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Old 13-04-2007, 12:54   #2681
misterazz
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anche io ...ci riesco ma facendo molta attenzione cmq l'inclinabilita mi sembra molto poca
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Old 13-04-2007, 12:56   #2682
Enriko!!
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Ma in definitiva chi ha questo monitor a casina propria e lo sta usando?
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Old 13-04-2007, 14:04   #2683
james_het
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scusate tanto ma visto che nn riesco ad avere il sammy 226bw nn mi converrebbe prendere il LG 228WA visto che questo uscirà a breve in italia??

i 5ms vs i 2ms si notano così tanto nei giochi?? e per quanto riguarda HDMI cosa perdo?? io uso il pc solo per giocare e internet o pochi films, cosa cambia tra questo LG 228WA e il sammy 226BW??
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Old 13-04-2007, 16:08   #2684
Daytona
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Visto che la prima pagina è alquanto scarna di prove su strada...


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Finalmente mi è arrivato!!!!!

..allora vi dico... appena ho visto l'etichetta bw226 [R] A

mi sono cagato in mano! pensavo fosse un AUO...

così appena l'ho acceso ho spento subito la luce...e nessun Blacklight .... c'è sparanza che sia pannello samsung

...allora mi sono precipitato nel menu' di fabbrica nascosto (abbassa luminosità e constrasto a zero
premi menù , premi per 5 secondi source)


è ho visto che è il pannello è AMLCD220M1 = Samsung

Ergo l'ettichetta dietro vale come un 2 di picche!

Metto il monitor in modalità Game e carico subito PRAY a 1680*1050.... avvio il muro....

....una ficata mai vista (e io venivo da un Sony 17" CRT ) gli oggetti sembrano sembrano essere posizionati dopo il monitor ...mai visto un effetto 3D simile !!!!!




PER QUATO RIGUARDA ASPECT RATIO E LO SCALER

Collegando il monitor in DVI e con i Catalyst 7.2 e una X1950XTX

appare nel CCC la voce DIGITAL PANNEL PROPIETIES ATTRIBUTE

si si seleziona FULL PANNEL SIZE : l'immagine viene spalmata per tutta la grandezza del monitor qualunque sia il suo formato ( quindi con una conseguente deformazione di allargamento per quelle 4:3 )

selezionando SCALE IMAGE TO USE CENTERED TIMING : mantiene l'aspect ratio a 1:1 ovvero mantiene le proporzioni originali dell'immagine ma solo con alcune risoluzione E.G:

1680*1050 ok
1440*900 ok (mette cornice nera e mantiene proporzione con la massima definizione )
1360*1024 ok ( come sopra )
1360*768 ok ( idem )

1280*1024 S ( spalama l'immagine )
1280*960 S
1280*800 S
1208*720 S
1152*864 S
1024*768 S

Queste risoluzioni sono state testate con tre Giochi differenti : PREY , COD2 , NWN2.

Ovviamente questa è la situazione per ATi

Per quanto rigurda i film il problema non sussite : ci pensa il lettore a mantenere l' aspect ratio 1:1

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Daytona
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Old 13-04-2007, 16:22   #2685
Fabbry
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Un quesito?

Le risoluzioni chiamiamole 4:3 che vengono spalmate, vengono adattate alla 1680x1050, cioe' sempre alla nativa del monitor, oppure vengono spalmate alla risoluzione 16:10 piu' vicina (per interdeci nel caso della 1024x768 addattata alla 1360x768) ?

Altra domanda:
scalando la risoluzione ad esempio da 1680x1050 a 1440x900 e via a scendere, la grafica dei giochi risulta piu' pixelosa e squadrettata?


Ciao Fabrizio
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Old 13-04-2007, 17:39   #2686
james_het
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scusate tanto ma visto che nn riesco ad avere il sammy 226bw nn mi converrebbe prendere il LG 228WA visto che questo uscirà a breve in italia??

i 5ms vs i 2ms si notano così tanto nei giochi?? e per quanto riguarda HDMI cosa perdo?? io uso il pc solo per giocare e internet o pochi films, cosa cambia tra questo LG 228WA e il sammy 226BW??
mi aiutate plz??
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Old 13-04-2007, 18:20   #2687
||Sonny||
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mi aiutate plz??
Per i 5ms e i 2ms non te ne accorgi affatto...non noteresti nemmeno la differenza tra un buon 12ms e un 2ms...per quanto riguarda i monitor che hai menzionato dell' LG228WA mi pare si abbiano ancora poche prove ma di certo il Samsung è superiore(lo si nota anche dal blacklight)all LG226WA poi di questo 228 ancora penso si sappia poco...
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Old 13-04-2007, 18:36   #2688
Gello
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mi aiutate plz??
Ti rispondo quotando chi di monitor ne capisce + di me:

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La questione "scie" nei giochi veloci (fps, guida ecc.) e nei film dvd di grande movimento, è molto dibattuta da tempo ma, alcune conclusioni si sono tratte. Anzitutto, la percezione di un ghosting più o meno elevato è soggettiva.
Ci sono utenti dall'occhio allenato (tipo hardcore gamer) che le scie le vedono anche con rt molto bassi, mentre utenti normali non le notano con rt in ms abbastanza elevati. Ci sono poi gamer dall'occhio lento (saltuari) che non le vedono nemmeno con response time molto alti.
Allo stato attuale, la certezza di NON vedere scie, per tutti, si ha con 2 max 4 ms di rt con overdrive. Quindi, se parliamo di pannelli VA-S-Ips (non è il caso di questo monitor che è un Tn) che al max arrivano a 6 ms, le scie saranno cmq (anche se accettabili) sempre "dietro l'angolo". I Tn, normali o wide che siano, invece i 2/4 ms li hanno in parecchi, fortunatamente anche questo Sam 226BW (2 ms) che quindi, salvo esemplari difettosi (raro) saranno per chiunque esenti da scie. Quando invece l'rt è borderline (diciamo sui 5-6-8 ms), conviene sempre la visione diretta del prodotto. Le scie, come prima scritto, teoricamente ci sono. In pratica alcuni le vedono ed altri no. Chiaro che se un utente-gamer non vede scie, per dire, in un Belinea 102035W da 8 ms di rt, fa benissimo a prenderlo, perchè è lui che deve poi usarlo, non l'hard gamer che le vede ma non c'entra cn l'acquisto!
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 13-04-2007, 19:14   #2689
james_het
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Quindi scusa ma dici che farei bene a prendere subito il 228WA ??? è un 5 ms quindi a scie dovrei esser a posto, ma cosa mi dite dell' uscita HDMI?? io uso il monitor solo per giocare e film ma nn uso xbox nè altro.....
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Old 13-04-2007, 19:44   #2690
Daytona
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Un quesito?

Le risoluzioni chiamiamole 4:3 che vengono spalmate, vengono adattate alla 1680x1050, cioe' sempre alla nativa del monitor, oppure vengono spalmate alla risoluzione 16:10 piu' vicina (per interdeci nel caso della 1024x768 addattata alla 1360x768) ?

Altra domanda:
scalando la risoluzione ad esempio da 1680x1050 a 1440x900 e via a scendere, la grafica dei giochi risulta piu' pixelosa e squadrettata?


Ciao Fabrizio
1) alla nativa

2)no ovviamente è identica

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Old 13-04-2007, 20:41   #2691
Raisty
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Originariamente inviato da ranma over Guarda i messaggi
Ma sono lìunico che trova difficoltà nell'inclinare il monitor?
devi usare un pò di forza, vai tranquillo che non lo spezzi in due, tieni la base con una mano e con l'altra spingi la cornice superiore
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Old 13-04-2007, 21:21   #2692
RRR1
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Originariamente inviato da Raisty Guarda i messaggi
devi usare un pò di forza, vai tranquillo che non lo spezzi in due, tieni la base con una mano e con l'altra spingi la cornice superiore
Per me adesso lo spezza in due.................
......giusto per incoraggiarlo un po' ^_^
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Old 13-04-2007, 21:27   #2693
Raisty
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tanto se lo inclini anche di 1 grado già noti problemi di angolo di visuale, questo monitor deve stare dritto a bolla per vederlo bene
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Old 13-04-2007, 21:32   #2694
linogiordano
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ti sbali ha altri 159° di alternative
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Old 13-04-2007, 21:49   #2695
james_het
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sapreste spiegarmi che differenza noterei giocando ad un monitor che supporta 16.2 milioni di colori rispetto a questo che ne supporta 16.7 ???
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Old 13-04-2007, 23:54   #2696
||Sonny||
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In teoria dovresti vedere un pelino meglio con quello da 16.7 milioni di colori perchè appunto ha più tonalità di colori e di conseguenza le immagini dovrebbero essere più definite. Comunque da 16.2 a 16.7 penso che quel misero 0.5% non faccia tanta differenza...
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Old 14-04-2007, 00:01   #2697
james_het
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In teoria dovresti vedere un pelino meglio con quello da 16.7 milioni di colori perchè appunto ha più tonalità di colori e di conseguenza le immagini dovrebbero essere più definite. Comunque da 16.2 a 16.7 penso che quel misero 0.5% non faccia tanta differenza...
grazie tante, a questo punto benchè penso che il samy sia meglio per i 2ms e per il minor blacklight, lunedì ordino il LG228WA, nn trovo da nesuna parte il sammy e il lg lo compro nella mia città, quindi lo prvo etc, e poi nn dovrebbe esser molto meno performante vistoche cmq ha anche lui 3000:1 con t stessa luminosità e maggior angolo......
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Old 14-04-2007, 09:33   #2698
Voghen
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Come ho già scritto ho beccato un pannello A.

Dopo un iniziale sconforto (dati i vari commenti che questo pannello aveva ricevuto), ho sistemato i vari parametri e fatto un pò di test...
Il Backlight è inesistente ad occhio nudo, faccio un pò di foto e sono uguali a quelle dei pannelli S che sono state postate. Inizio a giochicchiare con Fear e Test Drive (ovviamente tutto a palle) e nessun difetto, ne scie ne pixel sgranati... nada de nada.

Temo che chi abbia avuto problemi ocn questo pannello abbia beccato un esemplare sfortunato.

Ultima modifica di Voghen : 14-04-2007 alle 09:39.
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Old 14-04-2007, 09:59   #2699
bist
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Originariamente inviato da james_het Guarda i messaggi
sapreste spiegarmi che differenza noterei giocando ad un monitor che supporta 16.2 milioni di colori rispetto a questo che ne supporta 16.7 ???
Ti consiglio la lettura di questo articolo per capire come sono ottenuti i colori 'mancanti' nei pannelli a 6 bit (questo Samsung è a 6 bit giusto?):

http://www.tftcentral.co.uk/articles.../6bit_8bit.htm



Comunque le differenze le dovresti notare al max nelle immagini statiche, quando giochi è difficile.

Peraltro invito i possessori del monitor a postare foto del gradiente linkato nell'articolo
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Old 14-04-2007, 10:04   #2700
Enriko!!
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Ma come angoli di visuale come sta messo questo monitor?
Del tipo i 160° di ampiezza ci sono? cioè è un monitor piuttosto grande e se lo prendo vorrei poterlo anche usare per guardarlo un po' stravaccato sulla poltrona o buttato sul letto di camera mia...insomma permette un minimo di mobilità...anche perchè poi comunque un monitor PVA offre circa 10° però da 160 a 170 non credo sia una differenza così enorme



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Originariamente inviato da james_het Guarda i messaggi
sapreste spiegarmi che differenza noterei giocando ad un monitor che supporta 16.2 milioni di colori rispetto a questo che ne supporta 16.7 ???
giocando nulla...alla fine il numero di colori è comunque piuttosto elevato, la differenza si nota se devi fare grafica e hai bisogno di tarare il monitor per avere un certo riscontro di ciò che ne uscirà in stampa...allora quel 5% in meno se devi fare lavori che richiedono una certa fedeltà dei colori si fa sentire dal momento che ad occhio risulta più difficile valutare con precisione le tonalità di foto...
Va comuqnue detto che il monitor non potrà mai essere fedele al 100%...lo è molto meno anche il miglior monitor del mondo calibrato come si deve ecc...e che non bisogna mai valutare una immagine solo in base a cioò che si vede a monitor appunto perchè il monitor inganna...

Detto questo se uno no ha esigenze particolari quel 5% in meno non gli pesa per niente...



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Originariamente inviato da bist Guarda i messaggi
Ti consiglio la lettura di questo articolo per capire come sono ottenuti i colori 'mancanti' nei pannelli a 6 bit (questo Samsung è a 6 bit giusto?):

http://www.tftcentral.co.uk/articles.../6bit_8bit.htm

http://www.tftcentral.co.uk/images/s..._dithering.gif

Comunque le differenze le dovresti notare al max nelle immagini statiche, quando giochi è difficile.

Peraltro invito i possessori del monitor a postare foto del gradiente linkato nell'articolo
se compro questo monitor giuro che vi sommergo di test... spiegatemi una cosa però..che con l'inglese non sono molto abile...
Samsung sostiene che i propri monitor TN+Film (duqnue anche questo) arrivano a 16.7M di colori...
ho buttato un occhio al paragrafo 8-Bit TN Film Panels? ma sinceramente non ho ben capito a che conclusione sono arrivati...da quel che ho capito sembra siano arrivata alla conclusione "forse si"

Ultima modifica di Enriko!! : 14-04-2007 alle 10:12.
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