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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Napoli
Messaggi: 2380
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[3ds max] Le texture "non" si applicano ad alcuni oggetti
Ciao ragazzi, mi spiace, ho cercato per tutto il web ma continuo a non trovare una soluzione al mio problema.
Oggi stavo continuando un progetto, in particolare applicavo le texture ad un pianoforte, ma stranamente ad alcuni pezzi del pianoforte le applica ed ad altri no. Anche durante il rendering non le mostra. In realtà non è che non le applica proprio, ma è come se applicasse il "colore" ma non la texture vera e propria. Vi mostro uno screen dei piedi del pianoforte. ![]() voi che ne pensate? Se può essere d'aiuto, gli oggetti sono quasi tutti delle spline con applicato l'extrude, eppure si comportano in modo differente... non so davvero più che fare, quindi mi appello alla vostra saggezza superiore ![]() grazie in anticipo ![]()
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Mobo: ASUS z87 Pro|| Procio: Intel Core i7 4770k @4.3GHz (100x43) || RAM: 2 x 8GB Corsair Dominator Platinum @1866MHz || Graphic: Asus nVidia GTX780 || SSD: Samsung 840Pro 256GB || SSD 2: Samsung 860 QVO 1TB || Ali: Corsair AX860 Pro Series @860W 80+ Platinum || Dissi: ThermalTake NIC C4 || SO: Windows 10 x64|| Monitor: BenQ VZ2770 + Samsung SA300 ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
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hai provato von l'UVWmapping?
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Napoli
Messaggi: 2380
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grazie mille, ha funzionato
![]() ![]() frank
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13790
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Di nulla; il discorso degli ID delle facce è comodo soprattutto quando usi un MultiSub object per risparmiare slot e poligoni
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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