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Old 28-03-2013, 00:40   #8721
Catilina_
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Capisco l'idea di giocare in Realism, nonostante io adori la Classic

. Invece non capisco proprio perchè abbiano impostato il server con la kill cam e i nomi dei soldatini che si vedono a km siderali di distanza. Pensavo avessero capito che il loro target ami meno ammenicoli possibili.
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Old 28-03-2013, 07:17   #8722
melo&kiwi
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Capisco l'idea di giocare in Realism, nonostante io adori la Classic

. Invece non capisco proprio perchè abbiano impostato il server con la kill cam e i nomi dei soldatini che si vedono a km siderali di distanza. Pensavo avessero capito che il loro target ami meno ammenicoli possibili.
Il fatto è che non hanno un target, questa è l'unica cosa che ormai è chiara soprattutto a noi che siamo su Ro2 dalla beta e che abbiamo assistito al prolificare delle modalità per soddisfare tutti... che in realtà questo si è tradotto solo nel disgregare la community, e spiega il perché la Classic, pur essendo ottima, è stata abbandonata dai giocatori e i modders non lavorano già più.

Ponz ha ragione, Ramm è il "giocatore medio", aggiungo, quello per cui Tripwire ha sputtanato tutto l'ottimo potenziale di Ro2. Ho visto la registrazione dello streaming di ieri notte, Ramm dopo i primi non ottimi tre tentativi come mortaista chiede ai suoi di lasciargli un posto da squad leader (tutti i posti erano occupati), quindi si suicida e rinasce come squad leader infischiandosene completamente di avere una squadra; insomma il tipo di giocatore per cui è stato introdotto il bendaggio (ricorderete che i giocatori in closed beta si suicidavano per respawnare piuttosto che continuare feriti, ovviamente danneggiando la squadra), e per cui è stato modificato l'equip dello squad leader proprio per evitare che venisse preso per il solo fatto di avere un'automatica.

Speravo che Rising Storm sarebbe stato un progetto più "coraggioso", che dopo l'insuccesso di Ro2 questi facessero una cosa pià radicale, invece ancora sblocchi/stats/livelli e quella cosa "meravigliosa", come scrive Bruce, delle tre modalità.

P.s.:non gioco da parecchio, alla realism non gioco da quando è stata introdotta la Classic, da tantissimo, ma se ricordo bene killcam e nomi visibili da grande distanza sono la Realism standard, o sbaglio?
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Old 28-03-2013, 09:09   #8723
Darrosquall
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non esiste più la realism standard, c'è classic,realism, action e custom, stop.

Il motivo del perchè hanno lasciato il server con la kill cam è presto detto: c'è un mondo là fuori di consumatori a cui interessa valutare il titolo per il setting, l'atmosfera, eventualmente le armi e come si spara, vedere le mappe, etc. Così come nelle fiere videoludiche impostano le demo a difficoltà facile e nessuno si lamenta ma valuta il gioco in se.

Non ci sono solo i nerd, fatevene una ragione, e meno male. Non esistono solo quelli che "OMG KILL CAM, WTF IS THIS SHIT, NON AVRETE MAI I MIEI DUE COCKTAIL DEL SABATO SERA".

Il target di Tripwire non possono essere 5 mila persone, con 5 mila persone che tra l'altro sono perlopiù barboni che non vogliono spendere manco per un'espansione come questa(leggevo ieri in chat gente scrivere durante lo streaming OMG IT WAS PROMISE TO BE FREE, I WON'T PAY A DICK").

Per il primo RO2 sono stati spesi milioni di dollari che non sono noccioline per un piccolo team.
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Old 28-03-2013, 09:13   #8724
ndrmcchtt491
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che in realtà questo si è tradotto solo nel disgregare la community, e spiega il perché la Classic, pur essendo ottima, è stata abbandonata dai giocatori e i modders non lavorano già più.

Speravo che Rising Storm sarebbe stato un progetto più "coraggioso", che dopo l'insuccesso di Ro2 questi facessero una cosa pià radicale, invece ancora sblocchi/stats/livelli e quella cosa "meravigliosa", come scrive Bruce, delle tre modalità.
io ho visto una parte del filmato giusto 5 minuti di gameplay con rams al mortaio, tutto molto triste, il mortaio su DH era tutt' altra cosa http://www.youtube.com/watch?v=A5JM5PbhElU
http://www.youtube.com/watch?v=QC5xvVrOSyI

Per il resto è praticamente RO2 realism con ambientazione e armi differenti, niente carri e mezzi nulla non mi ispira proprio, speravo in una maggior diversificazione e un cambio di rotta radicale da RO2 e invece nisba.

Poi Rams dice che non guardano ai giocatori di CoD e Bf e mi vedo quelle puttanate lì il mortaio con il reticolo a schermo e lui che fà quel cazzo che vuole ingame.

Un caso poi che annunciano RS in contemporanea con Bf4?
Non hanno proprio capito nulla...

Per assurdità era meglio all' inizio con la sola realism e realism relaxed, dove l' unica sostanziale differenza tra le 2 modalità era la pistola anche ai rifleman, il resto (nomi, killkam) si impostava da server a piacimento.

Meglio chiudere con RO2 definitivamente, bellissima esperienza per carità, ma allo stesso tempo grandissima (in parte) delusione
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 28-03-2013 alle 09:16.
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Old 28-03-2013, 09:31   #8725
melo&kiwi
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Per "realism standard" intendevo le impostazioni normali della modalità realism, non custom.
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Old 28-03-2013, 09:45   #8726
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[...]Il target di Tripwire non possono essere 5 mila persone, con 5 mila persone che tra l'altro sono perlopiù barboni che non vogliono spendere manco per un'espansione come questa[...]
No? Quindi dici che cercare di competere con Battlefield sia un strategia vincente?
Beh si è visto quanto è stato un successo sputtanare il gameplay di Red Orchestra, tanto che i vecchi giocatori di ro non giocano a ro2, e i giocatori più arcade che erano interessati e l'hanno preso continuano a giocare a battlefield.
Secondo me avrebbero trovato più consensi con un sistema di dlc a pagamento.

Ultima modifica di melo&kiwi : 28-03-2013 alle 09:51.
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Old 28-03-2013, 09:45   #8727
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Per "realism standard" intendevo le impostazioni normali della modalità realism, non custom.
l' ho scritto: la pistola a tutti.
questa era la differenza tra realism standard e relax, il resto era uguale
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Old 28-03-2013, 10:23   #8728
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No? Quindi dici che cercare di competere con Battlefield sia un strategia vincente?
Beh si è visto quanto è stato un successo sputtanare il gameplay di Red Orchestra, tanto che i vecchi giocatori di ro non giocano a ro2, e i giocatori più arcade che erano interessati e l'hanno preso continuano a giocare a battlefield.
Secondo me avrebbero trovato più consensi con un sistema di dlc a pagamento.
successo presso chi, presso quelli che hanno speso 4 euro e mezzo e vogliono contenuti per 150 euro?Secondo me loro hanno molti più dati a disposizione e sanno come funziona la loro azienda meglio di un consumatore finale eh. Tra l'altro si svicola sempre dal fatto che questi dati, parzialmente, sono stati condivisi e la situazione di RO2 è tutt'altro che negativa.

E no,con gli hater ormai non c'è più niente da fare, l'unica speranza è che siano come i fan di The Sims che hanno detto peste e corna e lo hanno comprato lo stesso

In queste occasioni si parla a chi il prodotto non lo conosce, si cerca di allargare il bacino di giocatori, gente normale a cui non fuma il cervello vedendo una kill cam. Sono fiere, cerchi di parlare a tutti, il giocatore di red orchestra ha già deciso se lo comprerà o meno o se lo odierà senza nemmeno giocarlo, questo topic ne è un esempio

PS: per me la community di RO2, quelli hater, non dovrebbero avere più voce in capitolo. Gli è stata data una modalità a gran richiesta, una roba che ha pochi precedenti nell'ambito degli FPS multiplayer, e ora manco ci giocano per dire. "La gente che gioca è più rumorosa della gente che parla" (cit. President)
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Old 28-03-2013, 10:35   #8729
Murdock79
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Darro ma che parliamo a fare con te, tanto giochi come Yoshiro e Ramm.
Ricordo quando facevi lo squad per le automatiche..

Nunce da Squad o da Team leader ad esempio ribaltava gli esiti delle partite.


Ricordo che i punti grossi si son sempre fatti con i cap + punti di squadra, non è un gioco da kill ma a quanto pare non lo si vuol ricordare.
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Old 28-03-2013, 10:36   #8730
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Io chiamo insuccesso il fatto che Ro2 abbia 1000 giocatori in tutto, e il fatto che io non ci sto giocando pur apprezzandone le potenzialità e pur essendomici divertito, tu chiamalo come preferisci.

Quote:
il giocatore di red orchestra ha già deciso se lo comprerà o meno o se lo odierà senza nemmeno giocarlo, questo topic ne è un esempio
Beh si, ho visto il gameplay in Realism (identico a quello di Heroes of Stalingrad), le cose che avrei voluto venissero tolte da Ro2 permangono, il pacifico proprio non mi piace, quindi si, ho già deciso, non mi pare ci sia neanche nulla di male.

Bruce, smetti di fare proselitismo, qui ognuno ha almeno 100 ore a Ro2, molti oltre 200, (e tu sei uno di quelli che l'ha giocato meno oltretutto ), il gioco lo conosciamo tutti, molti dalla beta, e sai benissimo che i problemi di cui si scrive non sono inventati da haters.
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Old 28-03-2013, 10:42   #8731
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edit sbagliato scusare
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Old 28-03-2013, 10:51   #8732
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Nunce da Squad o da Team leader ad esempio ribaltava gli esiti delle partite.


Ricordo che i punti grossi si son sempre fatti con i cap + punti di squadra, non è un gioco da kill ma a quanto pare non lo si vuol ricordare.
continuo a fare lo squad leader anche in classic, senza svt, anche se è una vaccata che han tolto l'svt allo squad leader. Con la ridicola motivazione che la gente lo prendeva per l'svt e non lanciava smoke, cosa abbastanza falsa, basta andare nei server giusti. E' uno dei motivi per cui la classic non la reputo perfetta.

Comunque complimenti per il tentativo di colpo sotto la cintura complimenti murdock veramente...Noto comunque con piacere che siete indaffarati con altri meravigliosi FPS multiplayer,avete smesso di frignare per il pessimo lavoro di Tripwire. Oh, wait...
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Old 28-03-2013, 11:22   #8733
Murdock79
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Guarda ultimamente ho letto di vecchio giocatori di BF2 che dopo l'enfasi iniziale per BF3 han notato tutte le pecche; si sono sposati sui server Hardcore e han notato come quanto sia molto/troppo semplice giocare sui server normali.

Roba che basta correre e coprirsi e riescono a non morire,ora c'è gente che si diverte cosi altri che vogliono avere un gioco piu "pericoloso".

A te come a molti piace correre e sforacchiare, io personalmente trovo piu divertente e immersivo essere soppresso dal fuoco di una mg e strisciare per aggirarla. Tutto li.
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Old 28-03-2013, 11:24   #8734
ThePonz
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murdock, melo, solo un consiglio


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Old 28-03-2013, 11:24   #8735
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se ti fa sentire più hardcore e più pro scrivere certe cose, sono contento per te, anche se ti inventi le cose. E la modalità fanatico di battlefield è una merda ancora più del gioco normale comunque, è la modalità per chi non sa mirare, spari pure a un piede e uccidi per dire.

PS: sarò anche lieto quando abbandonerete Red Orchestra, non ci giocate più, ma non giocate neanche ad altro evidentemente se state sempre qua
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Old 28-03-2013, 12:08   #8736
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bruce, a parte che giochi come yoshiro e già questo è un insulto

1) io attualmente non gioco a nessun fps in pvp

2) RO2 l' abbiam già abbandonato da tempo, ma vabbè non importa

3) SL con svt o bolt non cambia nulla finche giochi sui server pubblici, ci sarà sempre disorganizzazione ma questo è in tutti i giochi se la gente non comunica, quando c' era ancora qualche anima pia che faceva il commander e parlava bene o male c' era organizzazione

4 e più importante) non
Quote:
continuo a fare lo squad leader anche in classic
, senza svt visto che anche tè non ci giochi più, ma vabbè non sai neanche come si appoggiano le granate

5) giochi come yoshiro

6) yoshiro deve morire

7) ovviamente comprerai anche tè bf4
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Old 28-03-2013, 12:18   #8737
Darrosquall
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E' bello non pensarla come codice che cambia idea sui giochi ogni circa 2 mesi, Melo rifletti su questo ci gioco pure in classic con lo squad leader, è l'unica classe che ho maxata(o quasi, devo smetterla di uscire prima che finiscano i round ). E giocando ultimamente ho notato come gli SL fanno il loro dovere pure con l'svt, lanciano smoke e segnalano i punti per l'artiglieria quando il commander lo chiede.

Quello che non si capisce o si fa finta di non capire è che non esisterà mai il Red Orchestra con le impostazioni perfette per me o per te, grazie a dio la si pensa diversamente

Noto però con piacere che la soluzione a "RO2 gioco di merda" è non giocare, o giocare con gli omini verdi, vabbé
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RO1 con grafica, fisica e animazioni di RO2 = win

p.s. io gioco con gli aquiloni in realtà e tanti omini e macchine piccoli, siete voi che giocate con le fatine
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 28-03-2013 alle 12:28.
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Old 28-03-2013, 19:20   #8740
Darrosquall
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vero, ci hai ragione ci hai. ma approfitto anche per dire che ho giocato la campagna multiplayer nel server classic dei 40-1. Ma com'è possibile se non esiste? comunque non mi pare proprio buggata, è molto bella da giocare.
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