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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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solidThinking nuovi Shaders - opinione
Ciao a tutti,
Sto sviluppando dei nuovi Shaders " ad hoc" per i designers orafi e/o di preziosi che utilizzando solidThinking 5.5; mi dite cosa ne pensate? http://www.superfici3d.com/immagini/gold_hires.jpg http://www.superfici3d.com/immagini/Jem2.jpg http://www.superfici3d.com/immagini/Jem.jpg http://www.superfici3d.com/immagini/pietre_hires.jpg i render sono solo raytrace; no radiosity, no HDRI, e no caustiche grazie Ultima modifica di Pandemonio70 : 22-02-2004 alle 17:36. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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grazie...
spero di trovare ancora un buon margine di miglioramento ![]() quando li avro' completati ne mettero' in linea qualcuno da scaricare gratuitamente... |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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up
nessuno designer orafo che mi da suggerimenti per migliorare i shaders? ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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#6 | |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 13
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Quote:
2.1 di solidThinking ....te lo consiglio vivamente... ciao e a presto |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
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Quote:
![]() tra l'altro stai parlando di una versione desueta di sT che funzionava su OpenStep. Rispetto a Rhino poi eviterei il paragone in quanto sT è decisamente più flessibile e con migliori strumenti ; idem per il rendering. Rhino ha dalla sua una base di installato decisamente maggiore... sT non si è bruciato passando ad Intel; secondo te cosa doveva fare rimanere su Next???? Fino alla versione 5.0 si poteva utilizzare BMRT su sT poi ExLuna è stata acquistata da Nvidia... ![]() ![]() ![]() |
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