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Old 29-12-2007, 17:40   #2501
Karmian
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Provato ora..........ammazza........abbassa non poco le prestazioni
Ma sei sicuro?? A me non toglie manco un decimo di fps. Costa solo un po' di ram in più.
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Old 29-12-2007, 17:43   #2502
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Ma sei sicuro?? A me non toglie manco un decimo di fps. Costa solo un po' di ram in più.
Ho provato a giocare e gli fps son calati.
Non ho fatto alcun bench però.
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Old 29-12-2007, 17:57   #2503
davide155
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Era il v-sync me l'ero dimenticato attivato
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Old 29-12-2007, 18:31   #2504
mircocatta
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Che significa scusa?
Già così non c'è necessità di cambiare nulla, neanche sul top più top.


Bene come a destra o bene come a sinistra?



@davide155: nota come 8192 sia il doppio di quella di sx... più di così...
mi sembra di ricordare proprio quelle di sinistra!

se non ricordo male era un problema dell'high, ma non del very high..
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Old 29-12-2007, 18:40   #2505
crysis_93
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Io sono arrivato al livello dove prendi il carro armato e senza toccare il system.cfg tutto su hight tranne textures,particelle,volumetrici,effetti di gioco e fisica very hight ma ombre su medio e ris 1280.1024 lo trovo molto fluido.
Ho notato qualche rallentamento solo al livello assault quando distruggi la nave ma per il resto non mi posso lamentare
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P5K deluxe wi-fi ap/work in progres/ asus8800 gts 640 mb / ocz pc2-6400 800mhz 2x1 gb gold ediction/hd raptor 250gb/alimentatore ocz SLI ready 700w/monitor asus 19"
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Old 29-12-2007, 18:41   #2506
Karmian
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Era il v-sync me l'ero dimenticato attivato
Io ce l'ho sempre attivo, senza non faccio neanche i bench di crysis.

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mi sembra di ricordare proprio quelle di sinistra!

se non ricordo male era un problema dell'high, ma non del very high..
Dipende dal r_TexturesStreaming=0. Se ce l'hai nel .cfg le texture sono definite, l'altro parametro imposta solo la distanza max.
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Old 29-12-2007, 19:45   #2507
davide155
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Io ce l'ho sempre attivo, senza non faccio neanche i bench di crysis.
Se......prova a fare il livello di notte dove atterri e iniziano a cadere tutti gli aerei......(non ricordo il nome)........vedrai che subito fin dall'inizio il v-sync è pesantissimo. Proprio perchè la telecamera non sta mai ferma, e quindi è sepre reattivo l'effetto.
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Old 29-12-2007, 20:37   #2508
Karmian
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Se......prova a fare il livello di notte dove atterri e iniziano a cadere tutti gli aerei......(non ricordo il nome)........vedrai che subito fin dall'inizio il v-sync è pesantissimo. Proprio perchè la telecamera non sta mai ferma, e quindi è sepre reattivo l'effetto.
Ma hai qualche frame in prerender almeno?

Dopo o domani lo provo.
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Old 29-12-2007, 21:14   #2509
Gawl
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Ragazzi mi consigliate qualche file system per giocare con un pc un pò datato:

P4 3.2Ghz Prescott 1Mb L2
1Gb DDR400 4*256Mb CMX256A-3200XL
Gigabyte GA-8IK1100 v2.0 Intel 875P
Hard Disk Western Digital 120Gb Sata
Ati Radeon X1950Pro 512Mb Agp 8X

Gioco a 1024*768 a livello medio con il settagio dei driver su prestazioni elevate.
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Old 29-12-2007, 21:15   #2510
davide155
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Ma hai qualche frame in prerender almeno?

Dopo o domani lo provo.
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Old 29-12-2007, 21:26   #2511
Mister Tarpone
 
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non ho capito nemmeno io..





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Old 29-12-2007, 22:08   #2512
Karmian
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Intendo triple buffering et similia (cioè d3d overrider per dx).

Ovviamente se limiti i frame bufferizzati a 1 hai un calo prestazionale anche notevole, ma con 2 frame sei a posto.

Ho fatto girare un paio di volte il bench harbor: nessunissimo calo prestazionale (anzi, per motivi inconoscibili pure 0.4 frame in più in entrambi i tentativi... ).
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Old 29-12-2007, 22:18   #2513
davide155
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Intendo triple buffering et similia (cioè d3d overrider per dx).

Ovviamente se limiti i frame bufferizzati a 1 hai un calo prestazionale anche notevole, ma con 2 frame sei a posto.

Ho fatto girare un paio di volte il bench harbor: nessunissimo calo prestazionale (anzi, per motivi inconoscibili pure 0.4 frame in più in entrambi i tentativi... ).
Il buffer triplo che sia attivato o no non c'è alcuna differenza.

Dove lo setti tu 1 o 2 frame??
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Old 29-12-2007, 22:29   #2514
Karmian
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Il buffer triplo che sia attivato o no non c'è alcuna differenza.

Dove lo setti tu 1 o 2 frame??
Disattivato -> tiene 2 frame (1 visualizzato + 1 in buffer)
attivato -> tiene 3 frame (1 visualizzato + 2 in buffer)

Ti posso assicurare che la differenza c'è tra attivarlo o meno. Ma visto che il triple buffering "normale" in teoria non funge in direct3d, ti consiglio di attivarne la forzatura tramite d3d overrider (che immagino avrai, essendo in bundle con rivatuner).

Ultima modifica di Karmian : 29-12-2007 alle 22:34.
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Old 29-12-2007, 22:42   #2515
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Disattivato -> tiene 2 frame (1 visualizzato + 1 in buffer)
attivato -> tiene 3 frame (1 visualizzato + 2 in buffer)

Ti posso assicurare che la differenza c'è tra attivarlo o meno. Ma visto che il triple buffering "normale" in teoria non funge in direct3d, ti consiglio di attivarne la forzatura tramite d3d overrider (che immagino avrai, essendo in bundle con rivatuner).
Adesso quei vistosi cali di frame non li fa più, sia che sia attivo che disattivo il buffering triplo......bah........
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Old 29-12-2007, 22:45   #2516
Karmian
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Adesso quei vistosi cali di frame non li fa più, sia che sia attivo che disattivo il buffering triplo......bah........
Influssi astrali... anziché parlare di decimi di fps dovremmo fare oroscopi mi sa, più azzeccato.

'Notte gente
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Old 29-12-2007, 22:51   #2517
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Influssi astrali... anziché parlare di decimi di fps dovremmo fare oroscopi mi sa, più azzeccato.

'Notte gente
Per invece dovremmo aspettare la pathc
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Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare
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Old 29-12-2007, 22:59   #2518
Avatar0
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Città: La Capitale
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che impostazioni mi consigliate con un q6600 e un hd3870 ? (ho vista)
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Old 29-12-2007, 23:18   #2519
Gawl
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P4 3.2Ghz Prescott 1Mb L2
1Gb DDR400 4*256Mb CMX256A-3200XL
Gigabyte GA-8IK1100 v2.0 Intel 875P
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Ati Radeon X1950Pro 512Mb Agp 8X

Gioco a 1024*768 a livello medio con il settagio dei driver su prestazioni elevate.
Un aiutino please
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Old 29-12-2007, 23:19   #2520
Legolas84
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Messaggi: 22731
Ciao a tutti, ho appena preso un Notebook Santech con GeForce 8800M GTX che dalle caratteristiche risulta essere uguale alla 8800GTS desktop però con 512MB di ram al posto dei 640...

Secondo voi riuscierò a giocare bene a Crysis?
Il resto del sistema è:

- Intel Core 2 Duo 2,4Ghz
- 2GB di Ram
- HD 160GB Hitachi 7200rpm (dicono sia il nuovo modello velocissimo)


Spero di si
__________________
AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro |
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