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Old 07-02-2010, 15:27   #981
Darrosquall
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9,5? ad una cosa vecchia e stravecchia? allora a crysis diamo 15?
guarda, ieri ho messo su il primo Stalker Shadow of Chernobyl, che liscio fa ancora oggi la sua porca figura. Il recensore dice anche che gli screen non rendono giustizia al titolo dal punto di vista tecnico. D'altronde dietro la serie di Stalker c'è sempre stato un grandissimo lavoro a livello di ricostruzione reale degli ambienti di gioco, tutto sempre molto sporco, ruvido, la zona è un posto che non vorremmo nè vedere nè esserci. Sono molto tranquillo da quel punto di vista, Crysis e Stalker perseguono obiettivi diversi, la tecnica è importante in entrambi, ma appunto, il target è diverso.
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Old 07-02-2010, 15:29   #982
okorop
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beh, a momenti mi cacciavano dal thread delle 58xx pechè tutti i possessori del thread dicevano di mangiarselo a colazione
Mettetevi d'accordo
ma sei un po strano sinceramente, il cryengine 2 uscito nel 2007 doveva andare bene nel 2007 non due anni dopo con l'hardware migliorato, e grazie al piffero che adesso va bene......
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Old 07-02-2010, 15:37   #983
Wikkle
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9,5? ad una cosa vecchia e stravecchia? allora a crysis diamo 15?
vive di rendita
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Old 07-02-2010, 15:42   #984
Lino P
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ma sei un po strano sinceramente, il cryengine 2 uscito nel 2007 doveva andare bene nel 2007 non due anni dopo con l'hardware migliorato, e grazie al piffero che adesso va bene......
ti sembra strano perchè ormai ti 6 assuefatto ai motori odierni dei porting: leggeri e pietosi.
Finchè pc e console erano 2 entità distinte però, tutte le eslcusive pc avevano un andamento simile a quello di crysis.
Prima della contaminazione console, tutte le esclusive PC richiedevano sempre un botto di tempo, e + di un salto di generazione di vga per andare come dio comanda.
Ricordi Far cry al lancio? Fear? Doom3? Riddick?
Quando uscì la maggior parte di essi, la vga + potente era la 9800XT di ati.
Nonostante costasse 500 euro al lancio, come costavano le top di gamma al lancio di crysis, bisognò aspettare la prox generazione di vga, 6800U per nvidia, e x 800 xt per ati per spingerli benino coi filtri.
Idem per crysis, uscito al tempo delle 8800, e giocabile coi filtri con la generazione successiva, ossia 4870x2 e 285 gtx, tanto per citarle entrambi.
Ovvio, se poi ci si è assuefatti ai porting che vanno a palla con una 9600, e che di conseguenza hanno una grafica da suicidio, è ovvio che certe dinamiche, praticamente fisse in passato, rischiano di passare in secondo piano, e finire nel dimenticatoio.
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Old 07-02-2010, 15:48   #985
wooow
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e gamesurf tiscali dà 9 come overall, alla grafica 9.5 per gli amanti dei motori grafici
....uhm non farei molto affidamento alla recensione di gamesurf
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/a...INA/recensione
senza leggere tutto l'articolo mi è bastata un'occhiata e dico subito che:

1) ci hanno messo delle immagini di Clear Sky
2) dicono che non c'è il multplayer, ma vi assicuro che io con questa modalità ieri ci ho già giocato per un'oretta e per la cronaca rispetto a CS sembrano diminiuti i lag
3) dicono che è migliorabile la grafica dei volti, ci sarà anche qualche volto non proprio riuscito e per la perfezione c'è sempre spazio, ma questa immagine penso che parla da sola



e non sono andato oltre......
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Ultima modifica di wooow : 07-02-2010 alle 15:51.
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Old 07-02-2010, 15:51   #986
Wikkle
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Old 07-02-2010, 15:52   #987
lowenz
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OK il thread dei mod CoP è nuovo ma l'immagine mi sembra un déjà-vu (presa da Clear Sky o sbaglio ?)
.......scherzo in ogni caso bene così
Non ne ho trovata una col logo!
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Old 07-02-2010, 15:52   #988
Darrosquall
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beh avrà avuto una review copy senza modalità multiplayer neanche nel menù e sarà stato tratto in inganno, sulla mancanza delle foto, eh va beh... comunque leggila che è molto approfondita. Fa ridere quella di altri siti tipo spaziogames che parla di ritmi blandi, abbandonata la dinamicità di clear sky, cut scene pessime, si aspettavano un cod. Io dico che certi siti console oriented certi prodotti dovrebbero starci lontani.
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Old 07-02-2010, 15:54   #989
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D'altronde dietro la serie di Stalker c'è sempre stato un grandissimo lavoro a livello di ricostruzione reale degli ambienti di gioco, tutto sempre molto sporco, ruvido, la zona è un posto che non vorremmo nè vedere nè esserci. Sono molto tranquillo da quel punto di vista, Crysis e Stalker perseguono obiettivi diversi, la tecnica è importante in entrambi, ma appunto, il target è diverso.
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Old 07-02-2010, 15:58   #990
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ruvido.
yea!!!!! quasi rustico!
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Old 07-02-2010, 16:04   #991
lowenz
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Un avviso ai giocatori: quando vi viene data la possibilità di vendere PDA e documenti trovati (ERA ORAAAAAAAAAAAA che implementassero questa cosa!) non fate gli ingordi e vendete tutto.....alcune cose potrebbero servirvi in futuro

Voglio l'SDK!!!!!!! CoP è veramente maturo come prodotto.....quindi sarebbe fantastico "rifare" come dicevo prima i primi 2 capitoli con l'impostazione del terzo
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Old 07-02-2010, 16:06   #992
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e gamesurf tiscali dà 9 come overall, alla grafica 9.5 per gli amanti dei motori grafici

Mha mi sembra troppo alto quel voto...E poi 9.5 alla grafica in seguito agli screen postati,significa proprio voler vedere altro.
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Old 07-02-2010, 16:08   #993
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beh avrà avuto una review copy senza modalità multiplayer neanche nel menù e sarà stato tratto in inganno, sulla mancanza delle foto, eh va beh... comunque leggila che è molto approfondita. Fa ridere quella di altri siti tipo spaziogames che parla di ritmi blandi, abbandonata la dinamicità di clear sky, cut scene pessime, si aspettavano un cod. Io dico che certi siti console oriented certi prodotti dovrebbero starci lontani.

Infatti qualche pagina indietro ho dato il consiglio di scremare le recensioni, visto che molti recensori vorrebbero giocare a stalker come giocano agli odierni fps console (cioé guidati passo passo, pieni di sequenze scriptate e gameplay scialbo e semplificato per un sistema di controllo assolutamente poco adatto al genere; per me robaccia del genere è l'antitesi degli fps).
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Old 07-02-2010, 16:16   #994
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il v-sync a me funziona,
lo tengo sempre attivato direttamente dal pannello di controllo nVidia e cmq è abilitato anche nelle opzioni del gioco,
non so come mai a te non funziona, io però sto usando i driver nVidia 195.62 su Vista 64bit
prova tutte le possibili combinazioni ON/OFF ON/ON OFF/ON tra pannello di controllo e opzioni game (quando cambi modalità riavvia sempre il game) qualcosa del genere invece a me è capitato con l'AA
Niente, ho provato tutte le combinazioni ma il vsync non và.. ne se lo forzo da pannello di controllo ne se lo attivo dalle impostazioni del gioco. Come driver ho i 196.21
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Old 07-02-2010, 16:59   #995
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per carità adesso non penso che uno si compra CoP per il multiplayer (anzi penso per tutt'altro) e non voglio mettere in dubbio che i giudizi nelle review siano anche fatti da persone preparate e con una certa competenza, ma quanto meno se uno di professione fa quel lavoro penso che le informazioni le debba riportare complete, verificando e documentandosi su ogni cosa che scrive

detto questo il gioco l'ho comprato subito ad occhi chiusi fregandomene di un voto in più o in meno nella grafica, perchè principalmente è il genere di gioco che mi piace, tutto il resto è relativo
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Old 07-02-2010, 17:15   #996
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sì sicuramente ho trovato molto più professionale rock paper shotgun come sempre grandissimo sito
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Old 07-02-2010, 17:17   #997
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Niente, ho provato tutte le combinazioni ma il vsync non và.. ne se lo forzo da pannello di controllo ne se lo attivo dalle impostazioni del gioco. Come driver ho i 196.21
Risolto, credo sia un problema di driver... rimettendo i 195.62 e forzando da pannello di controllo il vsync funziona
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Old 07-02-2010, 17:18   #998
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Un avviso ai giocatori: quando vi viene data la possibilità di vendere PDA e documenti trovati (ERA ORAAAAAAAAAAAA che implementassero questa cosa!) non fate gli ingordi e vendete tutto.....alcune cose potrebbero servirvi in futuro

potevi dirlo prima...ho appena venduto un'enciclopedia di documenti
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Old 07-02-2010, 17:18   #999
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Risolto, credo sia un problema di driver... rimettendo i 195.62 e forzando da pannello di controllo il vsync funziona
ah ecco, io ho gli ultimi. Vabbe sti cavoli del v-sync non ho voglia di rimettere quelli vecchi
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cavoli, nn certo un lavoretto di poche ore

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potevi dirlo prima...ho appena venduto un'enciclopedia di documenti



ps spero facciano qualcosa anche per i corpi, sono troppo fatti male
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