NVIDIA SLI: il nuovo riferimento prestazionale

NVIDIA SLI: il nuovo riferimento prestazionale

Una scheda madre Asus A8N-SLI Deluxe e una coppia di schede video GeForce 6800 Ultra? Ecco, al momento attuale, l'abbinamento che permette di ottenere le massime prestazioni velocistiche con giochi 3D. Con la tecnologia SLI NVIDIA stabilisce nuovi riferimenti prestazionali, difficilmente superabili

di pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAASUSGeForce
 

Confronto comparato

La tabella seguente riporta tutti i valori ottenuti nei giochi, evidenziando i margini d'incremento percentuali ottenuti utilizzando la modalità SLI:

Doom 3 High Quality Standard Variazione AA 4x Variazione
NVIDIA GeForce 6800 GT 61,5 fps 37,6 fps
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI 95,2 fps 54,80% 64,9 fps 72,61%
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 68,2 fps 42,1 fps
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI 100,5 fps 47,36% 71,4 fps 69,60%
UT2004 - Antalus - Standard Standard Variazione AA 4x Variazione
NVIDIA GeForce 6800 GT 190,2 fps 104 fps
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI 289 fps 51,95% 187,2 fps 80,00%
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 214 fps 117 fps
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI 291 fps 35,98% 210 fps 79,49%
UT2004 - Asbestos - Standard Standard Variazione AA 4x Variazione
NVIDIA GeForce 6800 GT 291 fps 159,8 fps
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI 350 fps 20,27% 285,7 fps 78,79%
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 323,7 fps 179,3 fps
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI 356 fps 9,98% 305 fps 70,11%
Far Cry - Training - Standard Standard Variazione AA 4x Variazione
NVIDIA GeForce 6800 GT 71,2 fps 43 fps
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI 94,8 fps 33,15% 64,3 fps 49,53%
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 80,4 fps 48,1 fps
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI 96,6 fps 20,15% 66,4 fps 38,05%
Far Cry - Volcano - Standard Standard Variazione AA 4x Variazione
NVIDIA GeForce 6800 GT 72,8 fps 44,4 fps
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI 113,3 fps 55,63% 73,1 fps 64,64%
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 82,3 fps 49,8 fps
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI 123 fps 49,45% 82,1 fps 64,86%

E' evidente, confrontando i risultati ottenuti, che i migliori margini d'incremento vengano fatti registrare quando sono attivati filtraggio anisotropico delle textures e full screen anti aliasing, condizioni d'utilizzo nelle quali il carico di lavoro svolto dalla scheda video è massimo. Utilizzando la risoluzione di 1600x1200, in abbinamento a processore AMD Athlon 64 FX53, è stato possibile registrare incrementi massimi sino all'80% con due schede video GeForce 6800 GT in configurazione SLI; con setup Dual GeForce 6800 Ultra i margini d'incremento medi sono stati inferiori, essendo di partenza superiore la potenza elaborativa della scheda video e quindi maggiormente dipendenti dalla potenza di calcolo del processore i frames al secondo.

Questi risultati fanno comprendere ancor meglio quanto sia importante utilizzare, con la modalità SLI, la massima risoluzione possibile in abbinamento a filtraggio anisotropico e anti aliasing: oltre alla migliore qualità video possibile, con queste configurazioni la potenza elaborativa di due schede in modalitò SLI viene pienamente sfruttata.

Non è stato possibile utilizzare due schede video GeForce 6600 GT nel corso dei test in quanto non disponibili; alla luce dei risultati qui sopra riportati si può anticipare che con quelle schede si sarebbero ottenuti margini di variazione, passando da 1 a 2 schede, superiori a quelli qui registrati in quanto in quelle condizioni d'utilizzo i frames sarebbero stati meno dipendenti, in proporzione, dalla potenza di elaborazione del processore rispetto a quanto emerso nell'analisi delle schede GeForce 6800 GT e GeForce 6800 Ultra.

 
^