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Old 26-04-2014, 21:51   #521
djmatrix619
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Quindi fai come un mio amico che quando scatta la spia della riserva va in panico e parte come una gazzella in cerca di un distributore
Non è una cosa stupenda?

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Nella presentazione si parlava di generatore per la base. Di benzina no.

Ma hai proprio tutto questo interesse a rimanere a secco di notte in mezzo al nulla circondato da 100 zombie e 5 feral?
Certo che si!! Dovrei pensare fin dove posso spingermi, a rifornirmi prima di partire, ad essere pronto agli imprevisti.. ohh che gioco che sarebbe così?? hahah
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Old 26-04-2014, 22:09   #522
ulukaii
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Confesso che anche a me non dispiacerebbe in SoD, del resto i distributori ci sono già...

Tra l'altro mi immagino anche la tensione durate il pieno:
survivor 1: "Tu fai la benza, io ti guardo le spalle."
survivor 2: "L'ho fatta io l'ultima volta, adesso tocca a te!"
survivor 1: "Non scherziamo, l'ho stesa io l'ultima orda! Ora scendi e fai il pieno!"
survivor 3 "Ragazzi, il self-service non piglia i soldi e il benzinaio fa versi strani e arranca verso di noi!"


Beh, c'è da dire che gli Avalanche Studios anche con l'ultimo teaser trailer di Mad Max stanno puntando sull'importanza dei veicoli, quindi è probabile che visto il contesto del gioco (e del film da cui è tratto), lì il carburante potrebbe giocare davvero un ruolo chiave... se li si inizia a tampinare fin da ora con la richiesta
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Old 26-04-2014, 22:16   #523
djmatrix619
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Confesso che anche a me non dispiacerebbe in SoD, del resto i distributori ci sono già...

Tra l'altro mi immagino anche la tensione durate il pieno:
survivor 1: "Tu fai la benza, io ti guardo le spalle."
survivor 2: "L'ho fatta io l'ultima volta, adesso tocca a te!"
survivor 1: "Non scherziamo, l'ho stesa io l'ultima orda! Ora scendi e fai il pieno!"
survivor 3 "Ragazzi, il self-service non piglia i soldi e il benzinaio fa versi strani e arranca verso di noi!"


Beh, c'è da dire che gli Avalanche Studios anche con l'ultimo teaser trailer di Mad Max stanno puntando sull'importanza dei veicoli, quindi è probabile che visto il contesto del gioco (e del film da cui è tratto), lì il carburante potrebbe giocare davvero un ruolo chiave... se li si inizia a tampinare fin da ora con la richiesta
hahahah mi hai fatto morire!

Ma guarda, io lo spero proprio!!! Più realismo, più immersività, più divertimento.. cose fondamentali per un gioco nel modo in cui lo concepisco io!
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Old 26-04-2014, 23:30   #524
Axios2006
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Confesso che anche a me non dispiacerebbe in SoD, del resto i distributori ci sono già...

Tra l'altro mi immagino anche la tensione durate il pieno:
survivor 1: "Tu fai la benza, io ti guardo le spalle."
survivor 2: "L'ho fatta io l'ultima volta, adesso tocca a te!"
survivor 1: "Non scherziamo, l'ho stesa io l'ultima orda! Ora scendi e fai il pieno!"
survivor 3 "Ragazzi, il self-service non piglia i soldi e il benzinaio fa versi strani e arranca verso di noi!"


Beh, c'è da dire che gli Avalanche Studios anche con l'ultimo teaser trailer di Mad Max stanno puntando sull'importanza dei veicoli, quindi è probabile che visto il contesto del gioco (e del film da cui è tratto), lì il carburante potrebbe giocare davvero un ruolo chiave... se li si inizia a tampinare fin da ora con la richiesta
Sto cappottando dalle risate! E mi sono immaginato il dialogo con Lily come una dei 3 survivor...

Solo un dettaglio: scoppia il pandemonio e tu stai lì a pagare? Mi ricorda Jurassic Park 3 dove un tizio cercava gli spicci per il distributore di snack, arriva il secondo tizio e sfonda il vetro a calci.

Se inserissero la benzina per me sarebbe bene accetta.

Solo che la moltitudine di persone che già trova SoD troppo difficile sommergerebbe gli UL di post del tipo "Non mi funziona più la macchina!"

Ah, per par condicio dovrebbero mettere i distributori di benzina distruttibili...

Ultima modifica di Axios2006 : 26-04-2014 alle 23:36.
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Old 27-04-2014, 02:16   #525
IL_mante
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Basterebbe metterla come opzione quella della benzina, magari deselezionata di default e per cominciare non serve neanche farla difficile, si consuma se acceleri, non importa quanto, non si consuma se non acceleri o se sei fermo e avere 4-5 profili per i veicoli da parsimonioso a petroliera

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Concluso positivamente con: matrix1975 - sergies - glm2006ITALY - g1@nn1 - deccab189
Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 27-04-2014, 02:33   #526
Murdock79
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Guarda io scambierei 100 volte la benzina dei veicoli/generatori con le armi che si distruggono, che ritengo sempre una cosa irritante! Mi sta bene il danneggiamento ma la completa incapacità di usare un tubo di ferro è sempre un po meh...
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Old 27-04-2014, 10:50   #527
alex9
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Breakdown lvl 6. Incubo. Ma ho dovuto abbandonare causa un bug nelle missioni. Risolto da patch ma il salvataggio non era recuperabile.

Per ora SoD lo tengo in standby in attesa del Dlc 2 e soprattutto del TU 5 per i bagagliai dei veicoli.

Astronavi alla star wars? Dai un occhiata a Kinetic Void. Lo tengo d'occhio da un pò ma NON HO ANCORA UN OPINIONE PRECISA in merito. Kerbal invece è provato con mano dopo anche approfondite ricerche.
Deve essere irritante ritrovarsi un bug del genere...
A me l'ultima quest del dottore era buggata perchè non compariva: per fortuna non è essenziale alla storyline, però mi sono perso un'utile opzione di aiuto alla radio... vabbè.

Kinetic void lo avevo già adocchiato: ma l'impressione (magari totalmente sbagliata) che mi sono fatto è che sia ancora piuttosto povero di contenuti.

Sulla benzina anch'io la vorrei ovviamente: tutto ciò che rende il gameplay più vario è ben accetto in un gioco che punta sulla profondità. Sebbene ci sia da dire che i pregi di SoD stanno anche altrove: non so se sono l'unico ma come tps lo trovo ottimo nel feeling con le armi, cioè dà proprio molto gusto. E anche le final corpo a corpo sono belle.
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Old 27-04-2014, 10:52   #528
alex9
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Basterebbe metterla come opzione quella della benzina, magari deselezionata di default e per cominciare non serve neanche farla difficile, si consuma se acceleri, non importa quanto, non si consuma se non acceleri o se sei fermo e avere 4-5 profili per i veicoli da parsimonioso a petroliera

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Quindi in un mondo post apocalittico avremo le macchine con le mappature stile formula uno? Non male come idea, a patto di non beccare un motore renault
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Old 27-04-2014, 12:01   #529
IL_mante
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era un'idea per farla semplice, la macchinetta due posti consuma poco e fa poco rumore, il pickup da 5 posti consuma tanto, non si chiede di guardare la variazione di carico o quanto premo l'acceleratore, sarebbe un lavoro inutile in un gioco del genere...
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 27-04-2014, 13:34   #530
Murdock79
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ho provato a guardare un po i vari config già realizzati ma devo dire che ho trovato il gioco instabile, ergo aspetterò che mettano su le opzioni loro e per ora o tengo vanilla.
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Old 27-04-2014, 13:49   #531
T_zi
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Che spettacolo il dlc breakdown, è parecchio più difficile del gioco base anche al livello 1. Avevo trovato una casa abitata, poi ho voluto provare il fucile automatico sparando qualche colpo e sono arrivati un casino di zombie, e un paio di orde anche
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 27-04-2014, 15:52   #532
Axios2006
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Che spettacolo il dlc breakdown, è parecchio più difficile del gioco base anche al livello 1. Avevo trovato una casa abitata, poi ho voluto provare il fucile automatico sparando qualche colpo e sono arrivati un casino di zombie, e un paio di orde anche
Aspetta di vedere il livello 6.
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Old 27-04-2014, 15:53   #533
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ho provato a guardare un po i vari config già realizzati ma devo dire che ho trovato il gioco instabile, ergo aspetterò che mettano su le opzioni loro e per ora o tengo vanilla.
Neach'io ho trovato niente di stabile.....
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Old 27-04-2014, 19:06   #534
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Aspetta di vedere il livello 6.
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Old 29-04-2014, 00:10   #535
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Info sulla trama di Lifeline:

"Lifeline is a prequel - it happens right before the outbreak. I'm a little fuzzy on the exact timeline, and Geoffrey's not here yet to ask, but when this starts, the denizens of the valley don't yet realize anything is wrong. The army is trying to keep zombies from pouring into the valley, as a matter of fact, and when a skyscraper full of people turns... that's a lotta zombies."

I fatti di Lifeline quindi avvengono prima della main story del gioco base, quando l'esercito sta tentando di capire e contenere la mutazione.
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Old 02-05-2014, 14:43   #536
Murdock79
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Gioco, crash del pc e mi si cancella il salvataggio.
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Old 02-05-2014, 15:13   #537
Axios2006
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Gioco, crash del pc e mi si cancella il salvataggio.
Il sottoscritto, reduce da simili esperienze crea dopo ogni partita file zip dei savegame di ogni gioco.
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Old 02-05-2014, 15:24   #538
Murdock79
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Infatti credo che inizierò ad usare GameSave Manager, 12 ore volate.
Ok che mi sta piacendo ma avrei preferito iniziare nuovamente una volta finito il primo giro.

Ultima modifica di Murdock79 : 02-05-2014 alle 15:32.
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Old 02-05-2014, 15:39   #539
SinapsiTXT
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Il sottoscritto, reduce da simili esperienze crea dopo ogni partita file zip dei savegame di ogni gioco.
Axios mi hai fatto un po' di terroristo psicologico con questa frase non ho ancora neanche installato il game ma frasi di questo tipo mi gettano nello sconforto
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Old 02-05-2014, 16:03   #540
Axios2006
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Axios mi hai fatto un po' di terroristo psicologico con questa frase non ho ancora neanche installato il game ma frasi di questo tipo mi gettano nello sconforto
Il problema non é SoD ma potenzialmente qualsiasi game quando crasha il pc.
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