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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
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Old 21-04-2010, 15:00   #4681
iperman
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Era la cosa più pallosa in assoluto scorrrere l'inventario alla ricerca di armi, armature o upgrade...



Non è un RPG...



E' un TPS...



Bella vero, ma inutile ai fini del gameplay... in ME2 si punta su altro, sui personaggi che sono sviluppati in maniera eccezionale.




Le missioni "larghe" erano solo quelle principale, a Noveria, Virmire e Feros, le altre erano estremamente lineari. Ora, visto che il succo di tutto è diventato il combattimento e non l'esplorazione, hanno reso più lineari anche le missioni principali.



Per me è il contrario... ma io vedo ME1 come un TPS con elementi RPG, il 2 come un TPS con pochissimi elementi RPG, quindi... per forza di cose il secondo ha un combat system migliore.
Daccordissimo,ormai il gioco va visto come un tps più paragonabile ad un gears of war che a un rpg,rimangono certo degli elementi rpg come i personaggi ben caraterrizzati e le scelte con conseguenza ma la componente rpg si ferma li,questo può piacere e non piacere,secondo me hanno sacrificato questa componente per fare un gioco con il gamplay molto più godibile dato che dire che il combattimento in ME era più difficile o anche solo più bello è una bestemmia,io il primo gioco l'ho finito 4 volte e anche a diff. massima l'ho sempre trovato facile,mentre in questo a livello hardcore o superiore se esci fuori copertura sei finito,per non parlare delle abilità che hanno tutte una loro utilità.L'unica cosa che mi ha dato un poì fastidio in questo episodio è il fatto di non avere un nemico con un volto e ben caraterrizzato(come saren per intenderci),ma cmq si sapeva che sarebbe stato un capitolo di collegamento tra il 1 e il 3 episodio,e penso che sia stata una cosa voluta.Per quanto riguarda il resto il gioco è anni luce avanti al predecessore.
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Old 21-04-2010, 15:16   #4682
Ryujimihira
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concordo sul sistema di controllo
è un bene che il nascondersi dietro ripari sia più alla "gear of wars", però potevano almeno distinguerlo dal tasto azione!

anche l'hud mi da gli stessi problemi. Vedo solo le facce degli altri del team, ma non la salute. Mi accorgo di loro solo quando sono morti o bloccati

Anche il menu quando blocca l'azione con shift è stato troppo minimizzato. Va bene avere una area più grande per la visione della situazione, ma non era il caso di una prova di stile con menu a scomparsa e gingilli vari... Non riesco mai a beccare l'arma che voglio!

Il frangente rpg è stato ridimensionato, prima c'erano più scelte e personaggi da interpellare o ricavare informazioni. Sebbene si arrivava sempre alle 2/3 possibili situazioni, c'erano comunque più opzioni per arrivarci

il mako potevano lasciarlo stare, magari facendogli fare qualche cosa diversa... ok per la scansione dei pianeti per ricavare materiali, ma alla lunga stanca, sopratutto quando serve un materiale in particolare

l'inventario andava rivisto, era na palla, ma almeno dare la possibilità di acquistare e vendere armi, e non solo acquistare potenziamenti. Tornava utile sopratutto quando si volevano recuperare crediti per acquistare qualcosa. In ogni caso i crediti non mancano in ME2, sopratutto se provieni dal vecchio salvataggio importato da ME1

sulla difficoltà, una volta acquisito il sistema di controllo (che è già di suo immediato), l'ho subito messo (quasi) a manetta. Almeno così c'è un pò di sfida... peccato per l'intelligenza dei compagni di squadra, che in attacco combinato sono una bomba, ma a coprirti le spalle... sono dei menefreghisti

ultima cosa: i dlc
finalmente gli hanno dato l'importanza che meritavano, ma ne hanno data così tanta, che il gioco in se, senza dlc, sembra di suo già incompleto (zone della nave non accessibili, posti personaggio vuoti).
Secondo me è stato proprio concepito per renderlo completo in seguito, magari spillando altri soldi ai giocatori, centellinando l'esperienza di gioco
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Old 21-04-2010, 15:22   #4683
TheRocker
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Ma il Mako in ME2 non s'è visto
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Old 21-04-2010, 15:25   #4684
gaxel
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Ma il Mako in ME2 non s'è visto
No, non è possibile scendere sui pianeti ed esplorarli, solo per le missioni... ma si scende direttamente sul luogo e si va a piedi.

E' uscito da poco un DLC (gratuito) che aggiunge un mezzo di locomozione chiamato Hammehead, ma utilizzabile solo nelle 5 missioni che vengono assieme al DLC.
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Old 21-04-2010, 16:48   #4685
Hitman#47
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Si ma io ancora non ho capito quale abilità devo incrementare per essere più eroico o rinnegato
Ti spiego come ho fatto io: all'inizio potenziavo le abilità un po a casaccio, in modo da avere ogni barra abilità (proiettili perforanti, incendiari ec ecc) almeno a metà . PESSIMA mossa

Allora sono andato al terminale potenziamento dell infermeria e con l elemento zero ho resettato i miei punti ed ho potenziato le abilità una per volta, infatti non appena arrivi al completamento di ogni singola abilità ti sblocca un bonus finale: uno di questi mi dava la possibilità di ottenere il 50% (o qualcosa di piu, ora non ricordo con esattezza) di ESPERIENZA che è quella che ti fa crescere le barre renagade/eroe. In questo modo si fa infretta a raggiungere il massimo nelle barre.
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Ultima modifica di Hitman#47 : 21-04-2010 alle 16:51.
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Old 21-04-2010, 16:49   #4686
Hitman#47
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ho acquisito quell'abilità da ricercare, ma ancora non l'ho presa, anche perchè non ho capito come funziona... ti permette di redistribuire come si vogliono i punti eroe/rinnegato o tutti i punti della squadra, compresi quelli abilità?
Purtoppo puoi solamente redistribuire i tuoi di punti abilità
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Old 21-04-2010, 17:09   #4687
fluke81
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mazza che accattone
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Old 21-04-2010, 17:36   #4688
II ARROWS
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Ogni volta che leggo certi messaggi, sull'inventario, sui "paesaggi mozzafiato" del Mako... Mi viene da pensare di aver comprato un gioco tarocco...
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Old 21-04-2010, 17:38   #4689
Hudso 3870x2
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Ogni volta che leggo certi messaggi, sull'inventario, sui "paesaggi mozzafiato" del Mako... Mi viene da pensare di aver comprato un gioco tarocco...
Passi l'inventario che potevano migliorarlo (non toglierlo a mio avviso) ma certe visioni che dal Mako avevi dello spazio e dei pianeti circostanti valevano la pena di essere viste secondo me
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Alimentatore: Corsair RM850M Scheda madre: MSI Pro Z690 A DDR4 Cpu: Core i5 12600kVga: Sapphire Nitro RX6900 XT Ram: 32gb Kingston Fury 3600 Mhz Scheda audio: Creative Sound Blaster Z Hard disk: M2 NVME Kingston Fury 1TB, Western Digital Blu Caviar 1TB, Western Digital 1TB Monitor: Samsung Odyssey G5 27"Tastiera: Logitech Gaming G510 Mouse: Logitech G502 Proteus Spectrum
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Old 21-04-2010, 17:47   #4690
Etchelon
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anche l'hud mi da gli stessi problemi. Vedo solo le facce degli altri del team, ma non la salute. Mi accorgo di loro solo quando sono morti o bloccati
Verissimo, mi sono scordato di dirlo! Noiosissimo, io solo a metà gioco mi sono accorto delle barre della vita/scudi, quelle a forma di 1/4 di cerchio, e solo a 3/4 del gioco ho capito cosa significassero
Etchelon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-04-2010, 19:48   #4691
Ale55andr0
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Passi l'inventario che potevano migliorarlo (non toglierlo a mio avviso) ma certe visioni che dal Mako avevi dello spazio e dei pianeti circostanti valevano la pena di essere viste secondo me
Quoto. In ME2 i pianeti secondari hanno quasi tutti un'atmosfera respirabile (molto realistico ) e quelli che non la hanno ci fan vedere i nostri compagni con delle ridicole mascherine antismog
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Old 21-04-2010, 19:50   #4692
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Passi l'inventario che potevano migliorarlo (non toglierlo a mio avviso) ma certe visioni che dal Mako avevi dello spazio e dei pianeti circostanti valevano la pena di essere viste secondo me
A parte che l'inventario l'hanno migliorato e non tolto... lo puoi vedere solo prima delle missioni.

Di pianeti che davvero erano spettacolari se ne contano sulla punta delle dita di una mano. Da questo punto di vista, Mass Effect 2 presenta cartoline migliori.
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Old 21-04-2010, 19:53   #4693
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Ci sono i 10.4 preview, quindi i 10.3 definitivi e tu installi i 10.3 preview?

Infatti, che rottura... devi riuscire ad invitare la tua segretaria e ci penserà lei...

Moneta ha avuto un incidente poco prima di poterci lavorare...
Hanno preso questo doppiatore in fretta e furia. C'è ancora Moneta nei ringraziamenti alla fine...

Sarà un furto, ma è come se nella realtà avessi speso 20 €...
Sono usciti i 10.4a preview.

Link
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 21-04-2010, 19:58   #4694
wolverine
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Quoto. In ME2 i pianeti secondari hanno quasi tutti un'atmosfera respirabile (molto realistico ) e quelli che non la hanno ci fan vedere i nostri compagni con delle ridicole mascherine antismog
Personalmente avrei preferito mascherine come questa..

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Old 21-04-2010, 20:34   #4695
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Old 21-04-2010, 20:34   #4696
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Passi l'inventario che potevano migliorarlo (non toglierlo a mio avviso) ma certe visioni che dal Mako avevi dello spazio e dei pianeti circostanti valevano la pena di essere viste secondo me
Bravo sono d'accordissimo

D'altra parte stiamo sempre parlando di un gioco ambientato nello spazio...e lasciatecelo ammirare un pochetto tra una sparatoria e l'altra

Devo fare una piccola rettifica a proposito della barra di scelta rapida. Avevo detto che quando un potere non è efficace contro uno scudo, barriera ecc.. te lo segnala sempre come disponibile contrariamente al menu di pausa dove invece è rosso. In realtà non è così, solo che a diventare rosso è il contorno del quadretto dove si trova il potere, non il contenuto. Ecco perchè non l'avevo notato
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Old 21-04-2010, 21:10   #4697
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Ti spiego come ho fatto io: all'inizio potenziavo le abilità un po a casaccio, in modo da avere ogni barra abilità (proiettili perforanti, incendiari ec ecc) almeno a metà . PESSIMA mossa

Allora sono andato al terminale potenziamento dell infermeria e con l elemento zero ho resettato i miei punti ed ho potenziato le abilità una per volta, infatti non appena arrivi al completamento di ogni singola abilità ti sblocca un bonus finale: uno di questi mi dava la possibilità di ottenere il 50% (o qualcosa di piu, ora non ricordo con esattezza) di ESPERIENZA che è quella che ti fa crescere le barre renagade/eroe. In questo modo si fa infretta a raggiungere il massimo nelle barre.
Ah quindi devo resettare i miei punti e far avanzare una barra alla volta? E quali abilità influiscono sulla barra renegade e quali sulla barra eroe??? In questo ME2 è veramente poco chiaro...
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Old 21-04-2010, 21:52   #4698
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Ah quindi devo resettare i miei punti e far avanzare una barra alla volta? E quali abilità influiscono sulla barra renegade e quali sulla barra eroe??? In questo ME2 è veramente poco chiaro...
NO, stai facendo un po di confusione Le scelte che fai influiscono sulla crescita o meno della barra eroe o rinnegato. Però resettando le abilità e completandole una alla volta si sbloccano abilità bonis tra le quali una che consente un guadagno di punti esperienza maggiore , il che facilita il completamento di una delle due barre , eroe o rinnegato. Domani uso fraps e ti faccio un immagine del mio shepard cosi ti fai un idea
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Old 21-04-2010, 22:01   #4699
Syrius_89
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Bisogna sì ammettere che questo seguito è stato un pò 'consolizzato' nei contenuti e in alcune maniere e alcune cose sono al limite del probabile (vd. le mascherine 'antismog' ). Non bisogna però dimenticare che a monte di queste piccole imperfezioni c'è un gran bel gioco partito da una bella idea e sviluppato (tecnicamente parlando) magistralmente dalla Bioware. L'Universo è realistico e 'sporco' al punto giusto e le reazioni dei personaggi sono plausibili e ben calibrate, per cui può piacere o non piacere ma in valore assoluto è davvero una pietra miliare della storia dei videogiochi.
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<=>MB ASUS P5Q PRO <=> CPU INTEL Q9650 3GHZ @3900MHZ <=> COOLED BY ZALMAN 9700 CNPS LED<=> RAM 4*1GB KINGSTONE HYPER-X DDR2 @ 1100 MHZ 5-6-6-18 <=> HDD SEAGATE + WD 800GB <=>FUELED BY ZOTAC NVIDIA 460GTX AMP! EDITION<=>KEYBOARD LOGITECH G11<=> MOUSE COOLER MASTER SENTINEL<=>SOUND BY LOGITECH G35<=> MONITOR ACER AL1917 19'' 1280*1024<=>
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Old 21-04-2010, 22:11   #4700
Hitman#47
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Bravo sono d'accordissimo

D'altra parte stiamo sempre parlando di un gioco ambientato nello spazio...e lasciatecelo ammirare un pochetto tra una sparatoria e l'altra

Devo fare una piccola rettifica a proposito della barra di scelta rapida. Avevo detto che quando un potere non è efficace contro uno scudo, barriera ecc.. te lo segnala sempre come disponibile contrariamente al menu di pausa dove invece è rosso. In realtà non è così, solo che a diventare rosso è il contorno del quadretto dove si trova il potere, non il contenuto. Ecco perchè non l'avevo notato

Personalmente ho poche critiche da fare a questo ME2 e molte delle quali le avete gia citate.

1- mi sarebbe piaciuto avere la possibilità di una scelta piu ampia delle armi e delle armature per me e per i miei compagni: non dico di avere 500 armi da spulciare e 50 armature, ma almeno una 30ina di armi euna 10ina di armature si, tanto per trastullarsi ogni tanto, anche se devo ammettere che la possibilità di colorare l armatura di shepard in me2 è veramente una figata

2- la possibilità di VENDERE il materiale roccioso in esubero, sennò che senso ha darmi la possibilità di scansionare e prelevare tutto se poi uso un decimo di cio che prelevo e il resto mi rimane li ad ammuffire??? Almeno dopo essermi sbattuto a sondare e a prelevare materiale roccioso gradirei avere la possibilità di rivenderlo, almeno mi rientrano le spese e mi rimane qualcosa per il tagliando della Normandy, il cambio olio e filtro dell hummerhead e l acquisto dei potenziamenti delle armi

3-l'hummerhead fa veramente cagare... meglio il mako, almeno cazzegiavo in giro per il pianeta facendo salti assurdi ed ammirando i pianeti in cielo
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