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Old 18-05-2005, 14:50   #201
hackboyz
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Beh forse Sony ha semplicemente pensato di ritardare l'uscita di Ps3 perchè i tempi sono ancora un po' prematuri per la Next Generation e un ritardo di 6 mesi infondo non è molto ... intanto ha lanciato un segnale a MS in questo E3 facendo vedere cosa (badate il condizionale) potrebbe essere Ps3, per il resto ora può continuare a fare soldi con Ps2 per un altro anno e concentrarsi sullo sviluppo dei giochi della Ps3 ...

MS dal canto suo ha voluto giocare d'anticipo sperando che quei 6 mesi di vantaggio bastino per acquistare sin da subito grosse fette di mercato.

Chi vincerà? Sarà il mercato a dirlo.

Sull'hardware non so che dire, stiamo parlando di dati su carta: forse stupisce complessivamente di più Ps3 ma alla fine credo saranno equivalenti ... comunque - come dico sempre - è il software che farà la differenza e il marketing ... e Playstation, nel mondo, è un marchio fortissimo, sinonimo di VG e intrattenimento ... non sarà facile per MS
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hackboyz è offline  
Old 18-05-2005, 14:59   #202
Coyote74
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Originariamente inviato da zerothehero
effettivamente a prima vista killing zone è impressionante...ma se si guarda con occhio critico le ombre come dice fek sono scarsine..
Sarà tutta quell'orgia grafica e quei movimenti funambolici, ma non riesco neppure a inquadrare le ombre...
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Old 18-05-2005, 15:02   #203
Coyote74
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Originariamente inviato da Crashman
1)Il design delle console, pur essendo un parametro fortemente soggettivo, denota un lieve superiorità della console Ms (venite a dirmi che la Ps3 è bella, che è piccola e che ha un joypad decente; non che le altre next gen siano molto meglio, revolution in primis...)
Ognuno può avere i suoi gusti, ma dire che la x360 è più piacevole alla vista della PS3 mi pare azzardato... ma hai visto la PS3 nera? Cambia completamente look e se sulla versione silver posso darti ragione, in versione black la PS3 è molto più bella della x360, pur non toccando vertici di bellezza incredibili. A questo giro, direi, per quello che si è visto, che la palma per il miglior design va alla Nintendo... veramente molto carina.
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Old 18-05-2005, 15:03   #204
PeK
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ecco che degrada in discorsi da fanboy (ps3 ha vinto ecc ecc)
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Old 18-05-2005, 15:08   #205
Crashman
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Originariamente inviato da Coyote74
Ognuno può avere i suoi gusti, ma dire che la x360 è più piacevole alla vista della PS3 mi pare azzardato... ma hai visto la PS3 nera? Cambia completamente look e se sulla versione silver posso darti ragione, in versione black la PS3 è molto più bella della x360, pur non toccando vertici di bellezza incredibili. A questo giro, direi, per quello che si è visto, che la palma per il miglior design va alla Nintendo... veramente molto carina.
A me a sto giro fanno schifo tutte e 3
Però, secondo i miei gusti, la meno peggio è la xbox 360. Il revolution, paradossalmente, è quella che mi piace di meno: spero che cambino il design, visto che è stato detto che non è definitivo...
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Old 18-05-2005, 15:10   #206
gottardi_davide
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Originariamente inviato da goldorak
Che esca a natale 2006 in europa e' molto probabile visto che in giappone esce in primavera.
Allora grazie.. sono convinto che xbox 360 se fosse uscita tra un anno sarebbe stata per forza più potente!
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Old 18-05-2005, 15:22   #207
Coyote74
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Originariamente inviato da Crashman
A me a sto giro fanno schifo tutte e 3
Però, secondo i miei gusti, la meno peggio è la xbox 360. Il revolution, paradossalmente, è quella che mi piace di meno: spero che cambino il design, visto che è stato detto che non è definitivo...
Beh, vedi... questo dimostra che i gusti sono veramente soggettivi. Guarda noi due... le nostre classifiche di gradimento sono assolutamente opposte. Io metto in ordine Revolution, PS3, x360... tu invece x360, PS3, revolution. Daltronde il mondo è bello perchè vario
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Old 18-05-2005, 15:23   #208
Coyote74
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Originariamente inviato da PeK
ecco che degrada in discorsi da fanboy (ps3 ha vinto ecc ecc)
Ma no... si discuteva sui gusti estetici, nulla di più
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Old 18-05-2005, 15:23   #209
Crashman
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Originariamente inviato da fek
Guarda, al momento mi girano le belotas perche' abbiamo tutti perso una giornata a parlare del nulla spinto

Quando l'RSX andra' in tapeout e forniranno le specifiche esatte ne parlero' di nuovo, per ora mi sono stancato di far congetture su qualcosa che non esiste, mi sembra di parlare del sesso degl'angeli.
Che tu sappia, quante sono le pipe della gpu Ati? Io fino a poco fa ero fermamente convinto che fossero 48, ma ora alcune fonti dicono che sono 24... Tu cosa ne sai? E se fossero realmente 24 non pensi che la differenza sarebbe veramente netta tra R500 e RSX (considerando le poche caratteristiche note)?
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Old 18-05-2005, 15:25   #210
Crashman
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Originariamente inviato da Coyote74
Beh, vedi... questo dimostra che i gusti sono veramente soggettivi. Guarda noi due... le nostre classifiche di gradimento sono assolutamente opposte. Io metto in ordine Revolution, PS3, x360... tu invece x360, PS3, revolution. Daltronde il mondo è bello perchè vario
C'hai proprio ragione
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Old 18-05-2005, 15:31   #211
ray_hunter
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Originariamente inviato da Crashman
Che tu sappia, quante sono le pipe della gpu Ati? Io fino a poco fa ero fermamente convinto che fossero 48, ma ora alcune fonti dicono che sono 24... Tu cosa ne sai? E se fossero realmente 24 non pensi che la differenza sarebbe veramente netta tra R500 e RSX (considerando le poche caratteristiche note)?

Sono 24 con 2 TMU per unità e quindi è la stessa cosa di 48.

Le attuali schede ATI e NVIDIA per pc sono 16 con una TMU per pipe
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
ray_hunter è offline  
Old 18-05-2005, 15:38   #212
Crashman
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Originariamente inviato da ray_hunter
Sono 24 con 2 TMU per unità e quindi è la stessa cosa di 48.

Le attuali schede ATI e NVIDIA per pc sono 16 con una TMU per pipe
Non è proprio la stessa cosa, visto che una configurazione 24x2 porta ad avere inefficenze rispetto ad una configurazione 48x1. Vedi nv30...
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Old 18-05-2005, 15:39   #213
zerothehero
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Originariamente inviato da Coyote74
Sarà tutta quell'orgia grafica e quei movimenti funambolici, ma non riesco neppure a inquadrare le ombre...

perchè molte non ci sono neanche...
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zerothehero è offline  
Old 18-05-2005, 15:40   #214
sbronf
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L'Avatar di sbronf
 
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In un approfondito post (messaggio) sul forum del sito Voodoo Extreme, Mark Rein (vicepresidente di Epic Games, i creatori di Unreal) ha offerto alcuni commenti illuminati sulla "console war" che ha già preso il via nelle Messageboard della rete, attorno agli spettacolari trailer di PlayStation 3 e Xbox 360.

Tale confronto, ancora una volta, non ha ragion d'essere poiché gli stessi filmati sarebbero in gran parte materiale precalcolato predisposto per dare un'impressione (estremamente positiva) di entrambe le console. Con poche eccezioni, ad esempio il video di Fight Night su PlayStation 3, niente di ciò che abbiamo visto è una indicazione reale e concreta delle capacità dell'hardware, semplicemente perchè i kit disponibili sono arrivati da poco tempo, e gli sviluppatori stanno ancora imparando a "conoscere" l'hardware.

Dopo aver raffreddato gli animi, per così dire, lo stesso Mark Rein ha voluto ribadire la sua fiducia nella prossima generazione che a suo parere potrà facilmente raggiungere i livelli tecnici mostrati in questi video - seppur dopo un certo periodo di tempo (e pratica).

fonte:nextgame
sbronf è offline  
Old 18-05-2005, 15:42   #215
ray_hunter
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Originariamente inviato da Crashman
Non è proprio la stessa cosa, visto che una configurazione 24x2 porta ad avere inefficenze rispetto ad una configurazione 48x1. Vedi nv30...

Se il codice è ottimizzato non ce ne sono. Cmq la potenza teorica disponibile è quella
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
ray_hunter è offline  
Old 18-05-2005, 16:24   #216
Ren
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Se il codice è ottimizzato non ce ne sono. Cmq la potenza teorica disponibile è quella
infatti,
nn hai il vincolo delle dx e il multexuring viene usato ovunque...
Ren è offline  
Old 18-05-2005, 16:45   #217
_. SLM ._
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Originariamente inviato da fek
Questi dati sono capziosi.
I 48 miliardi di op dell'R500 sono un'operazione vettoriale (4 float) e un'operazione scalare (1 float) di picco massimo. Sono 5 float per un'architettura 4+1.
I 100 miliardi di op dell'RSX sono 4 operazioni scalari di picco massimo per un'architettura 1+1+1+1, ma di media in uno shader ci sono meta' operazioni vettoriali e meta' scalari, quindi quel numero va diviso piu' o meno per 2/2.5.

In definitiva sono piu' o meno alla pari.
Quindi sono dati presentati in quel modo per traviare i non addetti al mestiere, in pratica.
Per quanto riguarda le pipes dei due sistemi, ne sai qualcosa di più?
Io sono ancora rimasto alle 24 di r500.
Per quanto riguarda RSX invece?
_. SLM ._ è offline  
Old 18-05-2005, 16:56   #218
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Maury
Nintendo ha detto che non sarà potente come le altre 2, poi è chiaro che non potrà neanche esserlo, M$ può fare un hardware pauroso e venderlo in perdita per secoli, Sony idem, ma Nintendo ... non credo davvero.
Mi linkeresti questa perla per cortesia?

Il presidente Nintendo non ha mai detto una cosa del genere.

1)loro inseguono l'innovazione [e fanno pure bene vista la piattezza di questo E3]
2)Nintendo non ha mai creato una console senza le palle sotto
3)il seguire l'innovazione, sempre secondo le parole di Iwata, non precluderà la potenza della console
4)ieri, alla conferenza Nintendo, Iwata ha detto testuali parole "quando vedrete la grafica del rev, farete "wow"
5)tutte le console all'inizio sono vendute in perdita.
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline  
Old 18-05-2005, 17:00   #219
Crashman
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Originariamente inviato da bronzodiriace
Mi linkeresti questa perla per cortesia?

Il presidente Nintendo non ha mai detto una cosa del genere.

1)loro inseguono l'innovazione [e fanno pure bene vista la piattezza di questo E3]
2)Nintendo non ha mai creato una console senza le palle sotto
3)il seguire l'innovazione, sempre secondo le parole di Iwata, non precluderà la potenza della console
4)ieri, alla conferenza Nintendo, Iwata ha detto testuali parole "quando vedrete la grafica del rev, farete "wow"
5)tutte le console all'inizio sono vendute in perdita.
Dai, che siete OT
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Old 18-05-2005, 17:00   #220
Dural
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L'Avatar di Dural
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
Riguardo alla presunta "sub-potenza" del Revolution:

http://www.ps2nfo.com/

Secondo articolo in homepage, nella parte quotata, in fondo.
Dural è offline  
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