NVIDIA GeForce GTX 460: la seconda evoluzione di Fermi

NVIDIA GeForce GTX 460: la seconda evoluzione di Fermi

NVIDIA presenta ufficialmente la prima serie di schede sviluppate su GF104, chip derivato dall'architettura Fermi e progettato per andare a colpire la fascia medio/alta del mercato. Due le schede GeForce GTX 460, con quantitativo di memoria video di 768 Mbytes oppure 1 Gbyte

di , pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAGeForce
 

Devil May Cry 4

In questo caso la funzione di benchmark è integrata nel gioco, eseguito nella versione demo. Ci troviamo di fronte ad un titolo dotato di engine grafico non particolarmente impegnativo, per questo le impostazioni qualitative selezionate sono state quelle di massima qualità, con API DirectX 10 e filtro anti aliasing portato a 4x. A seguire i risultati ottenuti, presi dalla scena n° 2:

dmc_1.png (70821 bytes)

dmc_2.png (77624 bytes)

Risultati pressoché identici per le due schede NVIDIA GeForce GTX 460, di fatto allineati alle 3 risoluzioni inferiori a quelli delle schede GeForce GTX 465 e Radeon HD 5830

 
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