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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 27-10-2009, 11:14   #18041
th3o|dm4n
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ENB Series v.0.076e AntiAliasing fullscreen
http://download.gta-expert.com/index...t=view&id=7623

Pagani Zonda F esclusiva per GTA-Expert
http://download.gta-expert.com/index...t=view&id=7625
la zonda la sostituisco di corsa, appena arrivo a casa (non con la infernus, il cui posto spetta di diritto alla lamborghini murcielago ).
la ENB series è ancora troppo pesante mi sa
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Old 27-10-2009, 11:47   #18042
sertopica
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Olè!! Evviva, evviva alla ENB!

Ora la provo.
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Old 27-10-2009, 12:17   #18043
sertopica
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Ok, è un macigno: quando avvio il gioco la ENB setta tutti i dettagli al minimo (no riflessi, no ombre...) e, a parte il fatto che scatta pure così (ma non c'è aliasing), una volta che ho provato ad alzare i dettagli mettendo quelli consueti, applico le impostazioni e mi becco un bel crash al desktop (errore irrecuperabile in D3D)...

Troppo, troppo pesante ed instabile.
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Old 27-10-2009, 12:18   #18044
k0rn2012
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Ok, è un macigno: quando avvio il gioco la ENB setta tutti i dettagli al minimo (no riflessi, no ombre...) e, a parte il fatto che scatta pure così (ma non c'è aliasing), una volta che ho provato ad alzare i dettagli mettendo quelli consueti, applico le impostazioni e mi becco un bel crash al desktop (errore irrecuperabile in D3D)...

Troppo, troppo pesante ed instabile.
azzz un successone allora..
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Old 27-10-2009, 12:20   #18045
th3o|dm4n
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la zonda la sostituisco di corsa, appena arrivo a casa (non con la infernus, il cui posto spetta di diritto alla lamborghini murcielago ).
la ENB series è ancora troppo pesante mi sa
io l'avevo detto
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Old 27-10-2009, 12:22   #18046
k0rn2012
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io l'avevo detto
mi sa che a sto punto conviene usare i vari migliorameti grafici che sfocano un pò l'aliasing ma almeno non fanno crollare gli fps...
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Old 27-10-2009, 12:55   #18047
Fabio206
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raga preciso che questi sono solo test..vedrete che la versione finale che includerà tutti i cambiamenti non sarà troppo pesante e soprattutto sarà stabile per quando uscirà avremo tutti buoni pc immagino..
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Old 27-10-2009, 13:02   #18048
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raga preciso che questi sono solo test..vedrete che la versione finale che includerà tutti i cambiamenti non sarà troppo pesante e soprattutto sarà stabile per quando uscirà avremo tutti buoni pc immagino..
e cò sto stipendio e cò ste spese ne dubito
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Old 27-10-2009, 16:19   #18049
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raga preciso che questi sono solo test..vedrete che la versione finale che includerà tutti i cambiamenti non sarà troppo pesante e soprattutto sarà stabile per quando uscirà avremo tutti buoni pc immagino..
io non ci spero
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Old 27-10-2009, 16:41   #18050
sertopica
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raga preciso che questi sono solo test..vedrete che la versione finale che includerà tutti i cambiamenti non sarà troppo pesante e soprattutto sarà stabile per quando uscirà avremo tutti buoni pc immagino..
Ne dubito ma lo spero. La ENB è intrinsecamente pesante perchè la tecnica di AA utilizzata, credo, è quella più pesante ma che dà maggior qualità, ovvero il supersampling. Lo deduco dal fatto che la risoluzione base viene moltiplicata per 4 nel caso si setti l'AA, appunto, a 4 (dal file .INI).

Quindi l'unica soluzione, come giustamente hai scritto, è darci dentro con la potenza bruta dell'hardware di prossima generazione (ma forse anche una 5870 già fa qualcosa).

Ah, inoltre, per dovere di cronaca, segnalo che ci sono un altro paio di bug: il primo è che il pannello GFWL è minuscolo (proprio appunto per la res moltiplicata) e la texture del cellulare idem. Quando si accede al cellulare c'è una texture rettangolare nera in basso a destra e quella del cellulare (che dovrebbe ricoprire tutto il rettangolo) è più piccola e rende tutto quasi illeggibile.
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Old 27-10-2009, 16:56   #18051
th3o|dm4n
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ho inserito la Pagani, ma al posto della Manana, visto che la Infernus era già impegnata.
se qualcun altro ha voglia di inserirla al posto della Manana, visto che parecchi macchinoni sono per la Infernus, vi lascio le stringhe handling e veichles

Quote:
handling.dat
MANANA 5300.0 7.0 85 0.0 -0.06 -0.18 0.2 5 0.28 1.0 345.0 0.34 0.65 0.7 35.0 1.50 1.25 13.0 0.12 0.48 2.0 1.3 1.3 0.12 -0.13 0.0 0.5 1.0 1.0 0.7 1.5 0.0 110000 440010 1 1

vehicles.ide
manana, manana, car, MANANA, MANANA, VEH@LOW_LE1_RI1, 50, 999, 0.2667, 0.2667, 0, 5, 1.0 ,0, noboot+sports+ext_gang+ext_rare
l'handling è un pò modificato, secondo le mie abitudini. la velocità di punta è di 345km/h, cioè quanto dichiarato dalla casa. il peso l'ho portato a 5300kg (rispetto ai 1300 di default) perché mi piace sbattere le macchine per aria quando faccio il botto () e perché detesto prendere il volo quando becco un semplice dosso. così almeno è più piantata a terra
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Old 27-10-2009, 17:25   #18052
redheart
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finalmente ho potuto prova il vehicles.img di moli!

Carino ma con qualche crash di troppo con alcune auto
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Old 27-10-2009, 17:31   #18053
omega726
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Cioè hai fatto una macchina che pesa 5300Kg ma raggiunge i 345Km\h....fico....se la inventi davvero l'esercito ti assume come progettista di tritaossa meccanizzati....
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Old 27-10-2009, 17:37   #18054
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ho inserito la Pagani, ma al posto della Manana, visto che la Infernus era già impegnata.
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Cioè hai fatto una macchina che pesa 5300Kg ma raggiunge i 345Km\h....fico....se la inventi davvero l'esercito ti assume come progettista di tritaossa meccanizzati....

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finalmente ho potuto prova il vehicles.img di moli!

Carino ma con qualche crash di troppo con alcune auto
azz e qualisono? so della 126, e anche la porsche 911 l'ho tolta perchè ogni tanto m'andava in palla il gioco... altre al momento non ne ricordo
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Old 27-10-2009, 17:41   #18055
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azz e qualisono? so della 126, e anche la porsche 911 l'ho tolta perchè ogni tanto m'andava in palla il gioco... altre al momento non ne ricordo
ad esempio il Deltone.
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Old 27-10-2009, 17:42   #18056
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Cioè hai fatto una macchina che pesa 5300Kg ma raggiunge i 345Km\h....fico....se la inventi davvero l'esercito ti assume come progettista di tritaossa meccanizzati....
ricominciamo come l'altra volta, così scappa il ban?

è come avere un trainer attivo, stupidello
ps: sbattere per aria i veicoli non ha prezzo potete sempre cambiare i valori e rimetterli a 1300, così basta un sasso e andate a far compagnia ai piccioni

edit: moli ha una desert eagle che spara i razzi
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Old 27-10-2009, 17:42   #18057
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ad esempio il Deltone.
il mio non crasha
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hmmm mai dato problemi... e si che l'ho testata parecchio per Fabio
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Old 27-10-2009, 17:51   #18059
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ps: sbattere per aria i veicoli non ha prezzo potete sempre cambiare i valori e rimetterli a 1300, così basta un sasso e andate a far compagnia ai piccioni
mò provo il tuo fantomatico handling e vediamo
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edit: moli ha una desert eagle che spara i razzi
la mia piccola

edit: suppongo ci sia un errore nel vehicles.ide, così a occhio...
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