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#541 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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#542 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1147
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Quote:
Quanto a SC2 nulla di certo, ma non credo nulla a breve. Forse 2010 o oltre.
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I miei PC: IL NUMERO 2 Cooler Master CM690-III | Amd Ryzen 5 2600+AC A35 | Asrock B450 Pro4 | 2x8GB Gskill 3200 | Sapphire R9 280X | NVMe Wd Blue SN570 500gb+Wd Blue 1Tb | Sharkoon WPM Gold 550W | Dell U2412M IL NUMERO 1 Cooler Master H500 | Amd Ryzen 7 5700X + AC Esport 34 | Gigabyte Aorus B450 Elite | 2x8GB Hyper-X Predator 3200CL16 | MSI GTX1660 Armor 6GB | SSD Crucial MX500 500Gb+Samsung 1TB+750Gb | Corsair TX550M | LG 27MP59G |
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#543 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano
Messaggi: 1236
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Scusate esiste un editor di mappe per SC Forged Alliance ?
Se si mi potete dare un link GRAZIE ![]()
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PC: AMD 2700X(Noctua NH-D9L)|MSI X470 Gaming Plus Max|SSD 840 Pro 256gb/ SSD 840 Evo 512gb |32 Gb DDR4|Samsung 27 Curvo|Corsair AX750|Corsair 300r|Logitech G502 mouse. |
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#544 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4357
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Ho provato il gioco per la prima volta oggi (trovato su una rivista), non mi è proprio piaciuto.
Anzi è un obbrobrio! Un concept vecchio di 10 anni, si tratta solo di ammassare le truppe ed andare avanti! Passo, peccato perchè la storia aveva un senso. |
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#545 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
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Ammassare quelle giuste. Comunque è un gioco destinato al multi. Se non è il tuo genere mi spiace per te ^^
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#546 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1147
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Quote:
Senza polemica, quale sarebbe un concept moderno e su che gioco lo vediamo applicato? Potrebbe essere interessante per fare dei confronti...
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#547 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
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SupCom è il sequel (e credo proprio si possa dire) ufficiale di Total Annihilation. A differena degli altri giochi del genere dove con 2-3 unità spiani una base, il gioco è incentrato sul far scontrare due grandi armate e tra queste solo quella con le unità contrastanti l'altra vince. Puoi mettere a produrre unità all'infinito ma non basteranno mai per vincere. SupCom e TA sono giochi UNICI nel genere. Di giochi che seguivano questo stile ce n'erano ma oramai sono morti e stramorti; citando: Ancient Conquest, Warbreeds, Seven Kingdoms (non il 3 pechè non c'ha un cavolo a che fare con i primi 2), The Settlers 4 (quelli nuovi non c'azzeccano per niente). Personalmente preferisco vedere epiche battaglie con 30000 unità piuttostoche battaglie tra 3-4 unotà che non rendono neanche l'idea di uno scontro tra fazioni. Poi i gusti sono gusti come hai detto tu. Se dovessi fare uan citazione recente: Starcraft 2 mi sembra che ci si avvicini e anche alla grande...
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#548 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1147
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Guarda che io ho aspettato SC per anni e, come scritto nei post precedenti, sono più che soddisfatto del gioco (specie quando sono passato ad un 22"). Molti si sono lamentati per la grafica che, per loro, non è granché, ed io dico che la grafica svolge egregiamente il suo mestiere ma non tanto sulle singole unità, quanto sugli scontri epici con spari, esplosioni, missili lanciati, contromisure per disturbarli, aereri che precipitano, navi che si capovolgono...
E sono anche convinto che non sia banale, specie a certi livelli, decidere la tattica e le unità giuste (un po' il solito discorso della morra, forbici-carta-pietra). Tuttavia ero curioso di capire cosa muovesse la critica del devono essere solo ammassate unità che fu la stessa cosa che mi disse un tizio un paio di anni fa, appena il gioco uscì. Secondo me non lo aveva provato a lungo perché la quantità, come detto, è indispensabile ma di per sé insufficiente, ed è sempre una soddisfazione, dare quella spallata e, a volte, si rimane soddisfatti anche quando l'azione fallisce.
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#549 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
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#550 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Ecco, è quello che pensavo. Vabbé, ognuno ha giustamente i propri gusti.
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#551 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4357
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Quote:
Solo questo. Ok devo attuare una diversificazione delle truppe per evitare che vengano distrutte dalle loro "natural killer", ma trovo il tutto stucchevole viste l'enorme quantità di unità che posso fare. Un conto è Starcraft dove ci sono poche unità di grande carisma e una storia sublime alle spalle, ma qui la mia senzazione è stata: costruisci 20X3 unità diverse e mandale avanti nella mappa. Gli obbiettivi sono elementari e la storia non mi ha entusiasmato. Poi, per carità, ho mollato al secondo livello e fatto qualche skirmish, quindi non posso vantare titoli per una analisi definitiva, ma preferisco titoli com COH. Comunque se il gioco non mi piace, non significa che faccia schifo a prescindere! Ultima modifica di Dreammaker21 : 29-05-2009 alle 10:00. |
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#552 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1147
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Capisco. Non ho mai giocato a Starcraft, quindi non sono in grado di fare comparazioni. Quanto a SC le unità carismatiche sono quelle dal livello 2 in su, specie per le navi, e le sperimentali. Il resto è merca carne da cannone. Per farti un esempio quando muovi, seppur lentamente, i cacciatorpedinieri cibrani sulla terra ferma è veramente uno spettacolo.
Poi, personalmente, io bado molto alla costruzione della base, mi ci perdo molto, ed a volte mi baso piuttosto sulle artiglierie che non producendo millemila tech 1 per andare all'assalto. Ciò detto, è uno dei tanti sistemi per giocare. La storia, ok, nulla di che, mentre le missioni offrono varietà quando si allargano gli obbiettivi (anche lì nulla di trascendentale). Tuttavia è tutto il gioco che permette profondità, dal come si dispongono le strutture alla pianificazione degli attacchi (specie dove non ci sono problemi di passaggio obbligati, si può impostare punto per punto la rotta da percorrere. Probabilmente è un gioco che vale più per l'impianto complessivo che non per le singole caratteristiche (trama, grafica, gameplay) in cui tutto è molto buono ma nulla è eccezionale.
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#553 | |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1
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![]() ![]() il mio pc è un hp pavilion 2gb ram, processore 2 ghz scheda video NVIDIA GeForce 9200M GS Ultima modifica di mikecapitano : 02-06-2009 alle 10:44. |
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#554 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 423
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Ipotizzo sia stato chiesto già ma nel primo post non leggo niente in merito e 28 pagine sono tante
![]() La mia domanda è: se non ho capito male mettendo al momento dell'installazione il code key si può giocare (con internet attivato) senza disco inserito.. è vero? Se è vero come posso inserirlo successivamente visto che al momento dell'installazione non l'ho fatto? |
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#555 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
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Quote:
![]() Se durante lo scontro le unità stai li a decidere dove devono mirare è MOLTO MEGLIO ![]() Solitamente sono i builder che si lasciano in produzione sequenziata, non sono le unità d'attacco che si mandano in modo casuale ^^
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#556 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
Messaggi: 1056
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gran figata comunque un SC2. speriamo che le richieste hardware non siano eccessive
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And did you exchange a walk on part in the war for a lead role in a cage? nerdtest: 36% - http://www.nerdtests.com |
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#557 | |
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Iscritto dal: Dec 2007
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#558 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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Nessuna info in merito?
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#559 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 423
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Niente di niente?
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#560 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1147
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Ehilà, pare che SC2 sarà pronto nel 2010...
![]() Speriamo bene ![]()
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