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#2221 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34432
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anke io la prima volta l'ho detto...
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 |
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#2222 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 10010
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ragazzi non ho letto tutte e 100 le pagine......avete fatto caso che il gioco sfrutta davvero al 100% il dual core?
io ho disabilitato 1 core e in effetti da 28 fps sono passato a 22!!come fs minimi..... un quadcore da un ulteriore boost? o si chiede troppo? ![]() cmq la demo non so, mi gira bene, a 1680x1050 2x tutto massimo......solo che mi sembra di non 'correre' non so.....ho appunto alle partenze min 28 fps ma in game mai sotto i 35....eppure mi sembra sia lento.....è un effetto del gioco? c'è qualche effetto da togliere? oppure era un difetto della demo?
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
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#2223 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
![]() ANTONELLA TI AMO ![]() |
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#2224 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 10010
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bhe ma mettendo affinità ad un core....perdo! e parekkio!
se è un bug scusa....e sfrutta realmente solo 1 core il gioco....allora mi fa 22 fps e non 28 ![]()
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#2225 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Busto Garolfo (MI)
Messaggi: 2611
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o ma è tutto uguale sto gioco dopo mezz'ora mi sn rotto
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Meditate gente , meditate...
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#2226 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34432
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quoto, mi ha deluso anke a me...
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#2227 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Casa Mia
Messaggi: 459
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per la cronaca, in gara sto fra i 28 e i 30 fps... e ho i catalyst 7.11, adesso provo con gli omega 7.10... |
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#2228 | |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 12
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Quote:
Che dici ognuno avrà anche i suoi gusti?? Ognuno saprà cosa personalmente si aspettava? E poi... Il fatto che giri a te benissimo o anche ad un 60% di gente su 100, si può dire che sia un prodotto eccellente?? ![]()
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ASUS Striker Extreme - nForce 680i / Inel Core2 Quad - Q6600 / 2GB CORSAIR XMS2 800mhz CL4 ( 4-4-4-12 ) / ATI X1800XT 512MB DDR3 / 3 x 80GB Maxtor S-ATA 133 / Creative Inspire 5.1 T6100 / Case Aerocool AEROENGINE - 500W / WinXP SP2 |
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#2229 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 5647
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#2230 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 633
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la modalità è RE ma la macchina in curva rallenta lo stesso... non è come i vecchi NFS che in curva apri gas e la macchina va fino all'esaurimento, mentre sto facendo una curva la macchina piano piano rallenta...
Ultima modifica di Niko1987 : 29-11-2007 alle 22:04. |
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#2231 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 12
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Quello fa parte della nuova fisica. Succede in tutti i simulatori di corse, come realisticamente accade, un 'auto che non percorre un percorso rettilineo non riesce a scaricare piena potenza a terra, ed è sottoposta a varie forze...(centrifuga ecc...) E' sempre per il discorso che hanno cercato di creare un gioco + realistico
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#2232 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1948
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Quote:
Prescindendo dagli eventuali problemi tecnici, quello che non mi ha convinto è l'ambientazione nel suo complesso che definirei piatta, non solo la mancanza delle gare clandestine. Mi sembra che i precedenti capitoli e, in particolar modo i due underground, avessero un fascino che è andato sfumando nei successivi episodi fino a scomparire del tutto in quest'ultimo, che non mi ha dato, a differenza degli altri, alcun incentivo a proseguire. Anche gli altri avevano qualche magagna tecnica tipo i microscatti sulle nvidia o le ombre che davano problemi con alcuni driver ati, ma ci si passava sopra perchè prevaleva la libidine di aprire le nuove zone della città o sbloccare i neon da tamarri ![]() Naturalmente è solo la mia opinione e mi sono limitato ad esporla a nikol che chiedeva un parere: ciò non toglie che ad altri possa anche piacere ![]() |
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#2233 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Torino provincia
Messaggi: 6321
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Quoto in pieno... non raccontiamoci chiacchiere.... NON ENTUSIASMA, PORCA VACCA!!!!!!!!!!!!!!!
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Mobo: Asus P8Z77V-PRO; CPU: Intel i5-2500K@4500MHz cooled by OcLabs-6E; S.Video: Gigabyte GTX960 Windforce X2 4Gb RAM: 2*4Gb DDRIII Corsair Dominator |
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#2234 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 14
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Beh sinceramente io non vedevo l'ora che NFS tornasse un po' alla realtà, dopo Hot Pursuit 2 hanno iniziato a fare le versioni da tamarri con le marmitte colorate, gli impiantoni audio, sospensioni idrauliche e neon, senza un benchè minimo di realismo di guida. Era dal tempo di NFS Porsche 2000 che ne aspettavo uno, ben sette anni... il Pro Street non ha la realtà che il Porsche aveva (solo per quanto riguarda i danni), ma del resto mi sembra che abbiano fatto un capolavoro con la fisica... se prendi male le curve rischi di andare fuori strada e di andare a sbattere rovinando la macchina, perdi terreno ecc... e poi non è vero che le macchine rallentano da sole in curva, ma proprio come ha detto Scarfac3 hanno reso la fisica ancora più sincera, rendendolo più un simulatore di guida che un arcade. Io sono rimasto colpito da NFS SE, seconda serie di NFS, tanti anni fa, proprio perchè le macchine e i movimenti risultavano più simili alla realtà, e quello che oggi rimpiango è la scelta che evidentemente la EA ha fatto da diversi anni a questa parte: una volta ogni auto aveva la sua scheda con ogni caratteristica, le foto e i video di presentazione, fatti proprio dalla EA (le auto avevano le targhe con scritto NFS), inoltre avevano la visuale dall'interno dell'abitacolo... quelle versioni erano fantastiche, ma evidentemente ora la EA non ha voglia di sborsare tanti soldi per tutto questo e ci appropina un gioco che non si avvicina lontanamente alle prime versioni ma che rimane una via di mezzo tra arcade e simulatore...spero che questa cosa cambi...Ma per adesso mi accontento di avere un Pro Street in cui la EA sembra affermare l'intenzione a tornare con i piedi per terra...
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#2235 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Torino provincia
Messaggi: 6321
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#2236 |
Junior Member
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Messaggi: 12
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Secondo me il problema è che l'esplorazione, attraversare ambientazioni differenti, la sensazione di poter andare dove si vuole, di tirare in autostrada o andarsene cauti cauti nel traffico, proprio come se adesso scendessi di casa... era qualcosa che offriva una maggiore longevità al gioco, senza considerare la grande innovazione... visto che prima di allora i giochi di corse erano relegati a piste, numero di giri, tempo ecc..
Adesso è un gioco come gli altri, ne + ne meno. certo visivamente è accattivante ma bisogna anche tenere presente che è un gioco uscito a Novembre del 2007 ![]() Il nuovo stimolo adesso quale dovrebbe essere? La conformazione della pista che cambia? Dopo qualche ora di gioco non si riscontrano + novità. ( il tuning delle auto lo diamo x scontato) Cmq detto questo più che altro per far capire xchè almeno personalmente considero questa nuova formula "perdente"...credo che se e quando eliminerò lo stuttering persistente, mi divertirò cmq...il gioco è sempre bello sono le idee alla base dello sviluppo che non mi sono piaciute.
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#2237 |
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#2238 |
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#2239 |
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#2240 |
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se posso dire la mia
è il oslito arcade mettete un pad e vi divertirete .. se volevate qualcosa di + impegnativo allora dovevate prendere una simulazione per me i titoli di n4s sono passatempi e nulla più quando mi va di guidare sul serio vado di richard burns , rfactor , gtr2 ecc... rigorosamente col volante ...per gli arcade uso il pad ....e so tutti un pò simili fra loro smettiamola di lamentarci la serie n4s offre sempre qualcosa di diverso come ambientazione e modding ma rimane sempre un arcade spudorato
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