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08-03-2017, 21:23 | #141 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
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Poi man dato retta Una delle cose che avevo suggerito era che gli upgrade non fossero casuali, ma magari di aggiungere una sorta di shop degli upgrade, et voilà, ecco lo shop. Non solo, ora per ottenere gli upgrade migliori si deve aumentare il grado di apprezzamento con la fazione. Poi, ho visitato solo due pianeti, ma son sicuro di aver visto pacchi di roba (piante, alberi, rocce e animali) mai visti prima. Anche i dialoghi son cambiati, e necessitano roba specifica tipo involucro korvax o perla affascinante, e ci sono nuove risorse estraibili solo con il rover. |
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08-03-2017, 21:44 | #142 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
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Io ho problemi di adsl (mi sa che la telecom ha collegato due linee di fonia insieme: la mia e quella di un'altro) ed ho finito solo ora di scaricarlo
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08-03-2017, 21:59 | #143 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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La nuova modalità foto dove puoi posizionare il sole a tuo piacimento puntandolo in una qualunque direzione dello schermo è geniale... Ora è lo screen generator definitivo
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08-03-2017, 22:27 | #144 |
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Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2950
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Porca miseria è davvero molto più corposo del precedente, tanto di cappello a Hello Games davvero, la lista di aggiunte e migliorie è favolosa!
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
08-03-2017, 22:30 | #145 |
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Sembra una fesseria ma è la cosa che più sto apprezzando di Hello Games: ad ogni update si muovono sempre nella direzione giusta.
Ascoltano attentamente le richieste degli utenti, lavorano silenziosamente e ad ogni update il gioco è nettamente migliore pur rimanendo fedele a se stesso. Non so se l'avete notato, ma è possibile condividere e vedere le basi degli altri utenti: questo significa che il famoso galactic hub può diventare un pianeta colonizzato vero e proprio. Questa forma di multiplayer "passivo" mi piace molto. P.S. Se non l'avete già fatto, mettete una piccola recensione positiva, se lo meritano davvero per tutto il lavoro fatto dal D1 in poi.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
08-03-2017, 22:32 | #146 |
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Iscritto dal: Aug 2006
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Messaggi: 20568
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Non mi é chiara una cosa.
Un utente puó vedere le basi di altri utenti, e siamo d'accordo, ma puó distruggerle? Cosa succede, in caso non sia possibile, se si distrugge tutto il terreno sottostante la struttura?
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08-03-2017, 23:12 | #147 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
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Non è nemmeno necessario usare il workshop (sottoscrivi e poi dal Creative mode puoi caricare la base e visitarla), puoi imbatterti casualmente in una base di un altro giocatore o raggiungerla facendoti dare le coordinate e la posizione (se ci riesci) mentre giochi in una qualsiasi modalità. Il workshop serve solo per rendere più facile visitare e condividere le basi. Ogni volta un giocatore crea una base, viene automaticamente caricata sui server e condivisa con tutti via workshop (se dal gioco hai attivato la condivisione). Credo che tu non possa costruire basi su un home planet di un altro giocatore, da qui l'importanza dell'home planet. Ultima modifica di GoFoxes : 08-03-2017 alle 23:22. |
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08-03-2017, 23:17 | #148 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 14992
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C'è anche l'achievement definitivo: raggiungi il centro della galassia in permadeath mode
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08-03-2017, 23:25 | #149 |
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Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
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Mai incrociato sentinelle cosi aggressive: Ho toccato un "serbatoio" durante una battaglia ed ovviamente sono puntate le astronavi; atterro sul pianeta che stavo lasciando e li mi aspettavano tutti i tipi di sentinelle conosciuti: 1 quadrupede, 4 bipedi ed i classici droni volanti. Fortuna una pietra per proteggermi, sennò schiattavo. Ora cerco un pianeta "a cristià" per piantarci una base (possibilmente temperato). C'è l'architetto nelle basi, vedesse un pò di farsi gli affari suoi, che casa me la voglio fare come piace a me
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08-03-2017, 23:50 | #150 |
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Iscritto dal: Aug 2006
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Ahhh ma é gestita via Workshop.. io giá fantasticavo su un finto "passivo" multiplayer (che dir si voglia)... allora é nulla di ché. Capito!
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08-03-2017, 23:57 | #151 | |
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Iscritto dal: May 2016
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Se un giocatore decide di condividere una base, quella diventa a tutti gli effetti parte dell'universo di NMS, che era poi quello che avevpo ipotizzato potessero fare tempo fa. Infatti ora puoi lasciare diversi messaggi sparsi per la base, oltre che creare piste da gara di velocità con i rover. PS voi che filtro usate in gioco? Io sto usando vibrante. Ultima modifica di GoFoxes : 09-03-2017 alle 00:00. |
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09-03-2017, 06:37 | #152 |
Senior Member
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Filtro ? Io ho pressappoco le stesse impostazioni di prima, è stato piu lento il primo caricamento, poi è andato quasi subito a 60 fps, per poi calare di nuovo... A giorni mi arriva il 1800x, vediamo se riesco a farlo girare meglio sto gioco
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09-03-2017, 06:49 | #153 | |
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Il filtro è quello per lo schermo che trovi in opzioni. |
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09-03-2017, 08:11 | #154 |
Bannato
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Cambia scheda video piuttosto
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09-03-2017, 08:41 | #155 |
Senior Member
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Il gioco, nonostante il notevole upgrade grafico (texture high e ultra, HBAO, crepuscolar rays, miglioramenti alla luce ambientale e effetti vari a texture e di post processing) non è più pesante, a me al solito cala quando c'è acqua intorno ai 30fps e ciocca all'avvio se metto texture in Ultra, ma ho una scheda di scorsa generazione (R9 380) con 2GB di vram.
Il foto modo è spettacolare comunque, anche se molti filtri sono troppo forti, alla fine conviene usare sempre quei 3-4. Per giocare il filtro vintage credo sia l'originale, io uso Vibrante, ma di default mette quello Standard (mi sembra). Tutti gli altri modificano troppo i colori. Ieri per pochi minuti è stato online il nuovo sito, sembrava fatto bene, chissà che problemi hanno avuto. Mi piacerebbe anche seguire i progett Hello Labs, spero mettano una sezione nel nuovo sito quando lo riporteranno online. Bello che ora, da subito, si possono trovare multitool da 24 slot (però costan 2 milioni e oltre) e navi con molti slot (son passato da quella iniziale a una a 25 trovata precipata su un pianeta), solo ce molti slot sono "rotti" e vanno aggiustati spendendo unità. La mia nave ne avrà inutilizzabili una quindicina, e ognuno costa 178k unità per essere aggiustato. Ottimo. Finalmente hanno tolto gli ugrade ovunque, si ottengono solo da navi schiantate o in certi edifici (tipo quelli "infestati"), dai pod schiantati o dai terminali a muro si ottengono solo Nanite Clusters (250 per slot tuta, 500 per slot nave). Questi Nanite vanno usati nelle stazioni per acquistare upgrade (Korvax forniscono upgrade tuta, Gek nave e Vy'keen multitool), non costano poco ed è necessario salire di apprezzamento con una fazione per sbloccare quelli di livello più alto. ri-Ottimo. Direi che hanno notevolmente aumentato la varietà di flora, fauna e rocce, bello che si può rivendere multitool e nave, ottima le varie classi e la possibilità di avere più navi sul mercantile, l'interfaccia è staa migliorata (ma cè ancora qualcosa da fare), insomma, c'è molta carne al fuoco. Tra l'altro molte cose al momento non "servono" realmente, ma come per il FU, pongono le basi per update futuri. Ottime tutte le aggiunte di sharing per aumentare il senso di giocare in un niverso condiviso. Ora sto costruendo la base sul secondo pianeta del primo sistema, sono statpo abbastanza fortunato da trovare un pianeta rigoglioso, con sentinelle minime e la base in riva all'oceano a fianco a una grotta. In pratica ho tutte le risorse che mi servono. Già arruolati due specialisti, tra cui quello per gli exocraft. Credo che me ne starò su questo pianeta a lungo. Poi mi sa che proverò a raggiungere il centro della galassia in Survival Mode, per ora il permadeath lo evito. |
09-03-2017, 08:41 | #156 |
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E' tempo di iniziare una nuova partita.
Sul televisore 4K e con HDR è tanta robba, già con il Foundation avevano fatto un bel lavoro, adesso con la 1.21 il gioco anche su console è una vera goduria. Bravi HG, alla faccia di tutta la shitstorm ingiustamente subita stanno facendo un lavoro splendido.
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09-03-2017, 08:50 | #157 | |
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Comunque han fatto davvero un lavoro notevole. Era parecchio tempo che non lo avviavo più e mi sembra d'esser passato dal giorno alla notte.
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09-03-2017, 08:56 | #158 | ||
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Pazienza, tanto lo gioco sulla tv che è un misero 32" 1080p, quando avrò un 4k penserò a cambiare scheda video Quote:
Non credo Sony gli abbia messo fretta, non lo fa mai. |
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09-03-2017, 08:57 | #159 |
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Per non parlare del "More to come..."
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09-03-2017, 09:05 | #160 |
Bannato
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Provato un paio d'ore.
Secondo me ora può uscire dall'early access. Tutto ad ultra gira abbondantemente sopra gli 80 fps con una 1080. Buon lavoro |
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