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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 22-01-2008, 23:58   #1621
Bhairava
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Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
I mod non possono controllare ogni topic. Dovete avvisarli voi, e il pulsante segnala sotto ogni post esiste proprio per questo. La prossima volta che succede una cosa del genere, cliccate su segnala sotto il post dell'utente che flamma e i moderatori verranno avvertiti.
Elevul, abbiamo segnalato e strasegnalato, e sull'assenza dei mods stendo un velo pietoso.....

Ultima modifica di Bhairava : 24-01-2008 alle 10:26.
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Old 23-01-2008, 08:49   #1622
Simonex84
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é un po' che non apro questo 3ad, si se prima o poi sarà possibile mettere l'AA sotto Vista??
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Old 24-01-2008, 11:39   #1623
fabiolt
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Originariamente inviato da <<ZIROBYTE>> Guarda i messaggi
Update:
ragazzi credo anzi no sono sicuro (grazie Bhairava per avermi avvertito) di aver banato (anche se non mi sembrano tanto famigliare alcuni nick, forse perchè ho publicato il mio network su planethamachi.com) per sbaglio un saco di gente, questo perchè ho fatto confusione(che idiota ) tra kikkare e bandire
chiunque legendo queste righe si è accorto dell'accaduto mi contatti a ZIROBYTE@gmail.com io intanto cerchero di trovare una soluzione al mio misfatto riametendovi(se posso oppure cambiero nome e pass al network) al network :-)
ah prima che mi dimentico... questo mese fastweb ha fatto la "qualifica" della mia linea e mi hanno portato a quasi 1 mega (stabili) in upload non so se conta hostando un gioco comunque... ecco ve lo detto
ehm scusate se rompo ancora volevo dirvi che come alegato ho inserito un picolo file che al colpo di click vi fara joinare la mia rete
ciao a tutti
Certo che l'upload conta, anzi, conta soprattutto quello, con la tua connessione dovresti poter ospitare 8/9 player senza laggare o perdere pacchetti, i client di UT consumano circa 10KByte.
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Old 24-01-2008, 20:41   #1624
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Originariamente inviato da b4stardo Guarda i messaggi
Ragazzi, qualche domanda:

1) Poichè ho Vista x64, si può far partire UT3 in x64?C'è qualche patch o cosa?
2) sono state rilasciate delle skin dalla Epic o da qualche appassionato?
3) il server dedicato è free...e le altre modalità invece?
io ho vista x64... il gioco ha solo gli eseguibili in x86..
poco male, per trarre vantaggio dai 64 bit non serve solo un banale eseguibile in x64 ma l'intero engine programmato da 0 in x64.. cosa che non è ancora mai avvenuta..
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Old 25-01-2008, 11:05   #1625
fabiolt
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2a Patch

Steve Polge ha anticipato il change log della prossima patch, a giorni saranno rilasciate le prime beta

http://forum.italianzone.eu/showpost...1&postcount=27
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Old 25-01-2008, 12:53   #1626
Spike79
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Originariamente inviato da fabiolt Guarda i messaggi
Steve Polge ha anticipato il change log della prossima patch, a giorni saranno rilasciate le prime beta

http://forum.italianzone.eu/showpost...1&postcount=27
Mica male come patch!
Ne correggono un sacco di bug!
speriamo che il supporto continui ad esserci, e che i modders si diano da fare!
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Old 25-01-2008, 13:07   #1627
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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solo io non vedo che hanno introdotto la fondamentale funzione di connesisone diretta a server via ip e porte ?

a me sembra una mancanza grave in un gioco online -.-
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Old 25-01-2008, 13:26   #1628
Spike79
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solo io non vedo che hanno introdotto la fondamentale funzione di connesisone diretta a server via ip e porte ?

a me sembra una mancanza grave in un gioco online -.-
In effetti è vero!!!
Sarà che non ho ancora mai giocato con UT3 in rete con gli amici (usiamo Hamachi e CoD4 / UT2k4 e vanno alla grande), ma non l'avevo notato!
Brutta sta cosa!
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Old 25-01-2008, 14:44   #1629
Vic24
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solo io non vedo che hanno introdotto la fondamentale funzione di connesisone diretta a server via ip e porte ?

a me sembra una mancanza grave in un gioco online -.-
Non vorrei dire una cavolata ma non basta fare f10 e digitare "open ip" senza virgolette dove ip sta per l'indirizzo ip del server?
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Old 25-01-2008, 15:33   #1630
Morlack`X
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Non vorrei dire una cavolata ma non basta fare f10 e digitare "open ip" senza virgolette dove ip sta per l'indirizzo ip del server?
Si infatti...basta fare così.
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Old 25-01-2008, 15:34   #1631
falcon.eddie
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Città: SBT
Messaggi: 2297
"Added JOIN to midgame menu when spectating."

Direi che era ora che l'aggiungessero,tocca uscire e rientrare(sperando che i posti non si siano di nuovo occupati) per accedere ad un server affollato come quello epic.
__________________
Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco...
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Old 25-01-2008, 15:42   #1632
L-dopa
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ciao compari, per il gioco NON on-line ma in LAN (2 computer collegati tra loro da rete Wi-Fi, 1 pc fa da server per UT3) sapete per caso qualche trucchetto??? eheh non è per me ma per il mio amico sennò sono troppo forte...
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Semplice: senza uscire, senza cercare, senza sforzarsi. È il mondo ad entrare in casa, è il computer il mezzo per cementare amicizie veloci.
Gratificante: una recente ricerca ha soppesato l'importanza psicologica dell'intrattenimento videoludico identificando in esso uno strumento in grado di compensare le pulsioni dell'individuo offrendo grandi soddisfazioni a poco prezzo.
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Old 25-01-2008, 16:58   #1633
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Non vorrei dire una cavolata ma non basta fare f10 e digitare "open ip" senza virgolette dove ip sta per l'indirizzo ip del server?
grazie per l'info.. ma cmq per me è inconcepibile che un'opzione così importante sia da eseguire via console -.-'
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Old 25-01-2008, 17:24   #1634
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grazie per l'info.. ma cmq per me è inconcepibile che un'opzione così importante sia da eseguire via console -.-'

idem
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Old 25-01-2008, 17:51   #1635
genioexpress
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io e e altri 6 miei amici vogliamo creare un server per giocare on-line tra di noi come osso fare???
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Old 25-01-2008, 18:03   #1636
sblantipodi
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Città: Pescara
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durante i caricamenti da missione a missione nella campagna single player ci sono dei piccoli dialoghi...
questi dialoghi sul mio pc saltellano per via del pesante caricamento... mi sembra molto strano visto che ho un veloce 7200giri dell'hitachi....

avete anche voi questo problema?
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Old 25-01-2008, 18:30   #1637
genioexpress
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io e e altri 6 miei amici vogliamo creare un server per giocare on-line tra di noi come osso fare???
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Old 25-01-2008, 19:51   #1638
STORMWARRIOR
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Messaggi: 1099
Ragazzi 3 domande:

-E´ meglio utilizzare Vista o XP per far girare il gioco con il PC che ho in firma?

-Si puo´ usare il PAD PS2 per giocare, perche´ non ci riesco?

-E´ fondamentale la patch 1.1, ne sono uscite altre anche unofficial o solo mod?
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Old 25-01-2008, 21:44   #1639
Vic24
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Ragazzi 3 domande:

-E´ meglio utilizzare Vista o XP per far girare il gioco con il PC che ho in firma?

-Si puo´ usare il PAD PS2 per giocare, perche´ non ci riesco?

-E´ fondamentale la patch 1.1, ne sono uscite altre anche unofficial o solo mod?
-Non ci sono effetti DX10 quindi io userei XP
-Non ha alcun senso usare un pad, usa tastiera e mouse
-La patch mettila, per le unofficial e mod non ti so dire
__________________
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Old 26-01-2008, 01:26   #1640
-Death-
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Messaggi: 496
ciao raga non ho potuto leggere il forum per un po di tempo...
qualcuno ha riscontrato il mio problema?
mi riferisco al fatto che quando cerco di entrare in una partita on line mi si ferma su connessione e nn va avanti oppure mi da connessione fallita...
come mai?
aiutatemi please
-Death- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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