NVIDIA SLI: il nuovo riferimento prestazionale

Una scheda madre Asus A8N-SLI Deluxe e una coppia di schede video GeForce 6800 Ultra? Ecco, al momento attuale, l'abbinamento che permette di ottenere le massime prestazioni velocistiche con giochi 3D. Con la tecnologia SLI NVIDIA stabilisce nuovi riferimenti prestazionali, difficilmente superabili
di Paolo Corsini pubblicato il 06 Dicembre 2004 nel canale Schede VideoNVIDIAASUSGeForce
Confronto comparato
La tabella seguente riporta tutti i valori ottenuti nei giochi, evidenziando i margini d'incremento percentuali ottenuti utilizzando la modalità SLI:
Doom 3 High Quality | Standard | Variazione | AA 4x | Variazione |
NVIDIA GeForce 6800 GT | 61,5 fps | 37,6 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI | 95,2 fps | 54,80% | 64,9 fps | 72,61% |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra | 68,2 fps | 42,1 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI | 100,5 fps | 47,36% | 71,4 fps | 69,60% |
UT2004 - Antalus - Standard | Standard | Variazione | AA 4x | Variazione |
NVIDIA GeForce 6800 GT | 190,2 fps | 104 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI | 289 fps | 51,95% | 187,2 fps | 80,00% |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra | 214 fps | 117 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI | 291 fps | 35,98% | 210 fps | 79,49% |
UT2004 - Asbestos - Standard | Standard | Variazione | AA 4x | Variazione |
NVIDIA GeForce 6800 GT | 291 fps | 159,8 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI | 350 fps | 20,27% | 285,7 fps | 78,79% |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra | 323,7 fps | 179,3 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI | 356 fps | 9,98% | 305 fps | 70,11% |
Far Cry - Training - Standard | Standard | Variazione | AA 4x | Variazione |
NVIDIA GeForce 6800 GT | 71,2 fps | 43 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI | 94,8 fps | 33,15% | 64,3 fps | 49,53% |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra | 80,4 fps | 48,1 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI | 96,6 fps | 20,15% | 66,4 fps | 38,05% |
Far Cry - Volcano - Standard | Standard | Variazione | AA 4x | Variazione |
NVIDIA GeForce 6800 GT | 72,8 fps | 44,4 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 GT SLI | 113,3 fps | 55,63% | 73,1 fps | 64,64% |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra | 82,3 fps | 49,8 fps | ||
NVIDIA GeForce 6800 Ultra SLI | 123 fps | 49,45% | 82,1 fps | 64,86% |
E' evidente, confrontando i risultati ottenuti, che i migliori margini d'incremento vengano fatti registrare quando sono attivati filtraggio anisotropico delle textures e full screen anti aliasing, condizioni d'utilizzo nelle quali il carico di lavoro svolto dalla scheda video è massimo. Utilizzando la risoluzione di 1600x1200, in abbinamento a processore AMD Athlon 64 FX53, è stato possibile registrare incrementi massimi sino all'80% con due schede video GeForce 6800 GT in configurazione SLI; con setup Dual GeForce 6800 Ultra i margini d'incremento medi sono stati inferiori, essendo di partenza superiore la potenza elaborativa della scheda video e quindi maggiormente dipendenti dalla potenza di calcolo del processore i frames al secondo.
Questi risultati fanno comprendere ancor meglio quanto sia importante utilizzare, con la modalità SLI, la massima risoluzione possibile in abbinamento a filtraggio anisotropico e anti aliasing: oltre alla migliore qualità video possibile, con queste configurazioni la potenza elaborativa di due schede in modalitò SLI viene pienamente sfruttata.
Non è stato possibile utilizzare due schede video GeForce 6600 GT nel corso dei test in quanto non disponibili; alla luce dei risultati qui sopra riportati si può anticipare che con quelle schede si sarebbero ottenuti margini di variazione, passando da 1 a 2 schede, superiori a quelli qui registrati in quanto in quelle condizioni d'utilizzo i frames sarebbero stati meno dipendenti, in proporzione, dalla potenza di elaborazione del processore rispetto a quanto emerso nell'analisi delle schede GeForce 6800 GT e GeForce 6800 Ultra.