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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 21-10-2018, 19:11   #15141
bubba99
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Sul reshade non saprei aiutarti, all'epoca usavo un sweetfx, ma va a ricordarti quale. Sul combat perché non provi direttamente la mod Full Combat Rebalance 2, l'autore (Flash) è poi divenuto uno dei devs di TW3.
L'ultima versione è la 1.2, da allora mi sembra che non sia più intervenuto per apportare fix, ma sempre su nexus trovi una serie di fix fatti da altri modders, come:
- Missing Armor Fixes
- Summer and Winter Solstice DLC Fix
- Adrenaline and Finisher Fixes
Visto che sono all'inizio del gioco proverò la FCR2 e i fix che mi hai proposto. Per le texture come avevi suggerito tu non ne sento il bisogno, il livello di dettaglio alto (molto belli i costumi e gli stemmi presenti) compensa ampiamente una risoluzione non altissima delle texture. L'unica cosa che proprio stona è il bloom e l'effetto che ha la palette scelta su tutto, soprattutto sui volti, che diventano arancioni. Farò qualche prova con sweetfx e vediamo, i reshade che ci sono su nexus non sono granché secondo me, magari gli do una seconda chance e vediamo se mi piacciono, se no lascio così e bon.
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Old 21-10-2018, 21:21   #15142
Darkless
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Ho riguardato: non usavo reshade ma ENB. puoi anche settarlo a mano da interfaccia grafica ingame oltre che smanettando nell'ini.
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Old 18-10-2019, 22:43   #15143
Diz-Buster
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Ragazzi sto giocando a questo meraviglioso gioco. Sono all'atto terzo e credo di essere incappato in un fastidioso bug. Quando faccio eseguire uno schema a un artigiano di una bomba o di una trappola poi non la ritrovo nell'inventario, anche se alla fine del procedimento c'è scritto oggetto creato correttamente.
Qualcuno ne sa qualcosa?

versione enhanced edition.
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Old 19-10-2019, 02:53   #15144
Noir79
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Ehhhh e chi se lo ricorda!
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Old 19-10-2019, 11:25   #15145
Fabes
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Ragazzi sto giocando a questo meraviglioso gioco. Sono all'atto terzo e credo di essere incappato in un fastidioso bug. Quando faccio eseguire uno schema a un artigiano di una bomba o di una trappola poi non la ritrovo nell'inventario, anche se alla fine del procedimento c'è scritto oggetto creato correttamente.
Qualcuno ne sa qualcosa?

versione enhanced edition.
bo io sono ancora fermo al primo atto
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Old 19-10-2019, 11:31   #15146
Darkless
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Ragazzi sto giocando a questo meraviglioso gioco. Sono all'atto terzo e credo di essere incappato in un fastidioso bug. Quando faccio eseguire uno schema a un artigiano di una bomba o di una trappola poi non la ritrovo nell'inventario, anche se alla fine del procedimento c'è scritto oggetto creato correttamente.
Qualcuno ne sa qualcosa?

versione enhanced edition.
Non è che appare nel SUO inventario e poi tu devi comprargliela ?
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Old 19-10-2019, 19:03   #15147
Diz-Buster
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Non è che appare nel SUO inventario e poi tu devi comprargliela ?
Good Point ma purtroppo non è così. nella schermata compare anche l'importo da pagare che ti toglie all'esecuzione dell'oggetto.
Cmq fa niente me la cavo anche senza bombe.

Ho notato che dopo l'ultima chiavata con l'allieva di Philippa la vita è aumentata!!... ..cioè praticamente sta cosa mi ha rimesso al mondo...
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Old 19-10-2019, 19:16   #15148
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Scusa, magari ricordo male, ma bombe, oli, pozioni, una volta recuperato lo schema e gli ingredienti, dopo la prima creazione nel menù alchemico (meditazione) non venivano poi ristoccate durante la meditazione?
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Old 19-10-2019, 20:15   #15149
Diz-Buster
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Scusa, magari ricordo male, ma bombe, oli, pozioni, una volta recuperato lo schema e gli ingredienti, dopo la prima creazione nel menù alchemico (meditazione) non venivano poi ristoccate durante la meditazione?
Anche questa sarebbe una buona osservazione. Per alcuni oggetti, in effetti, è cosi', una volta avuto lo schema, entra a far parte del tuo bagaglio alchemico e non hai necessità di farlo fare...avendo gli ingredienti puoi produrli meditando. Per altri oggetti invece lo schema è il lasciapassare per fare comunque produrre l'oggetto all'artigiano che usa i tuoi ingredienti.

Comunque la creazione mi fallisce a volte anche in meditazione...per fortuna solo per alcuni oggetti e non per le pozioni...(per ora ) quindi è confermato che è un bug.

Ho provato anche a reinstallare ma senza risultato...
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Old 19-10-2019, 20:54   #15150
Vincenzo77
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Old 19-10-2019, 21:47   #15151
Diz-Buster
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Ok in effetti qualcosa mi era sfuggito e questo mi chiarisce un aspetto che non avevo centrato. Però se tu finisci le bombe non puoi metterle nelle tasche e sei costretto almeno a fartene fare una dagli artigiani. Quindi sono fregato lo stesso...

Grazie cmq.
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