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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 20-10-2009, 13:33   #61
Floro Flores
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Ho trovato su un forum questa soluzione per nvidia dove qualcuno ha risolto, ma io non ci sono riuscito, qualcuno mi faccia sapere se funziona

THIS IS A SOLUTION FOR NVIDIA CARDS, AND IT WORKS GREAT.

After frustrating countless hours, I found a fix that works like a charmmmm.

- Go to Nvidia Control Panel
- Go to Add resolution
- Create Custom Resolution
- Click on Timing
- Click on Manual
- Set refresh rate to 60.001 Hz
- Press Apply, and Have funnnn
Ok ci sono riuscito ha funzionatooo! ho messo 60.000hz invece che 60.001hz sono contento
Nell'opzione in alto ovviamente ho settato 59hz, in basso 60.000hz
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Ultima modifica di Floro Flores : 20-10-2009 alle 14:17.
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Old 20-10-2009, 14:22   #62
Error51
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geniale!
funziona. non mi ero accorto che potevano essere create risoluzioni con i decimali.

provato a riavviare? conserva le impostazioni?
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Old 20-10-2009, 14:37   #63
Floro Flores
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geniale!
funziona. non mi ero accorto che potevano essere create risoluzioni con i decimali.

provato a riavviare? conserva le impostazioni?
Si conserva le impostazioni al riavvio
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Old 20-10-2009, 15:56   #64
CaFFeiNe
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qualcuno con ati è riuscito a forzare i 60hz? io se faccio force, nel momento in cui glieli faccio applicare... torna a 59... alla faccia della forzatura
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Old 20-10-2009, 22:46   #65
Giustaf
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molto più comodo per conto mio lasciare d3d overrider sempre attivato all'avvio di 7, tramite Pianificazione attività e diritti amministrativi, selezionando i giochi come PES 2010 che richiedono il vsync forzato...
cioè fatemi capire: se lancio il d3d overrider prima di giocare non incorrerò in alcun problema anche se windows vede il mio LCD a 59Mhz??

Lo chiedo perchè anch'io ho questo "problema" ma non riesco a capire come possa darvi noia!
Io entro nei giochi lancando sempre il d3d overrider (sarà per questo che non ho mai notato problemi??) e vedo molto spesso segnare sia da fraps che da rivatuner i 60fps fissi! Nella demo di pes non mi pare di avere problemi...

illuminatemi per favore!
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Old 21-10-2009, 14:03   #66
JakobDylan
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Ok ci sono riuscito ha funzionatooo! ho messo 60.000hz invece che 60.001hz sono contento
Nell'opzione in alto ovviamente ho settato 59hz, in basso 60.000hz
ciao scusa ma il pulsante applica non c'è . ho solo prova
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Old 21-10-2009, 15:29   #67
JakobDylan
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nVidia - Display - NVIDIA GeForce GTX 295

Dimensioni download: 108,0 MB

Per rendere effettivo l'aggiornamento, potrebbe essere necessario riavviare il computer.

Tipo di aggiornamento: Facoltativo

nVidia Display software update released in September, 2009

Ulteriori informazioni:
http://winqual.microsoft.com/support/?driverid=20300737

Guida e supporto tecnico:
http://support.microsoft.com/select/?target=hub

Pubbilcato 11/10/2009

provando ada aggiornare windows 7 ho trovato questo aggiornamento facoltativo che non risolga il problema dei 59hz?
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Old 21-10-2009, 17:28   #68
Floro Flores
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ciao scusa ma il pulsante applica non c'è . ho solo prova
infatti devi clikkare prova, applica lo scegli nelle impostazioni FUORI una volta settata la risoluzione personalizzata
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Old 21-10-2009, 17:58   #69
JakobDylan
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si funziona poi non ho applica ma bensi il pulsante ok , ma dopo aver cliccato su ok ho sempre la risoulzione a 59hz.
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Old 21-10-2009, 18:06   #70
Floro Flores
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si funziona poi non ho applica ma bensi il pulsante ok , ma dopo aver cliccato su ok ho sempre la risoulzione a 59hz.
A me da 60hz, sei sicuro di aver lasciato 59hz in alto? e di aver cambiato solo i decimali sotto?
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Old 21-10-2009, 22:25   #71
Error51
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io ho fatto così:
dal pannello di controllo nvidia>crea ris. personalizzata; si aprirà una nuova finestra in cui specificare la velocità di aggiornamento. Ho impostato 60 e poi sotto bisogna accedere a TEMPORIZZAZIONE: dal menu standard scegliere dall'elenco MANUALE, si abiliteranno le temp.ni avanzate tra cui specificare nell'ultima casella la frequenza (nel mio caso 60,001)

Se non è chiaro posto uno screen
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Old 21-10-2009, 22:48   #72
JakobDylan
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si te ne sarei grato
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Old 22-10-2009, 00:39   #73
Error51
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occhio alle sezioni evidenziate, non dovresti avere problemi. se si, chiedi pure
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Old 22-10-2009, 03:21   #74
Floro Flores
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Error a me col tuo metodo mi tornava lo stesso a 59hz, non so perchè ma ho dovuto lasciare 59hz sopra e sotto scegliere 60.000hz, alla fine l'importante è riuscirci
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Old 22-10-2009, 09:02   #75
Error51
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ma ti sei ricordato dopo di scegliere la risoluzione personalizzata appena creata?
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Old 22-10-2009, 09:24   #76
Giustaf
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cioè fatemi capire: se lancio il d3d overrider prima di giocare non incorrerò in alcun problema anche se windows vede il mio LCD a 59Mhz??

Lo chiedo perchè anch'io ho questo "problema" ma non riesco a capire come possa darvi noia!
Io entro nei giochi lancando sempre il d3d overrider (sarà per questo che non ho mai notato problemi??) e vedo molto spesso segnare sia da fraps che da rivatuner i 60fps fissi! Nella demo di pes non mi pare di avere problemi...

illuminatemi per favore!
nessuno??
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Old 22-10-2009, 12:04   #77
Energia.S
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nessuno??
se usi sempre d3d overrider, non avrai i problemi con il Vsync forzandolo coi giochi che ci metti, e questa è una soluzione...

Ma qui si sta cercando di capire, come fare lavorare il monitor in ogni condizione alla frequenza reale dei 60hz e non a 59, per dei decimali arrotondati per difetto...
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Old 22-10-2009, 12:24   #78
Floro Flores
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ma ti sei ricordato dopo di scegliere la risoluzione personalizzata appena creata?
Si si ovvio, sennò non sarei riuscito neanche a mettere quella personalizzata che ho usato io dopo
Alla fine tra averlo a 60.000hz e 60.001 non penso cambi molto
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Old 22-10-2009, 14:03   #79
Giustaf
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se usi sempre d3d overrider, non avrai i problemi con il Vsync forzandolo coi giochi che ci metti, e questa è una soluzione...

Ma qui si sta cercando di capire, come fare lavorare il monitor in ogni condizione alla frequenza reale dei 60hz e non a 59, per dei decimali arrotondati per difetto...
ma il monitor lavora alla sua frequenza, indipendentemente che lì ci sia scritto 59 o 60!

Lì segna 59 solo perchè arrotonda per difetto, e magari i nostri monitor hanno frequenze di 59,991 (numero messo a caso ma che rende l'idea!)


Oh, poi magari mi sbaglio, ma penso che sia così!
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Ultima modifica di Giustaf : 22-10-2009 alle 15:47.
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Old 22-10-2009, 14:47   #80
Energia.S
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se fosse come dici, non avresti bisogno di D3d ovverrider per ovviare al problema della sincronizzazione verticale coi giochi...
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