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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 22-11-2016, 19:56   #1281
athlon xp 2400
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stasera dopo 18 ore di gioco ho avuto un tdr crash, driver nvidia ha smesso di rispondere e il gioco ha detto qualcosa come se nn ci fossero risorse a disposizione .. ho il file di swap settato su auto e 32 gb di ram
saranno i driver nuovi ultimi ufficiali?..
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Old 26-11-2016, 11:27   #1282
athlon xp 2400
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Che schiezza sto gioco crasha random maxato dx12 è pieno di probelmi vedo sui forum .. uno si fa un pc da migliaia di euro per sta roba mah
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Old 26-11-2016, 11:38   #1283
ulukaii
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Che schiezza sto gioco crasha random maxato dx12 è pieno di probelmi vedo sui forum .. uno si fa un pc da migliaia di euro per sta roba mah
Giocato sempre in Dx11 dalla release ad oggi, maxato (eccetto AA>FXAA e VXAO), ci avrò passato più di un centinaio di ore (soprattutto nella modalità stoicismo). Zero crash

PS: al solito, non vorrei che i tuoi problemi siano riconducibili alle Pascal, a tal proposito hai su gli ultimi 375.95 Hotfix?
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Old 26-11-2016, 12:11   #1284
athlon xp 2400
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Si infatti i problemi sono in dx 12 leggo assurdo
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Old 26-11-2016, 15:18   #1285
il divino
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Ciao a tutti!

Ero indeciso se prendere questo TR, il precedente mi e` piaciuto abbastanza, nonostante la componente action sia un po troppo predominante...

Ci sono dlc o versioni con dlc annessi?
Differenze tra giocarlo in dx11 e 12?
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Old 26-11-2016, 23:34   #1286
athlon xp 2400
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Bo inndx12 maxato crasha spesso io l'ho disinstallato
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Old 27-11-2016, 07:03   #1287
ulukaii
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Tra Dx11 e Dx12 non cambia (a livello grafico/estetico) assolutamente una mazza, l'unica differenza la dovrebbe fare sul piano prestazionale, ma lato pratico in Dx11 va meglio sulla maggior parte delle configurazioni. Quindi perché fissarsi di giocarlo in Dx12 mi chiedo, soprattutto se si notano fin da subito problemi.

Inoltre, in Dx12 non potete provare alcuni effetti grafici avanzati, come VXAO (nuovo metodo di ambient occlusion) che lavora solo in Dx11.

Lato DLC, tutti i DLC del gioco sono singleplayer, quelli che aggiungono contenuti sono:
- Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration Pack
- Baba Yaga: The Temple of the Witch
- Cold Darkness Awakened
- Endurance Mode

Il resto sono abiti.

Acquistando gioco più season si ha tutto.
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Old 27-11-2016, 08:51   #1288
athlon xp 2400
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Leggo che a qualcuno crasha pure in dx11 quindi preferisco disinstallarlo e bon .. menomale Nn l'ho pagato ma me lo ha dato un amico che ha preso la 980.. trovò inconcepibile dopo tutto sto tempo Nn abbiano risolto sti probelmi
__________________

Ultima modifica di athlon xp 2400 : 27-11-2016 alle 08:56.
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Old 27-11-2016, 09:03   #1289
ulukaii
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Leggo che a qualcuno crasha pure in dx11 quindi preferisco disinstallarlo e bon .. menomale Nn l'ho pagato ma me lo ha dato un amico che ha preso la 980.. trovò inconcepibile dopo tutto sto tempo Nn abbiano risolto sti probelmi
Ripeto, di crash non ne ho mai visto 1 che 1 dal day-one a oggi (Dx11 su 8.1). Il gioco di suo non è male e graficamente è un bel vedere.

Le Dx12 non sono native, furono introdotte in seguito e visto e considerato che i drivers nVidia sotto Win 10 fanno ancora schifo, per non parlare dei problemi relativi al supporto a WDDM 2.1 e le magagne che saltan sempre fuori con le Pascal (tipo con il memory clocks nei x.86) direi che il dito non è tanto da puntare sul gioco...
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Old 27-11-2016, 09:14   #1290
athlon xp 2400
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Sti crash si hanno maxando leggo
Io ho win 10 lo punto un po' su tutto visto che dovrebbero risolverli insieme
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Old 27-11-2016, 09:28   #1291
ulukaii
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Sti crash si hanno maxando leggo
Io ho win 10 lo punto un po' su tutto visto che dovrebbero risolverli insieme
Ripeto, anche io lo gioco maxato, con la differenza che uso FXAA (SMAA non pulisce sufficientemente bene in questo caso), in quanto con la 970 a 1080p non posso permettermi di usare SSAA e non uso VXAO.

Per quanto riguarda il resto, sono problemi che vanno al di là del gioco, non è mica colpa degli sviluppatori se Microsoft e nVidia si incasinano tra di loro. Da quando è stato introdotto il supporto WDDM 2.1 su Win 10 (14393.321) su GPU nvidia è saltato fuori un casotto con molti giochi, tanto che si possono ancora leggere consigli sul rimanere ai 368.xx.
Se poi a questo ci unisci pure che i drivers nVidia da un bel pezzo non sono proprio il massimo (soprattutto sotto Win 10) e poi con le Pascal ogni tanto ne salta sempre fuori una, beh...

Ultima modifica di ulukaii : 27-11-2016 alle 09:31.
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Old 27-11-2016, 09:38   #1292
monster.fx
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Sti crash si hanno maxando leggo
Io ho win 10 lo punto un po' su tutto visto che dovrebbero risolverli insieme
Anche io l'ho giocato senza nessun problema, contando che spesso non chiudo le applicazioni e le lascio in background (col PC faccio anche altro,Foto Ritocco in primis)e mai un crash.
Giocato in DX12 ho ottenuto un ottimo boost , giocandolo a 60fps fissi in quasi la totalità del gioco e raramente scendeva a 45/48fps tutto maxato a 1080p.

Naturalmente questo con driver AMD.
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Old 27-11-2016, 09:38   #1293
fraussantin
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Ripeto, anche io lo gioco maxato, con la differenza che uso FXAA (SMAA non pulisce sufficientemente bene in questo caso), in quanto con la 970 a 1080p non posso permettermi di usare SSAA e non uso VXAO.

Per quanto riguarda il resto, sono problemi che vanno al di là del gioco, non è mica colpa degli sviluppatori se Microsoft e nVidia si incasinano tra di loro. Da quando è stato introdotto il supporto WDDM 2.1 su Win 10 (14393.321) su GPU nvidia è saltato fuori un casotto con molti giochi, tanto che si possono ancora leggere consigli sul rimanere ai 368.xx.
Se poi a questo ci unisci pure che i drivers nVidia da un bel pezzo non sono proprio il massimo (soprattutto sotto Win 10) e poi con le Pascal ogni tanto ne salta sempre fuori una, beh...
l'mfaa da driver come si comporta in questo game?
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MY STEAM & MY PC
La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 27-11-2016, 09:46   #1294
ulukaii
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l'mfaa da driver come si comporta in questo game?
Non fa una mazza, in quanto MFAA del pannello nvidia entra in funzione solo nel caso in cui il gioco utilizzi MSAA

Lara in questo caso implementa solo shader AA (FXAA / SMAA) e SSAA.

In generale, nessuna delle tecniche AA implementate è propriamente efficace sull'intera scena con quest'engine (lo si nota soprattutto sulla vegetazione o sui capi aperti), in generale consiglio FXAA + DSR. SMAA in questo caso non lo trovo molto efficiente e SSAA va a impattare troppo sulle performace, al punto che bisogna poi ritoccare qualche altro effetto per bilanciare.

Oppure usare qualche Sweet/Reshade, ma in questo caso non saprei consigliarti, in quanto non ne ho usati con questo gioco.

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Anche io l'ho giocato senza nessun problema, contando che spesso non chiudo le applicazioni e le lascio in background (col PC faccio anche altro,Foto Ritocco in primis)e mai un crash.
Giocato in DX12 ho ottenuto un ottimo boost , giocandolo a 60fps fissi in quasi la totalità del gioco e raramente scendeva a 45/48fps tutto maxato a 1080p.

Naturalmente questo con driver AMD.

Ultima modifica di ulukaii : 27-11-2016 alle 09:50.
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Old 27-11-2016, 09:59   #1295
fraussantin
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Non fa una mazza, in quanto MFAA del pannello nvidia entra in funzione solo nel caso in cui il gioco utilizzi MSAA

Lara in questo caso implementa solo shader AA (FXAA / SMAA) e SSAA.

In generale, nessuna delle tecniche AA implementate è propriamente efficace sull'intera scena con quest'engine (lo si nota soprattutto sulla vegetazione o sui capi aperti), in generale consiglio FXAA + DSR. SMAA in questo caso non lo trovo molto efficiente e SSAA va a impattare troppo sulle performace, al punto che bisogna poi ritoccare qualche altro effetto per bilanciare.

mi sa che quando lo piglio mi tengo le scalettature o metto un 4x da driver .

dsr dubito che lo regga con una 970 , ( e poi non mi riesce di tararlo o troppo sfumato , oppure troppo squadrettato), e fxaa non mi piace.
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Old 27-11-2016, 10:14   #1296
ulukaii
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mi sa che quando lo piglio mi tengo le scalettature o metto un 4x da driver .

dsr dubito che lo regga con una 970 , ( e poi non mi riesce di tararlo o troppo sfumato , oppure troppo squadrettato), e fxaa non mi piace.
Anche a me in genere non piace FXAA, ma in questo caso si adatta abbastanza bene alla scena, laddove invece SMAA rende più evidenti le scalettature in campo aperto, se avessero usato un temporal (SMAA T2/4) sarebbe stato diverso, ma è anche probabile che l'engine non lo gestisca bene (altrimenti ci avrebbero ficcato dentro anche TXAA, cosa che non hanno fatto). Ulteriori dettagli e screen di confronto li trovi anche nella tweakguide qui.

PS: per DSR, prova a mettere uniformità a 20%.

Ultima modifica di ulukaii : 27-11-2016 alle 10:19.
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Old 27-11-2016, 10:25   #1297
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Tra Dx11 e Dx12 non cambia (a livello grafico/estetico) assolutamente una mazza, l'unica differenza la dovrebbe fare sul piano prestazionale, ma lato pratico in Dx11 va meglio sulla maggior parte delle configurazioni. Quindi perché fissarsi di giocarlo in Dx12 mi chiedo, soprattutto se si notano fin da subito problemi.

Inoltre, in Dx12 non potete provare alcuni effetti grafici avanzati, come VXAO (nuovo metodo di ambient occlusion) che lavora solo in Dx11.

Lato DLC, tutti i DLC del gioco sono singleplayer, quelli che aggiungono contenuti sono:
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non c'è pure quello del "maniero croft"? anche lì 1-2h di gioco, ma perchè privarsene?
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Old 27-11-2016, 10:29   #1298
ulukaii
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non c'è pure quello del "maniero croft"? anche lì 1-2h di gioco, ma perchè privarsene?
Appunto, l'ho indicato, è quello che viene chiamato "20 Year Celebration Pack"
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Old 27-11-2016, 12:46   #1299
il divino
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L'Avatar di il divino
 
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Città: Alessandria
Messaggi: 2778
Segnalo su Steam a 24,00 la 20Y edition, compreso season pack...
Ho avviato il download...

PS:

Quali sono secondo voi le opzioni sacrificabili per guadagnare qualche frame con degrado grafico minimo?
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D3: abe77#2296

Ultima modifica di il divino : 27-11-2016 alle 21:26.
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Old 02-12-2016, 11:35   #1300
Averell
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Messaggi: 3828
Personalmente l'ho trovato un titolo stupendo
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