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Old 26-03-2006, 16:07   #881
raven73
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A me sembra molto strana la storia del livellamento dei mostri. Ad esempio quando ero nelle fogne, oppure appena uscito all'aperto, per uccidere i ratti dovevo colpirli 4-5 volte con la spada. Adesso che sono al terzo livello, con la stessa spada mi basta un solo colpo, idem per i lupi. Come lo spiegate? Forse non vale per tutti i mostri questa storia.
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Old 26-03-2006, 16:08   #882
fritzen
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Originariamente inviato da -=S1mone=-
L'esperienza di questo giocatore credo sia emblematica:






Spero capiate l'inglese
insomma. piu o meno ho capito ttìutto, anche se mi ci sono voluti 5 minuti .....che tristezza...
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Old 26-03-2006, 16:09   #883
beatl
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Originariamente inviato da raven73
A me sembra molto strana la storia del livellamento dei mostri. Ad esempio quando ero nelle fogne, oppure appena uscito all'aperto, per uccidere i ratti dovevo colpirli 4-5 volte con la spada. Adesso che sono al terzo livello, con la stessa spada mi basta un solo colpo, idem per i lupi. Come lo spiegate? Forse non vale per tutti i mostri questa storia.

Lo spero vivamente...speriamo di venirne a capo...altrimenti sarebbe proprio un peccato...
nessuno ha provato ancor ala patch linkata poco fa?
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Old 26-03-2006, 16:10   #884
fritzen
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Originariamente inviato da Andre106
Ma così come viene descritto invece è un po' una merda...uffa mi mancano le fughe dagli orchi in Gothic II a 'sto punto
loll.. quanti chilometri percorsi a seminare orchi :P
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Old 26-03-2006, 16:15   #885
-=Krynn=-
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penso che mi reinstallerò Morrowind ed aspetterò a comprare Oblivion in attesa che qualcuno verifichi per bene la storia del leveling
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Old 26-03-2006, 16:18   #886
Erian Algard
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L'Avatar di Erian Algard
 
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Raga su un altro forum c'è un ragazzo che ha il gioco e non riscontra questi problemi di leveling.....per esempio nell'arena non riesce ad uccidere più di un gladiatore ed è al livello 4. Poi dice che ha grosse difficoltà combattendo nella foresta contro goblin e quant'altro....boh...non so che dire....qualcuno non dice la verità allora ...ah....la barra della difficoltà l'ha imposta su 3/4.
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Old 26-03-2006, 16:18   #887
eddy83
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Messaggi: 296
Ma vi pare che quelli della Bethesda si siano bevuti il cervello cin sta storia del livellamento? E con loro anche tutti i recensori? Giocatelo alla massima difficoltà e vedete come va. Sono inutili queste lamentele se non lo si è giocato a fondo
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Old 26-03-2006, 16:19   #888
beatl
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L'Avatar di beatl
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 6147
Bisognerebbe che la Bethesda ci informasse meglio al riguardo....
sul forum ufficiale sono stati aperti numerosi thread al riguardo..
asetto fiducioso una risposta ufficiale...
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Old 26-03-2006, 16:20   #889
beatl
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Originariamente inviato da Erian Algard
Raga su un altro forum c'è un ragazzo che ha il gioco e non riscontra questi problemi di leveling.....per esempio nell'arena non riesce ad uccidere più di un gladiatore ed è al livello 4. Poi dice che ha grosse difficoltà combattendo nella foresta contro goblin e quant'altro....boh...non so che dire....qualcuno non dice la verità allora ...ah....la barra della difficoltà l'ha imposta su 3/4.

sarà scarso come me.. anche io ho difficoltà a buttare giu i mob...come i pesci del laghetto...
appena livello ci riprovo e vediamo come va
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Old 26-03-2006, 16:22   #890
xpiuma
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Il forum ufficiale dei programmatori è off-line, mi sarebbe piaciuto leggere come loro ribadiscono alla storia del "livellamento".

Personalmente (sono di liv. 6) non ho notato un livellamento, ma una sfida differente in base al mio livello.
Come detto poco sopra, nelle fogne, per ammazzare un ratto mi servivano 3 o 4 colpi di spada, adesso appena si avvicinano li piallo in un solo colpo.
I lupi inizialmente richiedevano anche loro 4 o più colpi, adesso in due schiattano.

Ho poi trovato un unicorno (al lev. 3)...
Ho provato a seccarlo ma non c'è stato verso, mi faceva sempre taaaanto male.

Sono tornato adesso (liv. 6) e sono riuscito ad ucciderlo in maniera "normale", non è stata una passeggiata ma nemmeno un suicidio (come lo era 3 livelli fa).

Quindi io non vedo un generale livellamento, tant'è che in una grotta controllata da una decina di goblin sono dovuto scappare, sono riuscito ad ucciderli tutti con ESTREMA difficoltà ed in fond al dungeon il loro sciamano mi ha pure lasciato un bel bastone da circa 9000 monete.

Valutandolo rispetto a Morrowind si vede che è diversa l'impostazione, ma a me personalmente (e per ora) piace, i nemici mi sembrano giusti, i minotauri mi fanno del male ma li accoppo ma ogni tanto trovo qualcuno che pesto in tranquillità.

I banditi fuori dalle città mi ammazzavano quasi sempre a livello 1 e 2, adesso ne affronto anche 3 o 4 insieme.

Ah, dimenticavo, la barra della difficoltà l'ho messa a 3/4.
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In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato.
Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov
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Old 26-03-2006, 16:22   #891
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
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i combattimenti in oblivion sono fatti molto bene, adrenalinici.

I mostri si muovono in maniera decisamente realistica, e sono realizzati benissimo. Cura maniacale nei personaggi e nei mostri, solo i topastri hanno una specie di lanugine sulla schiena...

A differenza di morrowind qui la vita c'è e si vede, ci sono piccole chicche che rendono il gioco molto immersivo. Foresta in movimento, insetti, ombre sul terreno proiettate dagli alberi e dal fogliame, cervi in corsa...

Ora provo sta cosa del levelling, sinceramente passando di livello ho notato che certe creature prima molto cazzute adesso le abbatto più facilmente. Da vedere, cmq.

E ora che ci ho preso la mano, il menù del personaggio per quanto "consoloso" è fatto davvero bene. Fosse stato un pò più piccolo sarebbe stato perfetto!

Per ora sono parecchio soddisfatto, peccato solo che non posso giocarlo per ora con HDR e con una buona fluidità.

p.s. i caricamenti sono semplicemente velocissimi!
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 26-03-2006, 16:23   #892
giova22
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L'Avatar di giova22
 
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Messaggi: 5948
gradirei conferme ufficiali da parte della bethesededadeada (o come cavolo si scrive), riguardo questa storia del leveling dei mostri (e tesori). Vorrei sapere se è confermato ad esempio che alzando al max la barra della difficolta, i mostri non si auto-livellano. Non vorrei che semplicemente venisse dato un +30% a danno e ai punti ferita. Cavolo, potevano fare il gioco perfetto e si sono rovinati con questa stupidaggine.

Come rimpiango quando in morrowind i topi nella cantina mi avevano ucciso
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 26-03-2006, 16:24   #893
andreamarra
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Originariamente inviato da Erian Algard
Raga su un altro forum c'è un ragazzo che ha il gioco e non riscontra questi problemi di leveling.....per esempio nell'arena non riesce ad uccidere più di un gladiatore ed è al livello 4. Poi dice che ha grosse difficoltà combattendo nella foresta contro goblin e quant'altro....boh...non so che dire....qualcuno non dice la verità allora ...ah....la barra della difficoltà l'ha imposta su 3/4.

io l'ho messa al massimo e ti assicuro che facile non è !

Un semplice granchio (quanto cazzo è fatto bene !) del fango con pochi colpi mi secca...

poi i mostri sono parecchio stronzi, si spostano per evitare magie, se attaccano in due tendono ad accerchiarti se possono.
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Old 26-03-2006, 16:27   #894
andreamarra
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Originariamente inviato da giova22
gradirei conferme ufficiali da parte della bethesededadeada (o come cavolo si scrive), riguardo questa storia del leveling dei mostri (e tesori). Vorrei sapere se è confermato ad esempio che alzando al max la barra della difficolta, i mostri non si auto-livellano. Non vorrei che semplicemente venisse dato un +30% a danno e ai punti ferita. Cavolo, potevano fare il gioco perfetto e si sono rovinati con questa stupidaggine.

Come rimpiango quando in morrowind i topi nella cantina mi avevano ucciso
guarda, non voglio insistere ma personalmente (difficoltà al massimo), già nelle fogne sono stato seccato una ventina di volte... ora all'aperto un semplice granchiazzo mi scanna dopo due chelate

vediamo acquisendo qualche livello come va

p.s. in morrowind soprattutto all'inizio non si moriva facilmente con topi e granchi, ma era una impresa dargli anche solo un colpo !

in ogni modo i combattimenti in oblivion sono assolutamente fantastici, rispetto a morrowind anni luce avanti. Personalmente.
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Old 26-03-2006, 16:31   #895
beatl
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Originariamente inviato da giova22
gradirei conferme ufficiali da parte della bethesededadeada (o come cavolo si scrive), riguardo questa storia del leveling dei mostri (e tesori). Vorrei sapere se è confermato ad esempio che alzando al max la barra della difficolta, i mostri non si auto-livellano. Non vorrei che semplicemente venisse dato un +30% a danno e ai punti ferita. Cavolo, potevano fare il gioco perfetto e si sono rovinati con questa stupidaggine.

Come rimpiango quando in morrowind i topi nella cantina mi avevano ucciso

io sto incontrando molte difficoltà....gioco con la barra a 3/4 e al livello 2 faccio una discreta fatica...
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Old 26-03-2006, 16:34   #896
andreamarra
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Originariamente inviato da beatl
io sto incontrando molte difficoltà....gioco con la barra a 3/4 e al livello 2 faccio una discreta fatica...
a 4/4 se becchi un arciere sei finito.. e parlo degli arcieri che incontri appena esci dalla specie di tutorial...

un imp (che figata , è identico agli imp di ultima underworld... , come stile ) mi ha disintegrato in circa un secondo...
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Old 26-03-2006, 16:37   #897
beatl
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Originariamente inviato da andreamarra
a 4/4 se becchi un arciere sei finito.. e parlo degli arcieri che incontri appena esci dalla specie di tutorial...

un imp (che figata , è identico agli imp di ultima underworld... , come stile ) mi ha disintegrato in circa un secondo...

o porca vacca...bene bene...mi sa che sto autolivellamento sarà una caratteristica non molto chiara del sistema di livellamento..ma non penso possa ridursi ad un "mob uguale o simile a te" alla fine di tutto...altrimento davvero il sennso del livellamento verrebbe meno
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Old 26-03-2006, 16:37   #898
Brakon
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Io sono una di quelle persone che stà avendo discrete difficoltà andando avanti. Sono Redguard Battlemage di 4o livello. Ebbene, i topi e i goblin mi danno pochi problemi adesso, di certo non come quando ero al primo.... ma per esempio, ho appena incontrato due banditi andando verso charrol e non c'è assolutamente verso di batterli. Devo scappare (anche con la barra della difficoltà a medio). Non riesco proprio a capire com'è sta storia del leveling.
Anche se indontro due Imp mi trovo in difficoltà a gestirli, anche se devo dire che quelli nei dungeon precedenti non mi sono mai sembrati tanto ostici... boh

A dire il vero mi sento sempre più come se stessi giocando a Diablo2 più che a morrowind :P
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Old 26-03-2006, 16:55   #899
KuWa
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Città: Udine
Messaggi: 1920
mah c'è una cosa che mi lascia perplesso è l'interfaccia.. ho avuto molti problemi e una mappa sempre attiva nello schermo sarebbe gradita... Inoltre almeno all'inizio dovrebbe essere molto piu lineare.. il mondo è troppo grande e uno rischia di perdersi...
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Old 26-03-2006, 16:58   #900
beatl
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Originariamente inviato da KuWa
mah c'è una cosa che mi lascia perplesso è l'interfaccia.. ho avuto molti problemi e una mappa sempre attiva nello schermo sarebbe gradita... Inoltre almeno all'inizio dovrebbe essere molto piu lineare.. il mondo è troppo grande e uno rischia di perdersi...

prova a dare un occhio sul forum ufficiale quando ritorna a funzionare
credo ci si aqualche suggerimento sull'interfaccia di gioco
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