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Old 10-05-2016, 18:54   #7301
Bruce Deluxe
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Sapete se la paccottiglia edition è già sbucata da qualche parte?
ho fatto tutto il giro degli shop noti per ora nulla
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Old 10-05-2016, 19:17   #7302
michelgaetano
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Momot su Twitter ha confermato che come per HoS, i mazzi di carte fisici saranno acquistabili da chi ha acquistato in digitale l'espansione, tramite il solito sito.

Quote:
Do you know if the Northern Realms and Nilfgaard cards are going to be available for purchase?
Quote:
Yes! Just like the last time. Simply visit http://redeemgwent.com
Fonte
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Old 10-05-2016, 19:24   #7303
Crysis90
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http://multiplayer.it/video/the-witc...oanteprima.hi/

Un pò di footage dalla video-anteprima di quei nabbi di Multiplayer.it

90 new quests
40 new points of interest
Maximum New Game+ level upped to level 100
20 new monsters
30 new weapons
An all-new Gwent deck

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Old 10-05-2016, 19:24   #7304
Bruce Deluxe
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Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Momot su Twitter ha confermato che come per HoS, i mazzi di carte fisici saranno acquistabili da chi ha acquistato in digitale l'espansione, tramite il solito sito.





Fonte
però tanto non conviene si spende quanto prendere l'espansione normalmente
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Old 10-05-2016, 19:30   #7305
-Mariello-
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Ma non ho capito, la mappa verrà estesa o è proprio un'altra mappa il Toussaint?
Su GOG mi è apparso in libreria BaW come un gioco nuovo, non è integrato a The Witcher 3 come HoS...
__________________
CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 10-05-2016, 19:51   #7306
giannipinotto
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Messaggi: 418
forse è la volta buona:


Quote:
Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Ma non ho capito, la mappa verrà estesa o è proprio un'altra mappa il Toussaint?
Su GOG mi è apparso in libreria BaW come un gioco nuovo, non è integrato a The Witcher 3 come HoS...
è un'altra mappa (come il velen o skellige), ma è giocabile dal gioco principale (almeno così ho letto dappertutto)

ps WoT da neogaf su alcune novità (poco spoiler)

Spoiler:
The Numbers:
• 30+ hour adventure.
• Over 90 new quests.
• Over 40 new points of interest.
• Dynamic points of interest system. Killing bandits in their main hideout will affect the number of enemies in surrounding camps.
• 14000 lines of dialogue (Hearts of Stone had 6000).
• 100 individual pieces of armour (including new Witcher sets).
• More than 20 new monsters.
• New Game + maximum level increased to 100.

Armour and Weapons:
• New Witcher armour class ‘Grandmaster’.
• New armour merchant who is the only one able to craft this level of Witcher gear.
• Can get blue, hooded armour from Witcher 2, armour from Witcher 1, Ursine Witcher armour with furry pauldron that was in the artbook but cut from the main game.
• More than 30 new weapons.
• Can now dye armour. Dyes can be bought from a merchant, crafted or looted. Only obtainable in Toussaint. Pink is among the colours.
• You can acquire the golden, plumed armour of the Touissant knights, and the same goes for Roach!

New Mutation System:
• Mutations. 12 new abilities. Mechanic is unlocked through a quest started by a letter from Yennefer. Examples: Signs can have critical hits causing the enemy to explode, instead of dying Geralt is healed and has damage immunity, opponents knocked down by AARD freeze and die instantly. Can only utilise one at a time.
• The UI resembles Witcher 2’s character customization screen. Basically they’re super strong abilities/stat boosts that require mutagens and skill points to unlock. Can only pick one at a time but you have to unlock earlier ones to get the others.
• Despite unlocking it at level 34+ (recommended level to venture to Touissant) the system and anything you’ve unlocked carries over to New Game+ so you won’t have to unlock it again.

UI Changes:
• Greatly redesigned User Interface.
• Can now rotate Geralt in stats screen.
• Books moved to glossary.
• Upon looting a readable item a little notification pops up in bottom left of screen. Upon clicking in the right stick (on Xbox One controller), you can read the text of recently looted books, letters, notes etc without having to go to the menu, inventory, finding the right book and so on.
• Option to remove fish-eye effect from witcher sense.

Home Base:
• Geralt gets his own motherfucking vineyard.
• It’s called Corvo Bianco.
• You can renovate it with large sums of money, the option I saw was for 5000 Orens.
• You can add a greenhouse of sorts where you can grow herbs for all your witcher potion needs, an armourer’s table, a stable for Roach (with its own stat bonuses), upgrade your bed, renovated interior and exterior, secret lab, guest room.
• Guest room where old friends will come to stay. They said the names Triss and Yennefer, but were reluctant to reveal the names of anyone else who might visit. Surprise Iorveth/Saskia visit??
• Scaffolding and workers will appear after you choose to build something. Each change takes a certain amount of in-game time to complete, but you can just meditate til everything’s done.
• Can display your armour, weapons, paintings and books.
• Some paintings can be bought, or specially made, others are obtained through quests.

Music:
• Over 2 hours of new musical content in the game.
• The title screen song is a reworked version of the Bruxa song from the CGI trailer.

Other Tidbits:
• Can enter Geralt in a tournament, creating his own logo and team colours.
• Can enter under a fake name, although you may not fool everyone.
• You can of course race horses, but other events involve crossbow shooting and a grand melee. Seems like there will be more but they didn’t want to say.
• No new unique weather effects, but the lighting has been prepared specially to reflect the feeling of Southern Europe.
• No new hairstyles.
• As of the preview event (3/5/16) they were still working on the final boss fight.
• Grass has been optimised, more of it but less expensive.
• Improvements to cloth tech (see interview for more detail).
• New sword sheathing option. With this new option Geralt no longer automatically unsheathes his sword at the start of combat. Also, he no longer switches weapons to match the opponent. The player has to do it on their own.
• CDPR staff were given a sheet that says “We do not talk about Cyberpunk” for this press tour.
• Bioware staff apparently cheered when Witcher 3 was delayed out of 2014.
• Nilfgaard and Northern Kingdoms physical Gwents cards exist, unsure if they’re being packaged with this expansion.
• Release date May 31.
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Old 10-05-2016, 19:54   #7307
ulukaii
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Ma non ho capito, la mappa verrà estesa o è proprio un'altra mappa il Toussaint?
Su GOG mi è apparso in libreria BaW come un gioco nuovo, non è integrato a The Witcher 3 come HoS...
E' un'altra area che raggiungerai dalla mappa globale (come Skellige o Kaer Morhen), non ci vai a piedi per intenderci
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Old 10-05-2016, 20:23   #7308
michelgaetano
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Qualche nuovo screen per chi non vuole passare dai vari siti di news



















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Old 10-05-2016, 20:32   #7309
Darkless
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ok, le vagine giganti mancavano.
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Old 10-05-2016, 21:23   #7310
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ok, le vagine giganti mancavano.
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Old 10-05-2016, 21:37   #7311
ulukaii
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Originariamente inviato da giannipinotto Guarda i messaggi
ps WoT da neogaf su alcune novità (poco spoiler)

[CUT]
Mmmh, parecchie cosine interessanti, tra cui la guest room che in parte risponde a ciò che discutevamo nella pagina scorsa in relazione alla "solitudine" del post-end.
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Old 11-05-2016, 20:15   #7312
pietrobord
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Città: Fiorenzuola d'Arda (PC)
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Quote:
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appena vedete prenotabile da qualche parte l'edizione fisica dell'espansione avvertite mi raccomando
Mi associo, devo avere assolutamente la versione fisica di Blood and Wine per pc
__________________
PC 1: 32GB RAM - WIN 10
PC 2: CPU I5 750 | RAM 2X2 GB KINGSTON DDR3 | MB ASUS P7P55-M | VIDEO SAPPHIRE ATI HD5870 | CASE ANTEC 902 | HD WD CAVIAR BLACK 1TB | BD LG | ali COOLER MASTER SILENT PRO M700 MONITOR: ASUS 246H
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Old 11-05-2016, 20:18   #7313
michelgaetano
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Se non è già stato postato, qui (prese dal solito gamestar.de) hanno elencato le nuove mutazioni

Quote:
  • Magische Sensibilität (Zeichen): Signs can hit critical. The chance and damage bonus depends on the sign intensity. If a enemy is killed after a sign hit critical, he explodes.

  • Magieleiter (Kampf, Zeichen): The damage of our drawn sword will be added to our sign intensity.

  • Durchdringende Kälte (Zeichen): Aard freezes enemies. Enemies, which are freezed and thrown on the ground at the same time, die immediately

  • Adrenalinschub (Kampf, Zeichen): At the beginning of the battle, sword damage and sign intensity are increased by 30% for each enemy except the first one. It lasts 30 seconds. After that, both values are reduced by 15% for each enemy except the first one.

  • Zweites Leben (Alchemie, Kampf, Zeichen): If your health drops to zero, it will be fully charged once every 3 minutes and Geralt becomes invulnerable for a short time.

  • Blutbad (Kampf): Every deadly blow with a sword dismemebers an enemy or activates a finisher. Each melee hit increases the attack damage by 5% (maximum 250%) till the end of the fight. The bonus is lost if Geralt takes damage.

  • Tödlicher Konter (Kampf): Sword hits do 25% more damage to monsters and enemies, who are immune to counter attacks. If an enemy has less than 25% life, a counter attack will trigger a finisher.

  • Katzenaugen (Alchemie, Kampf): Crossbows do much more damage and have a 50% increased critical chance. Bolts pierce enemies and throw them on the ground or stun them. If an enemy with full health is hit, he looses 20% of his health.

  • Metamorphose (Alchemie, Kampf, Zeichen):Critical hits activate a random decoction for two minutes, which doesn't increase Geralt's toxicity. No more than three decoctions can be activated with this mutation. Witcher senses increase Geralt's sight in the dark.

  • Euphorie (Alchemie): Toxicity increases the sword damage and sign intensity up to a maximum of 110%.

  • Giftiges Blut (Alchemie): Enemies who hit(melee) Geralt, will be poisoned. The damage depends on Geralt's current toxicity.

  • Mutierte Haut (Kampf, Alchemie): Each adrenaline point reduces the damage from enemies by 15%.
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Old 11-05-2016, 22:57   #7314
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21576
cioè, siamo passati da incantamenti praticamente inutili e pure costossissimi (30k coin + rinuncia agli slot con i precedenti incantamenti) di HoS a incantamenti che sembrano lo sgravio totale
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 11-05-2016, 23:23   #7315
Crysis90
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Messaggi: 6414
Queste nuove abilità speciali mi sembrano un tantino over-powered.
Ed è anche ciò che ho letto su TUTTE le testate giornalistiche che hanno postato le prime impressioni su B&W dopo averlo provato.
Speriamo bene.
Crysis90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2016, 23:32   #7316
michelgaetano
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Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
cioè, siamo passati da incantamenti praticamente inutili e pure costossissimi (30k coin + rinuncia agli slot con i precedenti incantamenti) di HoS a incantamenti che sembrano lo sgravio totale
Quote:
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Queste nuove abilità speciali mi sembrano un tantino over-powered.
Ed è anche ciò che ho letto su TUTTE le testate giornalistiche che hanno postato le prime impressioni su B&W dopo averlo provato.
Speriamo bene.
Coi precedenti non ci giurerei su roba super bilanciata, ma le testate hanno potuto provare il gioco solo alla difficoltà minima, e anche a quella non hanno trovato tutti i combattimenti facili (leggete Eurogamer.it).

Visto anche il livello massima di sfida di HoS e il livello consigliato ancora più alto richiesto per B&W (34-35 ha detto Momot), potrebbe essere necessario avere roba "potente" ai livelli di difficoltà maggiori
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Old 11-05-2016, 23:50   #7317
giannipinotto
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Messaggi: 418
Quote:
Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
Queste nuove abilità speciali mi sembrano un tantino over-powered.
Ed è anche ciò che ho letto su TUTTE le testate giornalistiche che hanno postato le prime impressioni su B&W dopo averlo provato.
Speriamo bene.
in verità avevo sentito che tutte queste mutazioni davano una penalità proporzionale
giannipinotto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2016, 07:56   #7318
ulukaii
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Il discorso è sempre il medesimo, se qualcosa diventa assimilabile ad un cheats ufficiale, basta semplicemente non utilizzarlo.
Già alcune delle abilità del gioco base possono essere assimilabili a questa categoria. Non le si attiva e amen.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2016, 08:02   #7319
Darkless
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... poi arriva la mod del rebalance e tutti contenti
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Old 12-05-2016, 08:13   #7320
Darrosquall
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Quote:
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Il discorso è sempre il medesimo, se qualcosa diventa assimilabile ad un cheats ufficiale, basta semplicemente non utilizzarlo.
Già alcune delle abilità del gioco base possono essere assimilabili a questa categoria. Non le si attiva e amen.
beh sì, hai ragione, fatto sta che è cattivo bilanciamento spero si siano impegnati questa volta per offrire una difficoltà adeguata, che marcia della morte è passeggiata in un prato di fiori
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
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