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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 23-10-2007, 13:37   #141
Marko#88
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ho visto un video del gameplay mentre drfita...beh, a vedersi fa assolutamente schifo, pare che faccia tutto da solo, come nel carbon...io speravo che il drift fosse fatto meglio e un po' più complicato...va bene fare in modo che le macchine slittino più facilmente, ma così è ridicolo, si sterza e automaticamente parte il drift...così sembra dal video, magari è diverso poi...
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Old 23-10-2007, 13:40   #142
[Alex]
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ho visto un video del gameplay mentre drfita...beh, a vedersi fa assolutamente schifo, pare che faccia tutto da solo, come nel carbon...io speravo che il drift fosse fatto meglio e un po' più complicato...va bene fare in modo che le macchine slittino più facilmente, ma così è ridicolo, si sterza e automaticamente parte il drift...così sembra dal video, magari è diverso poi...
magari era un video di una gara derapata, in quel caso sarebbe normale che l'auto driftasse da sola, infatti anche negli altri nfs in quelle gare l'auto partiva di culo come niente, però l'avevano fatto apposta
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Old 23-10-2007, 13:48   #143
Marko#88
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magari era un video di una gara derapata, in quel caso sarebbe normale che l'auto driftasse da sola, infatti anche negli altri nfs in quelle gare l'auto partiva di culo come niente, però l'avevano fatto apposta
non ci siamo capiti: prova il drift di nfs underground 2 e poi quello di carbon...quest'ultimo è una schifezza totale rispetto al primo, nel primo la cosa era molto più manuale, in carbon basta accelerare come degli idioti e zigzagare, l'auto controsterza da sola...nell'underground 2 invece era semplicemente una gara con tenuta delle auto molto ridotta, e ho già detto che questo ci può stare...però stava a noi far partire l'auto per bene e poi controllarla..certo era semplificato anche li, ma non ai livelli del carbon dove -ripeto- l'auto addirittura controsterza da sola...che schifo...se il pro street sarà fatto così sarà una delusione da quel punto di vista...e spero vivamente di no visto che per il resto mi pare bellissimo...
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Old 23-10-2007, 13:53   #144
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non ci siamo capiti: prova il drift di nfs underground 2 e poi quello di carbon...quest'ultimo è una schifezza totale rispetto al primo, nel primo la cosa era molto più manuale, in carbon basta accelerare come degli idioti e zigzagare, l'auto controsterza da sola...nell'underground 2 invece era semplicemente una gara con tenuta delle auto molto ridotta, e ho già detto che questo ci può stare...però stava a noi far partire l'auto per bene e poi controllarla..certo era semplificato anche li, ma non ai livelli del carbon dove -ripeto- l'auto addirittura controsterza da sola...che schifo...se il pro street sarà fatto così sarà una delusione da quel punto di vista...e spero vivamente di no visto che per il resto mi pare bellissimo...
sì effettivamente tra il drift di underground 2 e quello di carbon c'è una bella differenza, la quidabilità in carbon era plastica, nel senso che tu bastava che acceleravi, frenavi e sterzavi e per il resto faceva tutto la macchina manco ci fosse il pilota automatico , invece underground 2 come hai detto anche tu è molto meglio come guidabilità, speriamo che pro street prenda spunto dalla guidabilità di underground 2 altrimenti ripiegherò per PGR4
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Old 23-10-2007, 13:59   #145
Marko#88
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sì effettivamente tra il drift di underground 2 e quello di carbon c'è una bella differenza, la quidabilità in carbon era plastica, nel senso che tu bastava che acceleravi, frenavi e sterzavi e per il resto faceva tutto la macchina manco ci fosse il pilota automatico , invece underground 2 come hai detto anche tu è molto meglio come guidabilità, speriamo che pro street prenda spunto dalla guidabilità di underground 2 altrimenti ripiegherò per PGR4
esatto, proprio quello che intendevo...in underground 2 mi divertivo come un matto a drifatare, poi mi è dispiaciuto che lo abbiano tolto in most wanted, ma per come lo hanno messo in carbon tanto valeva non farlo nemmeno...
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Old 23-10-2007, 14:02   #146
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esatto, proprio quello che intendevo...in underground 2 mi divertivo come un matto a drifatare, poi mi è dispiaciuto che lo abbiano tolto in most wanted, ma per come lo hanno messo in carbon tanto valeva non farlo nemmeno...
carbon ha deluso anche me, avendo saltato l'acquisto di most wanted pensavo di ritrovare un gioco simile ad underground 2 ma non è stato così purtroppo
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Old 23-10-2007, 14:28   #147
NetHak
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per il drift mi sto facendo le ossa con il gioco ufficiale del D1 grand prix ed è veramente difficile fare un drift come si deve...
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Old 23-10-2007, 14:47   #148
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Presuppongo che il drift sia come quello in nfs 2 o meglio , spero , quello di carbon mai provato perche' l'ho abbandonato quasi subito il gioco.
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Old 23-10-2007, 21:27   #149
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Raga , ho provato la demo , mi e' piaciuta un sacco peccato perche' un po' troppo corta la grafica mi sembra nella norma (niente di speciale) ma la guidabilita' e' la migliore di tutta la serie Need for Speed ho guidato sia col pad che col volante , si guida bene anche col pad , ma col volante e' un piacere sublime almeno 3 spanne avanti rispetto al pad.

Basta , basta , non c'e' piu' niente da dire , sara' mio e basta
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Old 23-10-2007, 21:30   #150
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mi iscrivo ora dato che vedo solo adesso il thread, questo gioco è mio all'uscita nei negozi.
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Old 23-10-2007, 21:32   #151
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Raga , ho provato la demo , mi e' piaciuta un sacco peccato perche' un po' troppo corta la grafica mi sembra nella norma (niente di speciale) ma la guidabilita' e' la migliore di tutta la serie Need for Speed ho guidato sia col pad che col volante , si guida bene anche col pad , ma col volante e' un piacere sublime almeno 3 spanne avanti rispetto al pad.

Basta , basta , non c'e' piu' niente da dire , sara' mio e basta
link alla demo?
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Old 23-10-2007, 21:37   #152
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link alla demo?
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Old 23-10-2007, 21:38   #153
Marko#88
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per il drift mi sto facendo le ossa con il gioco ufficiale del D1 grand prix ed è veramente difficile fare un drift come si deve...
esiste per pc?

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Raga , ho provato la demo , mi e' piaciuta un sacco peccato perche' un po' troppo corta la grafica mi sembra nella norma (niente di speciale) ma la guidabilita' e' la migliore di tutta la serie Need for Speed ho guidato sia col pad che col volante , si guida bene anche col pad , ma col volante e' un piacere sublime almeno 3 spanne avanti rispetto al pad.

Basta , basta , non c'e' piu' niente da dire , sara' mio e basta
Demo??quale demo? presumo per la 360, per il computer non mi pare di averla vista...
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Old 23-10-2007, 21:52   #154
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esiste per pc?
penso di no... mi sono fatto prestare la scatolina con le luci apposta...
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Old 23-10-2007, 22:34   #155
Marko#88
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penso di no... mi sono fatto prestare la scatolina con le luci apposta...
scatolina con le luci...
di che console parli? la ps2 ce l'ho, ma quel gioco in giro non l'ho mai visto purtroppo...se lo trovassi potrei anche tirarla via dalla soffitta...
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Old 23-10-2007, 22:45   #156
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scatolina con le luci...
di che console parli? la ps2 ce l'ho, ma quel gioco in giro non l'ho mai visto purtroppo...se lo trovassi potrei anche tirarla via dalla soffitta...
si è la ps2 la scatolina cn le luci
il gioco l'ho "comprato" in un noto "shop" online... ovviamente in ita nn c'è, quello che ho io è in eng e risale al campionato 2005, la grafica è da gt1, ma è il contenuto che conta...
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Old 24-10-2007, 06:11   #157
Marko#88
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si è la ps2 la scatolina cn le luci
il gioco l'ho "comprato" in un noto "shop" online... ovviamente in ita nn c'è, quello che ho io è in eng e risale al campionato 2005, la grafica è da gt1, ma è il contenuto che conta...
oggi cerco la play2, se la trovo mi metto anche a cercare il gioco...
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Old 25-10-2007, 20:14   #158
Dieguito85
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ho letto in giro in rete che la demo per pc sarà disponibile da sabato, preparati volante e pedali
mentre per 360 è disponibile...
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Old 25-10-2007, 20:45   #159
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ho letto in giro in rete che la demo per pc sarà disponibile da sabato, preparati volante e pedali
mentre per 360 è disponibile...
sì ma è una cagata, come sempre. hanno aggiunto i danni, ma hanno tolto traffico e polizia, non c'è più la città ma solo delle gare da fare. come grafica non è male la demo del 360, ma come gioco è un cesso, facilissimo, come al solito i freni non servono, nemici lenti e che si fanno i fatti loro...
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Old 25-10-2007, 20:46   #160
Cpt Nemo
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Era ora di cambiare un po daltronde la polizia non c'e' mai stata nei primi nfs
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