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Old 21-05-2015, 14:42   #921
Bestio
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Perchè su steam solo 241mb? Speriamo sistemi anche la quest buggata che non ho voglia di rifarmi 4 ore di gioco...
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 21-05-2015, 14:50   #922
Code-TR
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Perchè su steam solo 241mb? Speriamo sistemi anche la quest buggata che non ho voglia di rifarmi 4 ore di gioco...
Probabile si tratti semplicemente della compressione che solitamente Steam usa sui file in download, sicuramente è la stessa di gog.
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Stefano
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Old 21-05-2015, 14:51   #923
-Mariello-
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Perchè su steam solo 241mb? Speriamo sistemi anche la quest buggata che non ho voglia di rifarmi 4 ore di gioco...
Ma è stato segnalato sul forum ufficiale questo bug?
Comunque neanche io ho voglia di ricominciare. Mi tengo la quest buggata e tanti saluti.
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 21-05-2015, 14:55   #924
fireradeon
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
finalmente l'ho iniziato, ma è normale che le texture di pianta etc. siano così? ho settato la massima qualità delle texture

http://i.imgur.com/p67bFMr.jpg
Ecco, una foto che fa capire anche il discorso che facevo io. Dentro la prima taverna troverai cose simili... davvero orribili quelle texture. Vi faccio vedere io come deve essere l'edera in un gioco del 2015?
https://www.youtube.com/watch?v=B_Q84E5iqqc

minuto da 1:42 a 1:47.... quella è edera!!

Quote:
Originariamente inviato da TD982 Guarda i messaggi
Trovato su un altro forum:

The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.03 changelog:

Improves stability in gameplay and the UI
Improves performance especially in cutscenes and gameplay
Fixes grass and foiliage popping that can occur after density parameters change
Improves Nvidia Hairworks performance
Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
Sharpen Postprocess settings extended from Off/On to Off/Normal/High
Improves menu handling
Improves input responsiveness when using keyboard
Corrects an issue with stamina regeneration while sprinting
Fixes a cursor lock issue that sometimes occcurs when scrolling the map
Generally improves world map focus
Corrects a bug where player was able to fire bolts at friendly NPCs
Corrects an issue in dialog selections
Corrects some missing translations in the UI
Minor SFX improvements -Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
Rostan Muggs is back
Iniziano a metterci mani anche per le opzioni grafiche..... date retta a me, questi hanno disattivato un sacco di effetti che metteranno con una patch dx12 se non questa estate, entro fine anno. E' un modo per rilanciare il gioco, vedrete che fanno una EE con DX12.... lo hanno anche detto che fanno una patch DX12 se non ricordo male.
Troppi effetti hanno SRADICATO dal gioco, c'è sotto qualcosa..... waiting.....
__________________
Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI!

Ultima modifica di fireradeon : 21-05-2015 alle 14:59.
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Old 21-05-2015, 14:59   #925
IngMetallo
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L'Avatar di IngMetallo
 
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Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
2) se sei in finestra senza bordi (borderless windowed) puoi tranquillamente disabilitare sia il vsync che il limite al framerate e non noterai alcun tearing. Questo perché in questa modalità la sincronizzazione video passa attraverso il S.O. (per farla breve, Desktop Window Manager o DWM), quindi l'engine non ha bisogno di mantenere a sua volta il vsync attivo.
In questo caso però il window manager effettua lo stesso il compositing, giusto ? Si perde qualcosa in fatto di prestazioni ? Non ho mai provato questo workaround della modalità borderless (con nessun gioco).

Ah ottima spiegazione, come sempre ulukaii
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming)
Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04
| Desktop Environments & Window Manager per Linux
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Old 21-05-2015, 15:01   #926
Bestio
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Ma è stato segnalato sul forum ufficiale questo bug?
Comunque neanche io ho voglia di ricominciare. Mi tengo la quest buggata e tanti saluti.
Si. e a quanto pare non è un problema solo di quella quest, ma di quasi tutte le "treasure hunt"!
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Old 21-05-2015, 15:08   #927
monkis
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a me in borderless che io ricordi con altri giochi ho avuto sempre tearing senza vsync, stessa cosa succede con tw3, poi non so se centri qualcosa con windows aereo attivato, mai provato e manco mi interessa sinceramente, visto che sarebbe un po contraddittorio per la perdita prestazioni, utilizzo gpu non saprei ma lato vram so con certezza che sarebbe più alto in borderless con aereo attivo.

Comunque provare per credere, ovviamente parlavo di fullscreen, e come dicevo il tearing si vede se lo disattivi dal gioco.
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Old 21-05-2015, 15:12   #928
Estwald
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Ho provato a giocare con una 560ti, alle medio alte sto sui 25 fps, è normale? Ah, non ho ancora i driver nuovi.
Pare di si. A low c'è chi dichiara una quarantina di fps a 1080p con la stessa scheda grafica. Per altri pareri su configurazioni a ridosso dei minimi:

http://www.gog.com/forum/the_witcher..._details/page1
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Old 21-05-2015, 15:18   #929
Zippoman
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Ho trovato questo articolo per l Hairworks su AMD, magari potete dare un occhiata e se funziona ... meglio per voi.

http://www.guru3d.com/news-story/the...rformance.html
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Old 21-05-2015, 15:24   #930
nardustyle
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Originariamente inviato da Zippoman Guarda i messaggi
Ho trovato questo articolo per l Hairworks su AMD, magari potete dare un occhiata e se funziona ... meglio per voi.

http://www.guru3d.com/news-story/the...rformance.html
come già detto funziona molto bene, almeno a me
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Old 21-05-2015, 15:26   #931
Kaio2
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Steam mi sta scaricando 240mb, cosa è?
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Old 21-05-2015, 15:30   #932
-Mariello-
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Steam mi sta scaricando 240mb, cosa è?
Patch. Basta leggere qualche post più su.

Su galaxy in pratica non si scarica, "server problem". Dal sito invece si scarica a bomba. Ok che è in beta galaxy, però...
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Old 21-05-2015, 15:33   #933
alexbilly
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Steam mi sta scaricando 240mb, cosa è?
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Old 21-05-2015, 15:33   #934
ulukaii
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In questo caso però il window manager effettua lo stesso il compositing, giusto ? Si perde qualcosa in fatto di prestazioni ? Non ho mai provato questo workaround della modalità borderless (con nessun gioco).

Ah ottima spiegazione, come sempre ulukaii
Ti rispondo in ordine: Sì, No anzi (sempre che l'engine non gestisca male la borderless, ma non è il caso di TW3... driver nVidia permettendo), Grazie.

Per ulteriori info su borderless (o eventuali tools per giochi che non lo implementano nativamente):
http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderl...creen_windowed

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a me in borderless che io ricordi con altri giochi ho avuto sempre tearing senza vsync, stessa cosa succede con tw3, poi non so se centri qualcosa con windows aereo attivato, mai provato e manco mi interessa sinceramente, visto che sarebbe un po contraddittorio per la perdita prestazioni, utilizzo gpu non saprei ma lato vram so con certezza che sarebbe più alto in borderless con aereo attivo.

Comunque provare per credere, ovviamente parlavo di fullscreen, e come dicevo il tearing si vede se lo disattivi dal gioco.
Se in borderless hai tearing è perché hai Aero disattivato. Il fatto è che si guadagnano prestazioni (tra l'altro si riduce pure a zero l'input lag) e lato vram il consumo è praticamente identico a mantenere il vsync attivo in fullscreen.

L'utilizzo della GPU (e le releative temp) salgono se non si pongono limiti al framerate in borderless perché l'engine andrebbe sempre al massimo possibile in base all'hardware disponibile. Esattamente come se si giocasse in fullscreen con vsync off.

Inoltre, altro vantaggio del borderless (che non ho indicato sopra) è il perfetto funzionamento in multitasking.

Svantaggio, il fatto che non funzioni in crossfire con GPU AMD, abbia dei problemi di edge scrolling in caso si giochi su multischermo (quindi con immagine ripartita su più schermi contemporaneamente) e con GPU nVidia non funziona correttamente il DSR.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2015, 15:34   #935
dStefano93
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Solo a me in full screen il gioco freeza e crasha? Non riesce manco a caricarsi. Dal quel punto di vista nessun problema in BW.
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Old 21-05-2015, 15:34   #936
alexbilly
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Patch. Basta leggere qualche post più su.

Su galaxy in pratica non si scarica, "server problem". Dal sito invece si scarica a bomba. Ok che è in beta galaxy, però...
Io per esempio non posso giocare avviando il gioco da galaxy. Semplicemente non parte, devo scaricare le patch e poi chiuderlo.
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Old 21-05-2015, 15:40   #937
-Mariello-
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
Io per esempio non posso giocare avviando il gioco da galaxy. Semplicemente non parte, devo scaricare le patch e poi chiuderlo.
Io patch D1 e i due dlc ho dovuto scaricarli dal sito, su galaxy si bloccava il download a circa 10% e poi ripartiva andando in loop infinito.
Ora mi stavo sorprendendo che stesse scaricando ed infatti a circa 50% dopo UN'ORA "server problem".
Scaricato dal sito e in un minuto tutto fatto.
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Old 21-05-2015, 15:45   #938
Vastator
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Io patch D1 e i due dlc ho dovuto scaricarli dal sito, su galaxy si bloccava il download a circa 10% e poi ripartiva andando in loop infinito.
Ora mi stavo sorprendendo che stesse scaricando ed infatti a circa 50% dopo UN'ORA "server problem".
Scaricato dal sito e in un minuto tutto fatto.
A me sta Galaxy scaricando a 0.1Mb/s (con tratti a 1Mb/s). Non vorrei interrompere e creare ancora più casini. Comunque anche il forum dei CDPR è down.
Vastator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2015, 15:46   #939
ulukaii
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Originariamente inviato da dStefano93 Guarda i messaggi
Solo a me in full screen il gioco freeza e crasha? Non riesce manco a caricarsi. Dal quel punto di vista nessun problema in BW.
Drivers video 352.86 giusto?
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2015, 15:48   #940
appleroof
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Originariamente inviato da dStefano93 Guarda i messaggi
Solo a me in full screen il gioco freeza e crasha? Non riesce manco a caricarsi. Dal quel punto di vista nessun problema in BW.
io il contrario, gioco dal debutto in fullscreeen e mai un crash o bug in circa tre ore di gioco ultimi whql


sono riuscito finalmente e mettere il preset di Spartacus, eccezziunale veramente, mi piace molto più che il vanilla lo lascerò così

ho fatto una prova veloce post patch, troppo poco per apprezzare differenze, segnelo solo che la patch come forse normale riporta il rendering.bin allo stato originale per cui ho rifatto il tweak sull'hairworks per riportarlo a 4x
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le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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