GeForce 6600 GT: NVIDIA alla riscossa nella fascia media

Il 2002 è stato uno degli anni di maggior successo per NVIDIA. Forte della popolarità ottenuta con le soluzioni GeForce 3, immise sul mercato le GeForce 4 serie Titanium in versione 4200, 4400 e 4600. Di queste tre la prima, la più economica, è stata sicuramente la più apprezzata grazie all'eccellente rapporto prezzo/prestazioni. La GeForce 6600 GT rappresenta per NVIDIA nel 2004 ciò che la GeForce 4 Ti4200 ha rappresentato nel 2002
di Raffaele Fanizzi pubblicato il 07 Settembre 2004 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
Doom 3
La GeForce 6600 GT si comporta molto bene in Doom 3 sicuramente grazie all'ottima gestione delle volume shadow attraverso la quale elabora ben 16 pixel per ciclo di clock, gli stessi di R420. Questo è il motivo per il quale, rispetto alla Radeon X800 PRO, che elabora 12 pixel per ciclo di clock, la GeForce 6600 GT risulta essere più veloce senza antialiasing. Abilitando quest'ultima, invece, la Radeon X 800 PRO riguadagna una posizione. In questo caso la banda passante del GeForce 6600 GT rappresenta un evidente collo di bottiglia e le sue prestazioni si avvicinano di più a quelle della GeForce Fx 5950 Ultra.