NVIDIA GeForce GTX 460: la seconda evoluzione di Fermi

NVIDIA GeForce GTX 460: la seconda evoluzione di Fermi

NVIDIA presenta ufficialmente la prima serie di schede sviluppate su GF104, chip derivato dall'architettura Fermi e progettato per andare a colpire la fascia medio/alta del mercato. Due le schede GeForce GTX 460, con quantitativo di memoria video di 768 Mbytes oppure 1 Gbyte

di , pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAGeForce
 

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum offre un benchmark integrato nel gioco, utilizzato in versione completa, che è stato eseguito impostando su very-high il lilvello qualitativo e disabilitando la componente PhysX, appannaggio delle sole soluzioni NVIDIA. I test sono stati eseguiti con anti-aliasing 8x: il gioco non supporta però le modalità anti-aliasing delle schede ATI, per le quali è necessario impostare il profilo AA dal pannello di controllo dei driver, andando ad impattare negativamente sulle prestazioni. A seguire i risultati:

batman_1.png (69792 bytes)

batman_2.png (78973 bytes)

La particolare gestione delle tecniche di anti-aliasing con le schede video ATI Radeon premia le proposte GeForce GTX 460 con questo gioco; i risultati sono non lontani, per la versione con 1 Gbyte di memoria video, a quelli della proposta ATI Radeon HD 5870.

 
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