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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 08-11-2007, 08:57   #2381
[Alex]
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si ma nel mondo reale le persone non glitchano attraverso i muri
nel mondo reale, ma questo è un gioco
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Old 08-11-2007, 09:01   #2382
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nel mondo reale, ma questo è un gioco
ecco perchè questa potevano proprio evitarla.
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Old 08-11-2007, 09:04   #2383
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ecco perchè questa potevano proprio evitarla.
ma anche in altri giochi era già stata introdotta questa cosa del trapassare i muri solo con determinate armi però

in COD 4 per caso si possono trapassare con tutte le armi?
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|AlexKiller25|
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Old 08-11-2007, 09:05   #2384
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ma anche in altri giochi era già stata introdotta questa cosa del trapassare i muri solo con determinate armi però

in COD 4 per caso si possono trapassare con tutte le armi?
dipende dal materiale a quanto ho visto.
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Old 08-11-2007, 09:08   #2385
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dipende dal materiale a quanto ho visto.
beh allora ovvio che con una mitragliatrice ad esempio un muro di cartongesso lo trapassi come niente, poi di sicuro non mi metterò lì a sparare attraverso i muri mentre gioco anche perchè molto probabilmente non mi ricorderò nemmeno che è possibile farlo però questa possibilità non mi dispiace affatto
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|AlexKiller25|
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Old 08-11-2007, 09:10   #2386
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beh allora ovvio che con una mitragliatrice ad esempio un muro di cartongesso lo trapassi come niente, poi di sicuro non mi metterò lì a sparare attraverso i muri mentre gioco anche perchè molto probabilmente non mi ricorderò nemmeno che è possibile farlo però questa possibilità non mi dispiace affatto
si ma nel multi questa è na cagata
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Old 08-11-2007, 09:10   #2387
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Cmq riguardo al compenetramento di poligoni, ho potuto verificare di persona che è bello presente ancora...

tipo un nemico che muore su una balconata con muretto di cemento, e il suo piede attraversa il muretto.
dai muri escono piedi, culi, armi. esattamente come in cod2. solo che adesso puoi ucciderli ancora + easy.
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Old 08-11-2007, 09:11   #2388
Pippo46
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Sbaglio o è molto consolle friendly?
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Old 08-11-2007, 09:12   #2389
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si ma nel multi questa è na cagata
ah beh nel multi col fatto di trapassarre i muri ci sarà sicuramente da divertirsi

uno è lì tutto nascosto nel suo angolino e gli arriva una raffica di mitra nella schiena , non oso immaginare quante parolacce tirerei giù io se mi capitasse una cosa del genere
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Old 08-11-2007, 09:16   #2390
Xilema
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Premetto che ho la versione usa. Arrivata ieri, spedita da amico direttamente da santa clara.

Un unico commento: DELUSIONE TOTALE.

1) Single Player
La grafica dovrebbe fare da maestra. E' la stessa di cod2 con aggiunti gli SM3.0. Decisamente obsoleta rispetto a prodotti attuali basati su UE3.0 & co... Vabè che la grafica non dovrebbe essere il suo punto di forza, ma con una 8800GTS tutto a palla a 1650 è decisamente bruttino. L'audio è riciclato spudoratamente. Il suono del pompa è lo stesso di cod2, idem le granate. Nella prima missione (quella della nave) il mare non è nemmeno fatto con gli SM ma è una texture blu, fatta malissimo). Il doppiaggio in inglese è dignitoso, italiano, boh.

Le ARMI sono veramente RIDICOLE. Non esiste in pratica il recoil. Vabè che sono armi moderne ma è veramente troppo 'for dummies'. E io son partito direttamente da veterano. Il CEKKO, per esempio, è un semiautomatico (eg garand) con ottica, e non serve nemmeno premere il breath, tanto non sbarella nemmeno. Si riesce tranquillamente a far fuori 3/4 target facendo la raffica col cekko, RIDICOLO.

RIDICOLO anche il fatto di uccidere un target sparando attraverso il muro. Perde proprio il senso il gioco. Vedi un target che ha un glitch dietro un muro, spari al muro, muore. VERGOGNA!.

La IA è sempre bella lobotron.... La corsa alla BF potevano risparmiarsela.

I target quando muoiono, sono fatti malissimo.

2) Multiplayer
(Premetto che siamo uno dei clan top in tdm in eu). Grazie IW. Server Timeout su tutti i server. Bug conosciuto sul forum IW, "risolveremo". Intanto non posso giocare in mp. COMMENTI da un socio in TS che riesce a giocarci: Il netcode è lo stesso di cod2. Stessi difetti, stessi bug, stessi cheat. Funzionano tutti gli script lamer, aka garand, flag carrier, god mode, ...
Funzionano wallhack & co di cod2...
L'hit box ptevano almeno correggerlo, sparo ai piedi e si fa hs.

Noi non giochiamo sd, ma il radar penso che farà incazzare molta gente.

Non esiste la modalità DX8 come dicevano, ma solo la modalità SM2.0, con la serie 8800 non scatta ma cmq il framerate è abbastanza ballerino 100+, non è costante e si perde parecchia precisione.

NON esiste il server linux. Esiste 'per ora' solo il server windows. SCANDALOSO, il ping è uno schifo.

Si vede che non è mi piaciuto ?

Hanno fatto un crossplatform bimbo style, bf style, 4 fun e basta.

Subito detto dopo la demo che questo mi era parso un brodino riscaldato molto consoloso.
Vedo che altri cominciano a notarlo pesantemente...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 08-11-2007, 09:18   #2391
Spike79
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diciamo che un calibro 50 magari lo trovi nell'artiglieria, almeno che rieci ad imbracciare un fucile di un paio di tonnellate
Artiglieria ? e perchè ? non basta questo ?? (pesa 13kg)


Secondo me è giusto che certe armi attraversino muri e altre no, ovviamente non devo sparare ad un muro perchè vedo un piede che spunta , magari chessò, vedo un nemico che si accuccia dietro un balcone, o dietro una lamiera e bam! gli salta la testa anche se si crede al riparo
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AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
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Old 08-11-2007, 09:22   #2392
DVD2005
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Premetto che ho la versione usa. Arrivata ieri, spedita da amico direttamente da santa clara.

Un unico commento: DELUSIONE TOTALE.

CUT
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Old 08-11-2007, 09:28   #2393
Floro Flores
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Sto gioco in MP è stupendo, uno dei migliori che abbia visto.
Non ho mai giocato a nulla di più divertente, ovvio che chi ci gioca come se fosse un lavoro e non per divertirsi possa non piacere
La cosa che mi ha impressionato di più è l'ottimizzazione grafica, non vedo l'ora di rentare un bel serverino
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Old 08-11-2007, 09:31   #2394
Demonius
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Chiedo scusa ma tra le tre versioni, pc-psx3-x360, qual'è la migliore in termini grafici?
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Old 08-11-2007, 09:34   #2395
ombralonga
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Artiglieria ? e perchè ? non basta questo ?? (pesa 13kg)


Secondo me è giusto che certe armi attraversino muri e altre no, ovviamente non devo sparare ad un muro perchè vedo un piede che spunta , magari chessò, vedo un nemico che si accuccia dietro un balcone, o dietro una lamiera e bam! gli salta la testa anche se si crede al riparo
Quoto pienamete, nell'esercito USA ci sono in dotazione fucili di precisione che riescono a bucarti un carroarmato (passando per il motore) da parte a parte da due km di distanza... che vuoi che sia un muro? E comunque a mio avviso il problema non è poter o meno bucare i muri, i problemi sono i bug che ti fanno uscire il piede...

Oggi lo vo a comprare, e se devo essere sincero, non per la grafica, non per l'audio, non per il single e nemmeno per il multy, lo prendo per la caterba di armi che ha... mi ci divertiro un bel po'!!!


Domandina, quante armi si possono portare in contemporanea? pistola, due fucile e granate come nella demo o di più?

Gracias
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Ultima modifica di ombralonga : 08-11-2007 alle 09:37.
ombralonga è offline  
Old 08-11-2007, 09:39   #2396
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Sto gioco in MP è stupendo, uno dei migliori che abbia visto.
Non ho mai giocato a nulla di più divertente, ovvio che chi ci gioca come se fosse un lavoro e non per divertirsi possa non piacere
La cosa che mi ha impressionato di più è l'ottimizzazione grafica, non vedo l'ora di rentare un bel serverino
Quoto.
A me sinceramente i commenti dei "PRO" non mi interessano, con tutto il rispetto per loro eh! ma io quando gioco voglio divertirmi, non mi interessa se il tal gioco è irrealistico perchè posso saltare ben 50cm in altezza pur con tutta l'attrezzatura addosso...io a CoD4 demo mi son divertito, mi pare anche abbastanza 'immersivo' ed immedesimante, il MP mi interessa relativamente poco, visto che farò qualche saltuaria partita ogni tanto (non avendo ore e ore per allenarmi, fare sempre da 'carne da cannone' per i professionisti che passano 8hr al giorno a giocare un pò mi ruga...), il single invece è sempre stato un punto obbligato per me, spero in una buona trama intrigante.

E anche per la grafica, io la trovo più che dignitosa e bella da vedere, e soprattutto mi permette di giocarci benissimo anche con una scheda che praticamente non vale più nulla.
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Old 08-11-2007, 09:49   #2397
fukka75
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Un unico commento: DELUSIONE TOTALE.

1) Single Player
La grafica dovrebbe fare da maestra. E' la stessa di cod2 con aggiunti gli SM3.0. Decisamente obsoleta rispetto a prodotti attuali basati su UE3.0 & co... Vabè che la grafica non dovrebbe essere il suo punto di forza, ma con una 8800GTS tutto a palla a 1650 è decisamente bruttino. L'audio è riciclato spudoratamente. Il suono del pompa è lo stesso di cod2, idem le granate. Nella prima missione (quella della nave) il mare non è nemmeno fatto con gli SM ma è una texture blu, fatta malissimo). Il doppiaggio in inglese è dignitoso, italiano, boh.

Le ARMI sono veramente RIDICOLE. Non esiste in pratica il recoil. Vabè che sono armi moderne ma è veramente troppo 'for dummies'. E io son partito direttamente da veterano. Il CEKKO, per esempio, è un semiautomatico (eg garand) con ottica, e non serve nemmeno premere il breath, tanto non sbarella nemmeno. Si riesce tranquillamente a far fuori 3/4 target facendo la raffica col cekko, RIDICOLO.

RIDICOLO anche il fatto di uccidere un target sparando attraverso il muro. Perde proprio il senso il gioco. Vedi un target che ha un glitch dietro un muro, spari al muro, muore. VERGOGNA!.

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I target quando muoiono, sono fatti malissimo.
Quoto solo la parte SP perché è l'unica che mi interessa: onestamente non hai fatto nessun commento sulla giocabilità, ma solo commenti tecnici sulla grafica e sulle armi, manco fossi un marine (o magari lo sei, vabbè), e cmnq da persona che sembra cercare una guerra vera, o che sa cosa sia, piuttosto che un divertimento. Senza offesa, ma 'sto tuo commento per me vale meno di zero
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Old 08-11-2007, 09:50   #2398
JulioHw
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Old 08-11-2007, 09:51   #2399
[Alex]
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Ma si trova già da oggi?
io già sabato l'avevo visto esposto in vetrina in un negozio di videogames
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Old 08-11-2007, 10:03   #2400
Pippox
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Se per caso vai da Blockbu***r attiva la modalità Pippox per me, lui sa a cosa mi riferisico
hiihhi ancora non gli è arrivato da block.. ma con cod4 non mi permetterei mai.. dato ke la mia key va dritta dritta su ESL...


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2) Multiplayer
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Noi non giochiamo sd, ma il radar penso che farà incazzare molta gente.

NON esiste il server linux. Esiste 'per ora' solo il server windows. SCANDALOSO, il ping è uno schifo.

Si vede che non è mi piaciuto ?

Hanno fatto un crossplatform bimbo style, bf style, 4 fun e basta.
Dato che qua alla gente piace sparare, premetto che non l'ho ancora giocato ma avrei alcune cose da chiarire...
Primo:non esistono clan top eu italiani (a meno che non sei degli Impact..)
Secondo: sul fatto che fossero presenti tutti i script lamer non c'erano dubbi.. se c'è una console ci saranno script.. sempre! se c'è un on line ci saran sempre i cheat.. ma ci sarà sempre gente pronta a sgamarti (a proposito, a quanto pare aequitas supporterà cod4; almeno in eps non ci saran problemi)
Terzo:L'hit box di cod2 non ha mai avuto il problema di css.. cioè spari ai piedi e fai hs... ma sicuro che giochi a cod2?
Quarto: è normale non ci siano server linux.... come per cod2.. finchè non escono i binari non avremo server linux
solo su questo ti sono d'accordo: Hanno fatto un crossplatform bimbo style, bf style, 4 fun e basta mi sono bastati i commenti di bozzawa per capirlo... troppo easy come gioco.. d'altronde è come cod2.. ormai chiunque ci piglia... basta che si nerdizzi per bene

PS almeno han tolto la vita che si ricarica?
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