NVIDIA SLI: il nuovo riferimento prestazionale

NVIDIA SLI: il nuovo riferimento prestazionale

Una scheda madre Asus A8N-SLI Deluxe e una coppia di schede video GeForce 6800 Ultra? Ecco, al momento attuale, l'abbinamento che permette di ottenere le massime prestazioni velocistiche con giochi 3D. Con la tecnologia SLI NVIDIA stabilisce nuovi riferimenti prestazionali, difficilmente superabili

di pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAASUSGeForce
 

Analisi scalabilità

Per valutare la scalabilità delle prestazioni di un setup GeForce 6800 Ultra SLI è stata utilizzata una cpu AMD Athlon 64 FX55, variandone la frequenza di lavoro via moltiplicatore di frequenza così da valutare quale sia l'impatto della potenza di elaborazione del processore sui frames registrati al secondo. Il gioco utilizzato quale base di analisi è Doom 3, con il tradizionale test demo 1.

scalab_1.png (18479 bytes)

Con impostazione High Quality, alla risoluzione di 1600x1200, emerge un quadro molto interessante: le prestazioni aumentano in modo lineare con l'aumento di potenza di elaborazione del processore, anche se una volta che il processore supera i 2 GHz di clock l'aumento percentuale dei frames diviene più limitato. I frames sono, in questa configurazione, chiaramente cpu limited in quanto al crescere della potenza di calcolo del processore, le prestazioni complessive aumentano a parità di scheda video utilizzata.

scalab_2.png (17652 bytes)

Abilitando il Full Screen Anti Aliasing 4x, mantenendo invariata la risoluzione a 1600x1200, il quadro diventa estremamente più impegnativo per il sottosistema video. In questo caso i frames aumentano con una pendenza inferiore, livellandosi attorno al valore di 70 al secondo quando il processore raggiunge la frequenza di clock di 2 GHz e da quella soglia discostandosi solo in misura marginale una volta che la frequenza di clock del processore aumenta ulteriormente. Sino a circa 2 GHz di clock le prestazioni sono ancora cpu limited, risultato per molti versi incredibile considerando la notevole complessità nel rendering di questo test ad una risoluzione di 1600x1200, con tutti gli effetti attivati.

 
^