Company of Heroes - Call of Juarez DirectX 10
Company of Heroes mette a disposizione un benchmark automatizzato molto utile per
analizzare il comportamento delle schede video, anche in ragione della complessità delle
scene e del notevole carico che necessita per poter essere giocato in modo fluido con il
massimo dei dettagli. Abbiamo eseguito i test alle risoluzioni di 1280x1024, 1600x1200
1920x1200 e 2560x1600 pixel, per poter avere una panoramica abbastanza ampia del
comportamento delle schede prese in esame.

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impostazioni utilizzate

Call of Juarez DirectX 10 benchmark è di fatto il primo test prestazionale in grado di
fornire qualche risposta in termini di comportamento con API DirectX 10 delle schede di
nuova generazione. Il benchmark è sicuramente migliorabile e non esente da imperfezioni,
ma costituisce allo stato attuale l'unico in grado di dare qualche risposta alle mille
domande che circondano le nuove API. Il test non permette di utilizzare risoluzioni
superiori a 1920x1200 pixel, motivo per quale abbiamo utilizzato solo le 1280x1024,
1600x1200 e 1920x1200. Impostazioni scelte: shadowmap size 2048x2048 e shadow quality
high, con anti aliasing disabilitato.

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test con driver NVIDIA ForceWare 158.18

test con driver NVIDIA ForceWare 158.42
Per la prima volta inseriamo nella nostra suite di test il benchmark Call of Juarez, in
grado di sfruttare le API DirectX 10 integrate in Microsoft Windows Vista e molto attese
dal pubblico dei videogiocatori. Sia chiaro in ogni caso che si tratta di un singolo test,
contenente artefatti che testimoniano un lavoro che non può essere ancora definito del
tutto completo. Il test è stato eseguito come ultimo di tutto il lotto, motivo per il
quale non è presente la scheda NVIDIA GeForce 8800 Ultra, non più a nostra disposizione
al momento dell'esecuzione dei test.
I test condotti con driver NVIDIA ForceWare 158.18 per Windows Vista 32 bit, ovviamente
utilizzati con schede NVIDIA, hanno messo in mostra un comportamento che non ammette
repliche: la scheda ATI Radeon HD 2900 XT mette decisamente alle corde le GeForce 8800
GTS, staccando anche, seppur di poco, la GeForce 8800 GTX. Ripetendo però i test con
driver forniti alla stampa specializzata pochissimi giorni fa da NVIDIA, versione
ForceWare 158.42 per Windows Vista 32 bit, la situazione cambia drasticamente.
Le prestazioni di tutte le schede NVIDIA aumentano drasticamente, con picchi prossimi
al 30%. Se ne ricava di conseguenza una classifica completamente stravolta rispetto a
quanto osservato con la precedente release di driver. Ritroviamo quella linea di coerenza
di risultati prestazionali che vedono la scheda ATI Radeon HD 2900 XT allienata con la
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640 MB, mentre il modello GeForce 8800 GTX stacca nettamente tutte
le altre soluzioni prese in esame.
Il risultato in ogni caso è da prendere con le dovute cautele per diversi motivi. Il
primo è la relativa rudimentalità di molti dei particolari ripresi nel test, a
testimonianza di un codice non ancora maturo. Il secondo è l'impossibilità di verificare
con benchmark differenti il risultato ottenuto, che potrebbe essere per esempio molto
condizionato dalla bandwidth della memoria o da alcune particolari scelte architetturali
presenti nell'una e nell'altra famiglia di GPU.
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