NVIDIA SLI: il nuovo riferimento prestazionale

NVIDIA SLI: il nuovo riferimento prestazionale

Una scheda madre Asus A8N-SLI Deluxe e una coppia di schede video GeForce 6800 Ultra? Ecco, al momento attuale, l'abbinamento che permette di ottenere le massime prestazioni velocistiche con giochi 3D. Con la tecnologia SLI NVIDIA stabilisce nuovi riferimenti prestazionali, difficilmente superabili

di pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAASUSGeForce
 
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84 Commenti
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bones06 Dicembre 2004, 13:37 #11
O_O

Veramente impressionanti come prestazioni...
Il problema principale però rimangono sempre i $$$...
Facciamo un ordine collettivo dall'america! ^_^
MiKeLezZ06 Dicembre 2004, 13:43 #12
Da paura.... Però bisogna vedere se il gioco vale la candela... Perchè io a Far Cry e Doom 3 ci gioco benone anche solo con la mia 9700pro risparminado giusto qualche milione di lire .___.
Dumah Brazorf06 Dicembre 2004, 13:46 #13
Paolo al prezzo delle Gefo e della mobo hai dimenticato di aggiungere quello dell'Athlon FX
Mi è cascata la mascella nel vedere il processore a 2,7GHz arrancare nel test di scalabilità senza AA!
Ciao.
asino06 Dicembre 2004, 13:47 #14

sìsì...

ma io avevo VOLUTAMENTE sottostimato il cambio...per non calare proprio un'accettata sul mercato italiano...intanto sto guardando in germania per i negozi (magari mi riesce di scavallarne una dalla svizzera, chi lo sa...regalo di parenti!!!!)
sirus06 Dicembre 2004, 13:49 #15
guardate che due 6600gt non raggiungono le prestazioni di una 6800gt e il prezzo è superiore quindi è meglio una 6800gt beh se poi uno si vuole fare due 6800ultra (magari extreme) buon per lui mi accontenterei di una sola
skara06 Dicembre 2004, 13:49 #16
Originariamente inviato da task-
Bell'articolo fatto bene e esauriente, al solito.




Quindi in teoria 2 6600 in SLY avrebbero incrementi prestazionali in proporzione maggiori?
Sarebbe interessante appena sarà possibile inserirli nella comparativa. poichè 2 6600 non dovrebbero costare molto di più di una 6800, ma superandone di molto le prestazioni....


bhe ...2 gf 6600 gt in sli dovrebbero avere prestazioni superiori di una gf6800 se attivati i filtri e antiA ... altrimenti penso ke siano allineate o forse un po' inferiori ... il tutto sempre che non ci siano colli di bottiglia o cpu limited ....

ma vorrei vedere ...MAGARI.... se ci fosse un test con 2 gf6800 ultra overcloccate..in sli....e un fx55 .... e poi vedremo il record....
ma qualche mortale ha 2 gf6800 ultra in sli e si presta a installare i coolbits o simili e prova se funzano ? .... : )
pikkoz06 Dicembre 2004, 13:55 #17
Letto l'articolo....veramente interessante.. .
Ora alla Nvidia potranno dire momentaneamente "ce l'abbiamo più lungo noi".
Vifani06 Dicembre 2004, 13:58 #18
Originariamente inviato da halduemilauno
eccellente.
se per favore si può meglio chiarire questo:
"Non è stato possibile inserire risultati prestazionali con il gioco Half-Life 2. Valve ha recentemente aggiornato il gioco via Steam, rendendo incompatibili le mappe precedentemente registrate ed utilizzate nell'analisi delle schede video con la nuova versione del gioco. "
ciao e complimenti.


Attraverso Steam, Valve rilascia patch e aggiornamenti per i suoi titoli. Un aggiornamento di Half-Life 2 ha reso incompatibili le mappe usate precedentemente. Per questione di tempo Paolo non ha potuto registrare nuove mappe ed utilizzarle. In ogni caso le nuove mappe le ho già registrate nuovamente in maniera + fedele possibile alle precedenti e i risultati di alcuni test fatti internamente confermano il medesimo andamento visto nel precedente articolo per le varie schede video.

L'aggiornamento effettuato da Valve non ha nulla a che fare con le schede GeForce, ma più che altro risolve alcuni problemi nella gestione della memoria di sistema per ridurre i problemi di scatti e caricamenti.
asino06 Dicembre 2004, 14:04 #19

aaaarggghhhh...

quel simpatico link...
athlon 64 BOXED 3500+ 250€
la suddetta scheda madre 150€
una geforce 6600gt meno di 220€...

ci aggiungo 1Gb corsair cas 2,5 70*2=140
manca un paio di HD, dvd e carabattole varie+ scafandro...
rispetto all'italia riesco a farmi il liquid cooling!!!!!
halduemilauno06 Dicembre 2004, 14:05 #20
Originariamente inviato da Vifani
Attraverso Steam, Valve rilascia patch e aggiornamenti per i suoi titoli. Un aggiornamento di Half-Life 2 ha reso incompatibili le mappe usate precedentemente. Per questione di tempo Paolo non ha potuto registrare nuove mappe ed utilizzarle. In ogni caso le nuove mappe le ho già registrate nuovamente in maniera + fedele possibile alle precedenti e i risultati di alcuni test fatti internamente confermano il medesimo andamento visto nel precedente articolo per le varie schede video.

L'aggiornamento effettuato da Valve non ha nulla a che fare con le schede GeForce, ma più che altro risolve alcuni problemi nella gestione della memoria di sistema per ridurre i problemi di scatti e caricamenti.


ok. grazie.

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