SteamOS 3.8 esce dalla beta: supporto preliminare alle future Steam Machine e tanto altro

SteamOS 3.8 esce dalla beta: supporto preliminare alle future Steam Machine e tanto altro

Valve ha pubblicato la versione stabile di SteamOS 3.8.10, introducendo il supporto preliminare alle future Steam Machine, il passaggio a Wayland come ambiente desktop predefinito e numerosi miglioramenti per Steam Deck e console portatili di terze parti. Aggiornati kernel Linux, driver grafici, BIOS e compatibilità hardware.

di pubblicata il , alle 19:01 nel canale Sistemi Operativi
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SteamOS 3.8.10 arriva in versione stabile e porta con sé un elemento destinato ad attirare l'attenzione degli osservatori dell'ecosistema Valve: il supporto preliminare alle future Steam Machine. Sebbene l'azienda non abbia fornito dettagli aggiuntivi sui propri piani hardware, l'inclusione dei primi componenti software dedicati a questa piattaforma rappresenta uno dei cambiamenti più significativi della nuova release.

Con la pubblicazione della build stabile, il ramo 3.8 abbandona definitivamente le fasi Beta e Preview. L'aggiornamento introduce una profonda revisione della piattaforma software, basata su una versione più recente di Arch Linux e sul kernel Linux 6.16, oltre a numerose ottimizzazioni che interessano Steam Deck, i dispositivi portatili compatibili e l'interfaccia desktop.

Tra le novità legate all'hardware Valve figura anche il ripristino della possibilità di riattivare un sistema SteamOS dallo stato di sospensione utilizzando uno Steam Controller associato. Si tratta di una funzionalità che potrebbe assumere particolare rilevanza in scenari di utilizzo da salotto, storicamente associati proprio al concetto di Steam Machine.

Uno degli interventi più rilevanti riguarda l'ambiente desktop. Valve ha aggiornato KDE Plasma dalla versione 6.2.5 alla 6.4.3 e ha completato il passaggio a Wayland come server grafico predefinito, sostituendo X11. La transizione consente di sfruttare una gestione più moderna dei display esterni, introducendo il supporto ai monitor HDR e VRR, lo scaling indipendente per ogni schermo collegato e una migliore gestione di televisori e monitor con orientamenti differenti.

Secondo Valve, il passaggio a Wayland contribuisce inoltre a eliminare diversi casi in cui la modalità Desktop poteva offrire prestazioni inferiori rispetto alla modalità Game. Le ottimizzazioni implementate puntano a rendere più coerente l'esperienza d'uso tra i due ambienti operativi.

Sul fronte grafico, SteamOS 3.8.10 aggiorna anche i driver proprietari, con interventi specifici destinati a migliorare la stabilità generale e il frame pacing nelle configurazioni con Variable Refresh Rate. Fa inoltre la sua comparsa un supporto preliminare all'HDMI VRR per i dispositivi dotati di uscite video native compatibili. Tra le correzioni figura anche la risoluzione di un problema che impediva il corretto caricamento dei profili di performance personalizzati associati ai singoli giochi durante la fase di avvio.

L'aggiornamento comprende anche nuovi firmware per Steam Deck. Per il modello LCD, identificato dalla versione BIOS v133, Valve introduce aggiornamenti di sicurezza, una nuova opzione denominata "Memory Power Down" e un supporto preliminare all'ibernazione del sistema. Sul modello OLED, aggiornato al BIOS v114, viene modificato il comportamento del LED di ricarica: quando l'utente imposta un limite massimo di carica, ad esempio all'80% per preservare la salute della batteria, il LED segnalerà il raggiungimento della soglia impostata come se la ricarica fosse completata.

SteamOS 3.8 amplia inoltre in modo significativo il supporto verso dispositivi non realizzati direttamente da Valve. La società ha lavorato per migliorare la compatibilità con le più recenti piattaforme AMD e Intel, intervenendo sulla gestione della memoria video nei sistemi con GPU dedicate e introducendo numerose correzioni per console portatili di terze parti.

Tra i modelli interessati figurano diversi dispositivi OneXPlayer, GPD, Lenovo Legion Go, ASUS ROG Ally, Zotac e l'intera famiglia MSI Claw. Gli interventi riguardano aspetti quali la riduzione della latenza dei controller integrati, una maggiore stabilità della connettività Bluetooth, il miglior funzionamento degli slot MicroSD e la risoluzione di problemi di blocco GPU riscontrati su alcune APU AMD della famiglia Phoenix, comprese le soluzioni Ryzen Z1 Extreme.

Valve segnala infine l'introduzione di un supporto firmware preliminare per futuri dispositivi portatili basati su piattaforme Intel, oltre a miglioramenti nel monitoraggio dei sensori di movimento tramite la libreria AccelGyro3D. Un insieme di modifiche che conferma come SteamOS continui a evolversi non solo come sistema operativo per Steam Deck, ma come piattaforma Linux destinata a un ecosistema hardware sempre più ampio.

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