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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Siamo volati fino a Belfast, capitale dell'Irlanda Del Nord, per scoprire il nuovo Realme 15 Pro 5G Game Of Thrones Limited Edition. Una partnership coi fiocchi, quella tra Realme e HBO, un esercizio di stile davvero ben riuscito. Ma vi raccontiamo tutto nel nostro articolo
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Old 16-03-2015, 09:33   #181
fraussantin
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Peccato!
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Old 16-03-2015, 17:15   #182
Essen
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Ma si, sicuramente lo giocherò fino in fondo e lo troverò sicuramente divertente alla fine... Però boh, c'è quella sensazione di dispiacere di fondo perché M&M 6 e 7 erano due titoli che ho amato in maniera folle.
L'avrei preferito più simile a quelli e meno sulla falsariga dei precedenti.
Secondo me il movimento a caselle l'hanno rimesso li a seguito del buon successo di Grimrock...


Endy.
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Old 16-03-2015, 17:20   #183
Darkless
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Ma in grimrock aveva un senso. Qui mi da una sensazione di fuoriluogo. Al massimo lo attivi in fase di disimpegno dal combat ma nella normale esplorazione il movimento libero sarebbe stato molto meglio.
Parlando di combat non so, mi manca totalmente la sensazione di tirare la mazzata, cosa che grimrock riusciva a dare anche senza mostrarti l'arma.
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Old 16-03-2015, 17:45   #184
Essen
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Ma in grimrock aveva un senso. Qui mi da una sensazione di fuoriluogo. Al massimo lo attivi in fase di disimpegno dal combat ma nella normale esplorazione il movimento libero sarebbe stato molto meglio.
Parlando di combat non so, mi manca totalmente la sensazione di tirare la mazzata, cosa che grimrock riusciva a dare anche senza mostrarti l'arma.
*
Ecco. Stesse identiche sensazioni.
Ma poi via, cazzo (perché un bel cazzo qui ci sta davvero), 4 figure e 4 voci?
Andiamo dai.....


Endy.
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Old 16-03-2015, 18:52   #185
Max_R
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Le stesse sensazioni che provereste a ripigliare un World of Xeen probabilmente, eppure
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Old 16-03-2015, 19:04   #186
Darkless
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Le stesse sensazioni che provereste a ripigliare un World of Xeen probabilmente, eppure
Forse sì e forse no, ma se riprendo world of xeen sono consapevole che sto giocando un prodotto di un'era geologica fa tecnicamente parlando, con tutte le conseguenze del caso.
M&M X è uscito l'altro ieri e certe meccaniche potevano sistemarle meglio
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Old 16-03-2015, 19:12   #187
Max_R
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E' una sorta di tributo che uno come me (ho cominciato dal IV quando uscì) non ha potuto che apprezzare. D'altrocanto ci gioco ancora a giochi di quell'epoca ma anche prima.
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Old 16-03-2015, 19:17   #188
Darkless
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E' una sorta di tributo che uno come me (ho cominciato dal IV quando uscì) non ha potuto che apprezzare. D'altrocanto ci gioco ancora a giochi di quell'epoca ma anche prima.
Ma anche io se è per quello. Anche Grimrock è un tributo a Dungeon Master ma è fatto bene e gli elementi di gioco sono ben inseriti nel contesto e modernizzati e ne è venuto fuori un signor gioco.
In M&M per quel poco che l'ho toccato come appeal ci ho trovato solo un'operazione nostalgia non troppo ben riuscita.
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Old 16-03-2015, 20:27   #189
Max_R
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Senza nulla togliere a Grimrock che eccelle in quel che vuol fare, seppur non scomodando le meccaniche di DM, ho preferito Might and Magic X. All'epoca i giochi non erano certo perfetti, infondo mi piace anche questo aspetto "oldschool" di Legacy.
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Old 16-03-2015, 20:33   #190
fraussantin
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Senza nulla togliere a Grimrock che eccelle in quel che vuol fare, seppur non scomodando le meccaniche di DM, ho preferito Might and Magic X. All'epoca i giochi non erano certo perfetti, infondo mi piace anche questo aspetto "oldschool" di Legacy.
Idem.
Cmw
Entrambi alla lunga annoiano ,pero' grimrock annoia circa a metà gioco,(dopo 8,10ore) questo inizia ad annoiare solo all'ultimo livello.con svariate ore di gioco.


Imho grimrock 2 dovrebbe dare una via di mezzo tra i due ( ma non l'ho ancora provato) vario , ma con impronta più matura.
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Old 16-03-2015, 20:36   #191
Darkless
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Veramente Grimrock non m'ha mai annoiato dall'inizio alla fine. E' un gioco che fa bene quel che deve fare e lima alcuni difetti del passato, cosa che non riesce a fare M&M.
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Old 16-03-2015, 20:38   #192
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A me non ha annoiato ne l'uno ne l'altro, ma Grimrock 2 si, forse perchè non ero psicologicamente pronto. Sono fatto così: poi magari tra qualche settimana lo riprendo, mi convince e me lo finisco d'un fiato
Quel che è proprio è pessimo è il DLC di M&MX.
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Old 16-03-2015, 20:57   #193
fraussantin
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Io sono un stato un amante di eob e affini , ma girotondo of grimrock , alla fine mi annoiò e lo piantai a mezzo, per via del combact .

Gli enigmi sono stupendi ( molto meglio di m&mx ) , l' ho reiniziato a facile ( ma non perche non sapessi superare gli scontri , ma perche non ne avevo piu voglia di girare in tondo ), e ho affrontato i nemici velocemente per concentrarmi sugli enigmi. Allora son riuscito a finirlo e mi ha divertito.

Ma grimrock è povero lato combact , poca varietà di nemici , gameplay monotono , e poca varietà di ambienti .


M&m mi ha stufato solo alla fine , perche c'erano troppi combac uguali ( proprio all'ultimo livello).

Ma per esplorazione crescita party ambienti , negozi , quest .. Tutta un altra cosa. Poi gli manca un po di sale ed un pizzico di pepe, ma alla fine mi è piaciuto.
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Old 16-03-2015, 21:22   #194
Darkless
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Occristo: combat, non combact, non ti si puo' leggere

Ciò detto il problema è che hai sbagliato acquisto. Grimrock è un gioco di enigmi ed esplorzione. Gli scontri sono messi solo come accessorio riempitivo fra un puzzle e l'altro. Non è un difetto, è una precisa scelta di game design. Lo scopo del gioco non è farti combattere. Lo sapeva chiunque avesse seguito il progetto e mi pareva di avertelo già anche detto.
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Old 17-03-2015, 07:53   #195
fraussantin
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Si ma i nemici ce li hanno messi e se non li ammazzi non vai avanti . Mentre che ce li mettevano li potevano studiare un po meglio.


Cmq si risolve facilmente mettendo su facile e vanno giu velocemente non facendoti perder troppo tempo .
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Old 17-03-2015, 09:04   #196
Darkless
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Sono solo un contorno, li han messi giusto per essere funzionali allo scopo.
Le serie M&M o Wizardry sono molto diverse, han sempre puntato moltissimo sul combat.
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Old 20-03-2015, 18:19   #197
polli079
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Sono partito a mille per arrivare all'ultimo boss e poi mollarlo. Molto bello ma incredibilmente ripetitivo. Buffo perché verso metà ero a sperare che durasse il più possibile per poi sperare che finisse il prima posdibile
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Old 20-03-2015, 18:22   #198
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Sono partito a mille per arrivare all'ultimo boss e poi mollarlo. Molto bello ma incredibilmente ripetitivo. Buffo perché verso metà ero a sperare che durasse il più possibile per poi sperare che finisse il prima posdibile
Quasi idem.

In realtà quel verso me lo ha fatto solo il livello pre-boss
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Old 20-03-2015, 22:15   #199
Max_R
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Old 20-01-2018, 15:04   #200
T_zi
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Alla fine non mi sembra malaccio. E' molto grezzo sotto certi aspetti, principalmente grafica, sonoro e dialoghi, ma i combattimenti divertono abbastanza.

L'avvelenamento potevano fartelo annullare riposando, però... va beh che ormai ho comprato la spell e la uso fuori dal combat, ma all'inizio era una rottura non avere dietro gli antivenom.

Speriamo non mi stufi troppo presto...
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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