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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Old 25-03-2015, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/un-gioco-...ero_56577.html

Uno dei giochi presentati al Game Developers Conference è in grado di sfruttare le tecnologie di interfacciamento più moderne come realtà virtuale, eye tracking e lettura del pensiero.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-03-2015, 10:07   #2
Paolo78
Senior Member
 
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Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1643
SICURO

Come diventare scemi prima di esserlo...
Troppo complessa ancora la cosa, per non aver problemi...
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Old 25-03-2015, 10:29   #3
Zifnab
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Breme City ;-P
Messaggi: 429
Forza forza che ci avviciniamo a questo sistema di controllo

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Old 25-03-2015, 10:37   #4
Nones
Senior Member
 
L'Avatar di Nones
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2681
Quote:
Tobii EyeX Tracker per l'interfacciamento tramite il movimento degli occhi ed Emotiv EPOC per l'acquisizione di segnali elettroencefalografici.
Tipo così:



__________________
i5-10600k @4.8GHz | Gigabyte Z490M | Corsair Vengeance LPX 16GB @3466Mhz| RTX 3060 12GB | LG 24GN65R | NVMe Samsung 980 500GB + Crucial MX500 500GB + WD Blu 1TB | be quiet! System Power 9 500W CM |Thermaltake S100 TG |
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Old 25-03-2015, 11:11   #5
Avatar0
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L'Avatar di Avatar0
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3882
"Non bisogna pensare che i controlli mentali siano già completamente precisi: spesso occorrerà pensare più volte a un tipo di azione prima che il personaggio la esegua. Ad esempio, ci si può avvicinare a una roccia e pensare di raccogliere quella roccia per vedere l'alter ego impegnarsi nell'azione corrispondente."

Praticamente il ragnetto in testa serve solo a far scena, in realtà ci sarà lo script che gira.
Quando il giocatore, sforzandosi inutilmente a pensare, starà fermo sul posto come un fesso a guardare la roccia allora il sw capirà che, essendo "raccogli" l' unica azione con cui si può interagire con suddetta roccia, probabilmente quella roccia non la vuole solo guardare e gliela farà raccogliere.

Da fiuciur is hiar
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Old 25-03-2015, 11:54   #6
Zifnab
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Breme City ;-P
Messaggi: 429
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Originariamente inviato da Avatar0 Guarda i messaggi
"Non bisogna pensare che i controlli mentali siano già completamente precisi: spesso occorrerà pensare più volte a un tipo di azione prima che il personaggio la esegua. Ad esempio, ci si può avvicinare a una roccia e pensare di raccogliere quella roccia per vedere l'alter ego impegnarsi nell'azione corrispondente."

Praticamente il ragnetto in testa serve solo a far scena, in realtà ci sarà lo script che gira.
Quando il giocatore, sforzandosi inutilmente a pensare, starà fermo sul posto come un fesso a guardare la roccia allora il sw capirà che, essendo "raccogli" l' unica azione con cui si può interagire con suddetta roccia, probabilmente quella roccia non la vuole solo guardare e gliela farà raccogliere.

Da fiuciur is hiar
Probabile! Tant'è vero infatti che per scagliare la pietra si devono muovere le sopracciglia quando invece avrebbe dovuto farlo il pensiero.
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Old 25-03-2015, 13:39   #7
bobafetthotmail
Senior Member
 
L'Avatar di bobafetthotmail
 
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3948
Quote:
Originariamente inviato da Paolo78 Guarda i messaggi
Come diventare scemi prima di esserlo...
Troppo complessa ancora la cosa, per non aver problemi...
Guarda che sono solo degli elettrodi eh?
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Old 25-03-2015, 16:14   #8
awvqa
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Padova
Messaggi: 212
in realtà..

il prototipo è già stato notoriamente testato negli USa a partire sin già dal 1955 da un certo dott brown ...

https://www.google.it/search?q=ritorno+al+futuro+doc&client=firefox-a&hs=B6U&rls=org.mozilla:it:official&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=u9wSVcPKJcToywOfgoKIBQ&ved=0CAcQ_AUoAQ&biw=1280&bih=902#imgdii=_&imgrc=JqQYrq4lfhLvPM%253A%3BvGu_U950d4mrxM%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.film.it%252Ffileadmin%252Fmediafiles%252Ffilm%252Farticoli%252F201010%252Fimages%252F400x300%252F3-17204839.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.film.it%252Fnews%252Ffilm%252Fdettaglio%252Fart%252Fil-grande-ritorno-di-marty-doc-8184%252F%3B400%3B300
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Old 25-03-2015, 20:04   #9
Jon Irenicus
Senior Member
 
L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15934
Quote:
Originariamente inviato da awvqa Guarda i messaggi
il prototipo è già stato notoriamente testato negli USa a partire sin già dal 1955 da un certo dott brown ...
Qui c'è un documentario sul fatto.
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-03-2015 alle 20:08.
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Old 25-03-2015, 22:39   #10
Zenida
Senior Member
 
L'Avatar di Zenida
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 1574
Oh c***o ho pensato il PIN del mio bancomat
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Old 26-03-2015, 10:09   #11
carlomarza
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 6
tre forme di interfacciamento

interfacciare oculus rift a toby-x mi risulta sia stato fatto ma costa un po troppo x un videogioco, se non ci sono altri produttori che lo hanno fatto..
carlomarza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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