NVIDIA SLI: il nuovo riferimento prestazionale

Una scheda madre Asus A8N-SLI Deluxe e una coppia di schede video GeForce 6800 Ultra? Ecco, al momento attuale, l'abbinamento che permette di ottenere le massime prestazioni velocistiche con giochi 3D. Con la tecnologia SLI NVIDIA stabilisce nuovi riferimenti prestazionali, difficilmente superabili
di Paolo Corsini pubblicato il 06 Dicembre 2004 nel canale Schede VideoNVIDIAASUSGeForce
84 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVeramente impressionanti come prestazioni...
Il problema principale però rimangono sempre i $$$...
Facciamo un ordine collettivo dall'america! ^_^
Mi è cascata la mascella nel vedere il processore a 2,7GHz arrancare nel test di scalabilità senza AA!
Ciao.
sìsì...
ma io avevo VOLUTAMENTE sottostimato il cambio...per non calare proprio un'accettata sul mercato italiano...intanto sto guardando in germania per i negozi (magari mi riesce di scavallarne una dalla svizzera, chi lo sa...regalo di parenti!!!!)Bell'articolo fatto bene e esauriente, al solito.
Quindi in teoria 2 6600 in SLY avrebbero incrementi prestazionali in proporzione maggiori?
Sarebbe interessante appena sarà possibile inserirli nella comparativa. poichè 2 6600 non dovrebbero costare molto di più di una 6800, ma superandone di molto le prestazioni....
bhe ...2 gf 6600 gt in sli dovrebbero avere prestazioni superiori di una gf6800 se attivati i filtri e antiA ... altrimenti penso ke siano allineate o forse un po' inferiori ... il tutto sempre che non ci siano colli di bottiglia o cpu limited ....
ma vorrei vedere ...MAGARI.... se ci fosse un test con 2 gf6800 ultra overcloccate..in sli....e un fx55 .... e poi vedremo il record....
ma qualche mortale ha 2 gf6800 ultra in sli e si presta a installare i coolbits o simili e prova se funzano ? .... : )
Ora alla Nvidia potranno dire momentaneamente "ce l'abbiamo più lungo noi".
eccellente.
se per favore si può meglio chiarire questo:
"Non è stato possibile inserire risultati prestazionali con il gioco Half-Life 2. Valve ha recentemente aggiornato il gioco via Steam, rendendo incompatibili le mappe precedentemente registrate ed utilizzate nell'analisi delle schede video con la nuova versione del gioco. "
ciao e complimenti.
Attraverso Steam, Valve rilascia patch e aggiornamenti per i suoi titoli. Un aggiornamento di Half-Life 2 ha reso incompatibili le mappe usate precedentemente. Per questione di tempo Paolo non ha potuto registrare nuove mappe ed utilizzarle. In ogni caso le nuove mappe le ho già registrate nuovamente in maniera + fedele possibile alle precedenti e i risultati di alcuni test fatti internamente confermano il medesimo andamento visto nel precedente articolo per le varie schede video.
L'aggiornamento effettuato da Valve non ha nulla a che fare con le schede GeForce, ma più che altro risolve alcuni problemi nella gestione della memoria di sistema per ridurre i problemi di scatti e caricamenti.
aaaarggghhhh...
quel simpatico link...athlon 64 BOXED 3500+ 250€
la suddetta scheda madre 150€
una geforce 6600gt meno di 220€...
ci aggiungo 1Gb corsair cas 2,5 70*2=140
manca un paio di HD, dvd e carabattole varie+ scafandro...
rispetto all'italia riesco a farmi il liquid cooling!!!!!
Attraverso Steam, Valve rilascia patch e aggiornamenti per i suoi titoli. Un aggiornamento di Half-Life 2 ha reso incompatibili le mappe usate precedentemente. Per questione di tempo Paolo non ha potuto registrare nuove mappe ed utilizzarle. In ogni caso le nuove mappe le ho già registrate nuovamente in maniera + fedele possibile alle precedenti e i risultati di alcuni test fatti internamente confermano il medesimo andamento visto nel precedente articolo per le varie schede video.
L'aggiornamento effettuato da Valve non ha nulla a che fare con le schede GeForce, ma più che altro risolve alcuni problemi nella gestione della memoria di sistema per ridurre i problemi di scatti e caricamenti.
ok. grazie.
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