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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
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Old 18-08-2009, 11:12   #2181
thedarkest
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Di per sè queste vga possono sopportare anche temperature più alte, però imhoqualche grado in meno non può farle che bene.
La ventola la tieni in automatico?
Se si, prova di aumentare un pò la velocità di rotazione della ventola con Rivatuner o EVGA precision.
si e' in auto, ma gia fa casino cosi, regolandola a mano la situazione migliora,ho provato, ma per ora mai nessun crash o problema, lascio cosi!
la scheda e' occata di fabbrica, mi sono ora accorto di non aver tolto la pellicola sul dissi, mica influisce quella?
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Old 18-08-2009, 11:15   #2182
Raumizio
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Considera che più caldo di così non viene...ancora qualche settimana e si inizierà a rinfrescare un pò.
Ma come ventilazione come sei messo nel case?
Almeno una ventola in estrazione posteriore ed una in immissione davanti?
Le 275 per scaldare tanto bisogna che siano in condizioni di scarsa ventilazione.
Pure le mie in SLI arrivano massimo a 72-73° dopo parecchio tempo di Crysis, con Fallout3 e Grid stanno sempre sui 62-64°.
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Old 18-08-2009, 11:24   #2183
thedarkest
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Considera che più caldo di così non viene...ancora qualche settimana e si inizierà a rinfrescare un pò.
Ma come ventilazione come sei messo nel case?
Almeno una ventola in estrazione posteriore ed una in immissione davanti?
Le 275 per scaldare tanto bisogna che siano in condizioni di scarsa ventilazione.
Pure le mie in SLI arrivano massimo a 72-73° dopo parecchio tempo di Crysis, con Fallout3 e Grid stanno sempre sui 62-64°.
ho una 120mm ( nanoxia fx-12 1250) in estrazione posteriore e una 80mm ( enermax everest) in immissione nella parte laterale.. in questi giorni mi arrivano 2 everest 80mm per mettere davanti, dici miglioro qualcosa? ( 45,02 m³/h l'una)
la pellicola la tolgo?
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Old 18-08-2009, 12:47   #2184
Raumizio
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Qualcosa sicuramente migliori, l'importante poi è che l'aria non abbia troppi impedimenti (=groviglio di cavi/liane che fa da tappo).
Se per pellicola ti riferisci a quella sulla vga, io l'ho cavata, ma non serve a niente.
Quella la puoi lasciare tranquillamente.
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Old 18-08-2009, 12:59   #2185
thedarkest
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Qualcosa sicuramente migliori, l'importante poi è che l'aria non abbia troppi impedimenti (=groviglio di cavi/liane che fa da tappo).
Se per pellicola ti riferisci a quella sulla vga, io l'ho cavata, ma non serve a niente.
Quella la puoi lasciare tranquillamente.
per i cavi mi impegnero' per bene a non fargli tappare l'aria, fortunatamente l'ali e' modulare, quindi cerchero' di nasconderli in qualche modo anche se non so se il case mi permettera' di farli passare dietro, appena mi arriva il materiale ( 2 everest e un fan controller aerocool touch100) cerco di fare il meglio possibile e vi dico come e' andata
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Old 18-08-2009, 13:43   #2186
Raumizio
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Anche se non nascosti, basta fascettarli per bene.
L'importante è che non facciano un tappo davanti alla ventola, se poi qualcuno ci passa davanti non muore nessuno, eh!
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Old 18-08-2009, 17:34   #2187
cioco87
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Alimento uno SLI di 275 con un "misero" Liberty 620watt, e anche con Crysis e Warhead non ho avuto problemi.
A settembre ne prendo uno più potente, ma tu col Galaxy non avrai assolutamente problemi, senza considerare la mia CPU che consuma decisamente di più della tua.
Ok ottimo grazie mille... Io avevo già dato un occhio a questo alimentatore: Enermax Galaxy EVO EGX1250EWT, 1250W, PFC Attivo, Modulare.
Ma direi che posso ancora aspettare allora...
Grazie mille.
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Old 19-08-2009, 22:10   #2188
emax81
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nuovo EVGA Precision 1.8

finalmente ora mi vede quando và in 2d la scheda

-All vendor specific hardware access code has been moved from the executable file to separate hardware abstraction layer library (RTHAL.dll) to simplify the process of supporting new hardware products in the future
-Fixed GDI resource leak during monitoring window detachment / attachment.
-EVGA On-Screen Display Server has been updated to version 3.4.0. New version adds pre-created On-Screen Display rendering profile for "The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena" and introduces floating injection address hooking technology aimed to reduce the risk of On-Screen Display detection by third party applications (e.g. anti-cheat systems).
-New skin format v1.2 gives new possibilities to skin developers and reduces skin file size and runtime skin engine memory footprint.
-Reduced CPU usage for simultaneous GPU and PCB temperature readings, both sensors are being read in single pass now.
-Added workaround for SLI mode switching related issues on ForceWare 190.xx series drivers. Now Precision is waiting for the end of SLI mode switching process before retrieving any data via NVIDIA driver API.
-Includes new "Sleek Skins" by Jonttu.

Link

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_➤➤ UniFi UCG Max
_UniFi OS 4.3.9|UniFi U7 Pro_8.0.49|UniFi Network_9.3.45| AVM Fritz!Box 7530_Fritz!os 8.02| TIM_FTTC 200/30

Ultima modifica di emax81 : 20-08-2009 alle 10:27.
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Old 19-08-2009, 23:51   #2189
Aenil
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Grazie della segnalazione
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Old 20-08-2009, 09:37   #2190
Andren83
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Ciao ragazzi , avrei una domanda... premetto che uso furmark e evga 1.8 per l'overclock della vga (stability test 640x480 MSAAx4 per almeno 1000sec)

Ma a cosa può essere dovuto il fatto che l'incremento su core,shaders e memory sia così differente?

mi spiego meglio, sto salendo con incrementi di 5-10mhz sui tre parametri ma mi trovo già bloccato a 1490 sugli shaders???? è normale???

se metto 1500mhz cominciano ad apparire artefatti

se rimango a 1490mhz va benissimo

su core e memory invece salgo fino ad ora senza problemi (710/1200 e ancora c'è margine di salita)

da qui mi chiedo, è deleterio salire in maniera così differente?

vi sono reali vantaggi a salire di un buon margine con core e memory, rimanendo su shaders a livello praticamente di fabbrica o cmq di basso overclock???
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Old 20-08-2009, 10:14   #2191
Aenil
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gli shared in questo caso non sono esattamente il doppio della frequenza del core come di norma dovrebbero essere, in questo caso escono di fabbrica con il core a 1404 che se lo dividi per 2.. detto in modo abbastanza rozzo è come avere il core a 702 di fabbrica, quindi puoi capire che è molto + difficle salire di clock, core e shared hanno la stesso scalabilità in overclock dato che hanno le stesse dipendenze.. ma se come in questo caso parto da freq. ben diverse

spero in un qualche modo di essermi spiegato
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Old 20-08-2009, 10:26   #2192
emax81
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Grazie della segnalazione
Figurati

Mi pare che pure il minor update di RivaTuner 2.24B non sia stato segnalato:

What's new:

-Added ForceWare 190.xx drivers family support.
-Added databases for ForceWare 190.15, 190.38 and 190.56.
-Added unified Windows 7 / Vista ForceWare drivers versions (8.15.xx.xxxx) support.

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Old 20-08-2009, 10:34   #2193
Andren83
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gli shared in questo caso non sono esattamente il doppio della frequenza del core come di norma dovrebbero essere, in questo caso escono di fabbrica con il core a 1404 che se lo dividi per 2.. detto in modo abbastanza rozzo è come avere il core a 702 di fabbrica, quindi puoi capire che è molto + difficle salire di clock, core e shared hanno la stesso scalabilità in overclock dato che hanno le stesse dipendenze.. ma se come in questo caso parto da freq. ben diverse

spero in un qualche modo di essermi spiegato
sì sì

quindi in teoria dato che sono stabile con 715mhz sul core significa che gli shaders sarebbero da mettere 1430mhz giusto???

cmq per quanto riguarda la scalabilità, forse per gli altri, ma la mia vga è un pò stupida e si vede che gli piace scalare solo sul core e non sugli shaders
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Old 20-08-2009, 10:43   #2194
Raumizio
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E comunque 10 Mhz di differenza sugli shader non sono niente.
Sali piuttosto finchè puoi con core e memorie.
Avere gli shader a 1490 Mhz e il resto su alte frequenze non comporta niente, se non un incremento prestazionale...
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Old 20-08-2009, 11:05   #2195
Andren83
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E comunque 10 Mhz di differenza sugli shader non sono niente.
Sali piuttosto finchè puoi con core e memorie.
Avere gli shader a 1490 Mhz e il resto su alte frequenze non comporta niente, se non un incremento prestazionale...
per la verità sono ben 14mhz di incremente sugli shaders

ok allora vado liscio finche la vga me lo consente su core e memory, ora sono stabile a 715/1490/1220 vedrò quindi di incrementare ancora pochino per il daily

thanks
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Old 20-08-2009, 11:06   #2196
Aenil
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occhio alle temp.
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Old 20-08-2009, 11:28   #2197
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occhio alle temp.
qual'è la temp da considerarsi non oltrepassabile per la vita della vga con furmark sotto stress???
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Old 20-08-2009, 11:31   #2198
Aenil
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qual'è la temp da considerarsi non oltrepassabile per la vita della vga con furmark sotto stress???
furmark con le GT200 non lo prendo in considerazione.. giocando a titoli impegnativi(crysis, gta 4, arma 2 ad es.) è meglio non superare mai i 90° ed avere una media di 80-85°

furmark fa schizzare le temp inultilmente con queste gpu, al massimo prova il vantage
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Old 20-08-2009, 12:11   #2199
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Cmq vedo che ognuno ha le sue frequenze:
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Io ad es ho 713/1548/2538
Chi riesce a salire più sugli shader, chi sulle memorie chi sul core...
Io con la mia non riesco a salire più sù per discorso tensione ..
perchè come temp sono perfette... con le frequenze in firma e ventola al 70% non ho mai superato i 75° i full con i giochi...
Cmq sono contento così abbiamo un ottima scheda!
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Old 20-08-2009, 12:12   #2200
Andren83
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furmark con le GT200 non lo prendo in considerazione.. giocando a titoli impegnativi(crysis, gta 4, arma 2 ad es.) è meglio non superare mai i 90° ed avere una media di 80-85°

furmark fa schizzare le temp inultilmente con queste gpu, al massimo prova il vantage
ah ok, non ho nessuno di quei titoli ma cmq non ci arrivo a 90° con furmark quindi direi che posso stare tranquillo

thanks

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Cmq vedo che ognuno ha le sue frequenze:
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Chi riesce a salire più sugli shader, chi sulle memorie chi sul core...
Io con la mia non riesco a salire più sù per discorso tensione ..
perchè come temp sono perfette... con le frequenze in firma e ventola al 70% non ho mai superato i 75° i full con i giochi...
Cmq sono contento così abbiamo un ottima scheda!
si si il discorso frequenze in overclock è veramente diverso caso x caso e scheda x scheda
io premetto che ancora il limite su memory e clock non l'ho trovato quindi magari salgo ancora di un pochino

cmq l'ultima tua frase è INCONTESTABILE!!!
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Ultima modifica di Andren83 : 20-08-2009 alle 12:15.
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