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Old 04-03-2026, 14:35   #81
Maury
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C'è!!! Si è vista per pochi secondi in uno spiegone di uno YT che aveva provato il gioco. Si vede qui a 0:07 secondi dall'inizio. Se poi sarà usabile in combat.. ehhh questo bisogna verificarlo.
https://www.youtube.com/watch?v=BTQ06_DmOSU

in questo video (che nessuno ha mai citato in Europa e non solo, non ho capito perché) si vede ancora meglio
https://www.youtube.com/watch?v=NB7j5LWvWmI


No vabbè allora top
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Old 04-03-2026, 14:49   #82
The Void
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proprio ora un altro video con video inediti, c'è anche il big daddy di bioshock 2
https://www.youtube.com/watch?v=k-yOpdOk_a0

parla in maniera discretamente dettagliata di vari aspetti come l'albero delle abilità, le abilità furtive, il sistema delle taglie(nostre), eventi casuali, crimini e il sistema delle carceri, le ricompense, boss segreti(saltate se non volete spoiler), e qualche critica verso la fine(pare ci siano enigmi non sempre logici).
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Old 04-03-2026, 17:34   #83
Darkless
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Se poi sarà usabile in combat.. ehhh questo bisogna verificarlo.
https://www.youtube.com/watch?v=BTQ06_DmOSU
Guarda che lo dice nel video: è solo per l'esplorazione. Non puoi usare le armi in prima persona. (che poi non è nemmeno prima persona, sparisce eltterelamente tutto il pg e muovi solo la telecamera)
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Old 04-03-2026, 18:00   #84
The Void
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Guarda che lo dice nel video: è solo per l'esplorazione. Non puoi usare le armi in prima persona. (che poi non è nemmeno prima persona, sparisce eltterelamente tutto il pg e muovi solo la telecamera)
ma quello ha giocato solo 6 ore e pure con una versione "preview buid"(dato che le Review Copysono state distribuite solo dopo) , non può sapere se nel gioco si sbloccheranno dinamiche in prima o se ci saranno cose aggiuntr. Non toglierrmi la sparenza . Cmq mi accontento anche di una prima in fase esplòrativa
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Old 04-03-2026, 18:10   #85
Lollauser
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hahaha c'è anche il rampino in stile Just Cause
peraltro pure le ali da corvo fanno abbastanza tuta alare di JC3, oltre che ovviamente acquilone alla BotW-Immortal Fenyx

A questo punto voglio anche delle mosse da picchiaduro alla Mortal Kombat/Street Fighter, uno stealth alla Sam Fisher col visore infrarossi...e perchè no, cavalcare i Chocobo
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Old 05-03-2026, 07:50   #86
Zappz
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hahaha c'è anche il rampino in stile Just Cause
peraltro pure le ali da corvo fanno abbastanza tuta alare di JC3, oltre che ovviamente acquilone alla BotW-Immortal Fenyx

A questo punto voglio anche delle mosse da picchiaduro alla Mortal Kombat/Street Fighter, uno stealth alla Sam Fisher col visore infrarossi...e perchè no, cavalcare i Chocobo
Sulle mosse da picchiaduro ci potrebbe essere qualche sorpresa, in black desert c'è un personaggio che mena in stile street fighter, con tanto di bolla, shoryuken e presa...
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Old 05-03-2026, 12:48   #87
Darkless
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ma quello ha giocato solo 6 ore e pure con una versione "preview buid"(dato che le Review Copysono state distribuite solo dopo) , non può sapere se nel gioco si sbloccheranno dinamiche in prima o se ci saranno cose aggiuntr. Non toglierrmi la sparenza . Cmq mi accontento anche di una prima in fase esplòrativa
Hai visto i video del combat ? Secondo te quella roba è fattibile in prima persona ? Senza vomitare sul monitor ?
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Old 05-03-2026, 20:48   #88
The Void
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Hai visto i video del combat ? Secondo te quella roba è fattibile in prima persona ? Senza vomitare sul monitor ?
Stai parlando con uno che ha giocato con la mod di TW3 in prima persona e l'ha trovata molto comoda, quindi ti rispondo di si.

Poi basta che ci sia l'alternativa, la terza persona c'è quindi... se inseriscono per i più temerari la prima persona non vedo il problema.
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Old 06-03-2026, 07:34   #89
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Stai parlando con uno che ha giocato con la mod di TW3 in prima persona e l'ha trovata molto comoda, quindi ti rispondo di si.

Poi basta che ci sia l'alternativa, la terza persona c'è quindi... se inseriscono per i più temerari la prima persona non vedo il problema.
Il problema c'è eccome. Cambiano tutte le basi del game design dalla prima alla terza, non è solo una telecamera che si sposta.
Poi se a te piace vedere la visuale che si ribalta, schizza in cielo e ruota su se stessa come in un simulatore di volo in fast forward accomodati pure
TW3 non è nemmeno lontanamente paragonabile alla dinamicità del combat di Crimson Desert.
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Old 06-03-2026, 08:10   #90
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Old 06-03-2026, 11:22   #91
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Old 06-03-2026, 12:17   #92
The Void
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Il problema c'è eccome. Cambiano tutte le basi del game design dalla prima alla terza, non è solo una telecamera che si sposta.
Poi se a te piace vedere la visuale che si ribalta, schizza in cielo e ruota su se stessa come in un simulatore di volo in fast forward accomodati pure
TW3 non è nemmeno lontanamente paragonabile alla dinamicità del combat di Crimson Desert.
basta disattivare la rotazione durante le trottole e sei a posto dai, hai mai giocato a Thief 3?(sicuramente si) in terza persona rotolavi con la capriola, in prima persona si vedeva lo spostamento in avanti senza far rotolare anche la visuale, è un sistema perfetto che permette di gestire i movimenti bruschi


edit: pare che potremo prendere a cazzotti quasi tutti o.O
https://x.com/DanticsOfficial/status...91676525199653

Ultima modifica di The Void : 06-03-2026 alle 12:43.
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Old 06-03-2026, 12:44   #93
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Sono oramai refrattario alla prima persona, devo vedere il mio personaggio Terza persona tutta la vita.

Soprattutto se di sesso femminile cosa che qui sembra un problema
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Old 06-03-2026, 15:01   #94
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Sono oramai refrattario alla prima persona, devo vedere il mio personaggio Terza persona tutta la vita.

Soprattutto se di sesso femminile cosa che qui sembra un problema

In verità una donna c'è, sarà una dei protagonisti, anche se toccherà partire con Cliff. E sembra anche modificabile( e non politicizzata come le protagoniste dei giochi occidentali)



Se poi si avranno tutte queste opzioni di personalizzazione(a parte la barba ) anche per il personaggio donna sarà una bella cosa.







L'unico sbaglio che hanno fatto gli sviluppatori, e non lasciare la scelta del protagonista a inizio gioco, questo mi sembra palese. Secondo me nel 2026 tutti i giochi dovrebbero fornire sempre la doppia scelta, così da evitare polemiche o problemi di scelta, perché c'è chi effettivamente preferisce giocare guardando il sedere ma c'è chi anche vorrebbe potersi immedesimare giocando con un alter ego che somigli a sé stesso.
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Old 06-03-2026, 16:34   #95
Lollauser
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ma c'è chi anche vorrebbe potersi immedesimare giocando con un alter ego che somigli a sé stesso.
Quelli un po più vicini alla normalità, mi verrebbe da dire
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Old 06-03-2026, 17:00   #96
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Quelli un po più vicini alla normalità, mi verrebbe da dire
Blasfemia!!
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Old 07-03-2026, 08:28   #97
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Personale regola aurea quando vi è possibilità di scelta:

- terza persona > personaggio femmine, in quanto voglio potermi godere i panorami a 360°
- prima persona > indifferente*

*a meno che non vi sia visuale full-body (Trespasser docet) in tal caso pg femminile.
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Old 07-03-2026, 10:05   #98
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basta disattivare la rotazione durante le trottole e sei a posto dai, hai mai giocato a Thief 3?(sicuramente si) in terza persona rotolavi con la capriola, in prima persona si vedeva lo spostamento in avanti senza far rotolare anche la visuale, è un sistema perfetto che permette di gestire i movimenti bruschi
Qua si va ben oltre le capriole. Permesso che quello di thief era un workaround in Crimson Desert i combattimenti sembrano usciti da un musou e non si sta fermi un attimo.
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Old 07-03-2026, 17:44   #99
The Void
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Beh, se inizierò a rimettere passerò alla terza persona

Altri dettagli(che spero verranno confermati):


🟢 Photo mode will not be available at launch but might be added later.

🟢 New Game Plus is also something developers will consider post-launch, which is understandable given the game's massive scale.

🟢 NPCs do not have fixed routines, but they are highly interactive, able to respond to greetings and offer side quests, encouraging exploration and conversation. There are dynamic events, such as an NPC faking a fall to avoid chores, or pickpockets who steal from the player, allowing for chases and arrests.

🟢 Combat allows for real-time weapon swapping, aerial combos, use of magic with physical attacks, and interaction with the environment's physics.

🟢 Enemies can physically drop parts of their armor when hit, which can then be retrieved.

🟢 Players can pass time by resting in beds or at cooking pots. Cooking is valuable for healing and providing temporary buffs. (Siii, odio quando non posso skippare la notte )

🟢 Dragons can be summoned and latched onto with a grappling hook. Dragon attacks include fireballs with auto-tracking and a fire breath mechanic.

🟢 Cutscenes can be sped up.

🟢 Players can offer gifts to NPCs to improve faction reputation.

🟢 Swimming and using boats are available.(nessuna notizia se anche i cavall i potranno entrare in acqua)

🟢 Players can liberate outposts and locations to bring back settlers and access new stories or treasures.

🟢 Puzzles are complex and challenging, not simple to solve, and require the player to use available resources and abilities without much guidance.

🟢 From main cutscenes to those of NPCs in side quests, are made with motion capture.

🟢 The game will feature a robust save system with 10 slots, allowing players to save at any point, though loading a save will spawn you at a nearby location. ( Eccola!!! Questa ci voleva, forse 10 slot non sono tanti, ma poter salvare a piacimento DOVE si vuole è la scelta giusta)

🟢 Controller remapping will not be available at launch, but the initial default mapping is intuitive. (ATTENZIONE QUI!!! In questa decisione può crollare il mondo!! )

🟢 Players can pet animals to form a bond, allowing them to follow you around and loot dead bodies.

🟢 A Korean player who experienced the PS5 version noted that the quality mode felt like 40-45 FPS and was surprisingly good, given the console version hasn't been widely shown.

🟢 The developers plan to send the game to Digital Foundry for a comprehensive performance analysis across all platforms at launch, indicating transparency regarding console performance.

🟢 The review embargo for Crimson Desert lifts on March 18th.
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Old 07-03-2026, 22:27   #100
Custode
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Basta, ho fatto il preorder:
magari sarà una porcata, non lo so, al massimo lo userò come -costosa- demo tecnica per far sbavare gli amici, ma per ora mi ha convinto in tutte le mie pur basse pretese.
E poi, cazzarola, i personaggi femminili come solo i koreani le sanno fare *ammicc-ammicc*
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Questa è poesia!
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