momento sono alla parte 4, ma ho seri dubbi che cambierò la mia opinione generale, e se non fosse che i ricordi veramente brutti di Escape me lo fanno mettere ultimo in classifica, il posto d'onore andrebbe senza dubbi a Return.
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Old 23-09-2022, 06:42   #189
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Giusto per sapere (rispondete SI o NO, magari il spoiler): ma questo fantomatico segreto di Monkey Island viene svelato?
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Old 23-09-2022, 06:49   #190
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Old 23-09-2022, 06:57   #191
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In totale quanto ci si impiega per finirlo (più o meno)?
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Old 23-09-2022, 07:03   #192
vlpt88
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Giusto per sapere (rispondete SI o NO, magari il spoiler): ma questo fantomatico segreto di Monkey Island viene svelato?
Il finale...

Spoiler:
credo sia uno dei più insulsi e brutti della storia dei videogiochi, superato soltanto dall'insulsaggine e dalla bruttezza dell'atto 5 che ti ci accompagna dentro...


Il gioco "parte bene"... le prime ore son godibili... poi si affloscia... poi vive il suo momento migliore nell'atto 4 (dove "vorrebbe ma non può") e poi...

Spoiler:
implode totalmente in un finale che vorrebbe rappresentare una sorte di anello di congiunzione e chiusura della saga e che invece mi da tanto l'impressione del..."dobbiamo chiudere il gioco e mandarlo sul mercato in 6 ore... che ci piazziamo ?"
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Old 23-09-2022, 07:15   #193
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Ragazzi non picchiatemi, io non è ho mai giocato uno.



Posso partire da questo o mi recupero tutto?



In caso mi dite l'ordine in cui giocarli?



Grazi
No questo non ha senso se non si ha una forte nostalgia di m1 giocato da bambini.

Prendi le remastered di secret of monkey 1 e 2.


Ps motivo percui l'ho reso dopo 1 ora.

Sarà anche il gioco che voleva ron , ma ci credo poco.
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Old 23-09-2022, 07:18   #194
kaos.
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Giusto per sapere (rispondete SI o NO, magari il spoiler): ma questo fantomatico segreto di Monkey Island viene svelato?
Spoiler:
Secondo te?


Quote:
Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
In totale quanto ci si impiega per finirlo (più o meno)?
Io ho impiegato 13 ore ma è capitato che lasciassi il gioco a girare mentre facevo qualche telefonata. Ti direi una decina abbondante di ore... A meno che non ti blocchi in qualche punto (lì le ore possono rendere a infinito ), ma vista la semplicità degli enigmi dubito accadrà.


Quote:
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Ragazzi non picchiatemi, io non è ho mai giocato uno.

Posso partire da questo o mi recupero tutto?

In caso mi dite l'ordine in cui giocarli?

Grazi
L'ordine è quello numerico, ma puoi partire tranquillamente da questo (c'è un album dei ricordi che ti spiega tutto quello che c'è da sapere) e, anzi, non aver mai giocato gli altri te lo farà apprezzare di più.
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Old 23-09-2022, 07:27   #195
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Boh mi avete convinto, salto direttamente a questo
Secondo me partire da questo ha veramente poco senso... giocati l'1 ed il 2 (che potrebbero non avere il medesimo effetto che avrebbero potuto avere su un 16 enne brufoloso di fine anni '90) e poi valuta...
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Old 23-09-2022, 07:40   #196
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Secondo me partire da questo ha veramente poco senso... giocati l'1 ed il 2 (che potrebbero non avere il medesimo effetto che avrebbero potuto avere su un 16 enne brufoloso di fine anni '90) e poi valuta...
Col rischio che i primi gli sembreranno troppo antiquati e difficili e gli tolgano la voglia di provare anche il nuovo (che invece rimane un titolo molto godibile per chi non è un appassionato di AG)?
Oltretutto non aver giocato MI2 lo metterà al riparo dalla delusione per

Spoiler:
il pesante retcon dell'inizio di RtMI, che mi ha ammazzato uno dei momenti più belli di tutta la mia carriera di videogiocatore (il finale di Mi2, appunto).
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Ultima modifica di kaos. : 23-09-2022 alle 07:44.
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Old 23-09-2022, 07:58   #197
vlpt88
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rimane un titolo molto godibile per chi non è un appassionato di AG
Su questo ho i miei dubbi... ragionando in termini "stand-alone", ci sono tante avventure uscite in tempi moderni migliori di questo titolo...
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Old 23-09-2022, 08:00   #198
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Dovrai supplicare ben di più per non aver giocato i primi due capitoli
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Old 23-09-2022, 08:00   #199
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Per la difficoltà non è un problema (anzi, non sono un giocatore di primo pelo eh )
Cmq almeno monkey island 1 , che non è eccessivamente difficile , anche per cultura videoludica andrebbe giocato.
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Old 23-09-2022, 08:01   #200
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Secondo te?
Secondo me
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