TAG » Vulkan
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16 DIC Videogames
L'integrazione ufficiale del supporto al ray tracing nella API Vulkan porta una prima novità: Nvidia ha aggiornato Quake II RTX per supportare le nuove estensioni, permettendo al titolo di girare anche sulle ultime GPU AMD Radeon RX 6000.
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25 NOV Sistemi
Lo sviluppo del driver Vulkan per gli ultimi Raspberry Pi procede a gonfie vele con il superamento dei test di conformità. Il lavoro non è ancora ultimato, ma procede per il meglio in vista di un rilascio del driver che si fa sempre più vicino.
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24 NOV Schede Video
Dopo uno sviluppo di alcuni mesi, le estensioni dedicate al ray tracing per l'API Vulkan sono finalmente pronte. AMD, Intel, Nvidia e molte altre aziende sono pronte a supportarle, anche perché sono facilmente adottabili da chi ha già esperienza con le DirectX Raytracing delle DirectX 12 di Microsoft.
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22 GIU Sistemi
Nei ritagli di tempo libero l'ingegnere di Nvidia Martin ha sviluppato un driver Vulkan per i Raspberry Pi dotati di GPU Broadcom VideoCore IV. Il driver, per quanto sperimentale e raffazzonato, permette di far girare Quake 3 a oltre 100 FPS in 720p.
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10 GIU Sistemi
A cinque mesi dall'annuncio dell'avvio dello sviluppo di un driver Vulkan per il Raspberry Pi 4, i progressi sono notevoli, anche se giochi e applicazioni reali sono ancora molto lontani.
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05 NOV Schede Video
AMD ha aggiornato i driver per le proprie schede video della famiglia Radeon implementando supporto al nuovo gioco Red Dead: Redempion II, oltre che estendendo quello alle API Vulkan con nuove estensioni
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18 GIU Schede Video
AMD aggiorna i driver per le schede video Radeon: niente miglioramenti nelle prestazioni velocistiche ma integrazione nel supporto a nuove estensioni per le API Vulkan
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08 NOV Scienza e tecnologia
Zink è il nome di un ambizioso progetto che vede le OpenGL emulate tramite Vulkan. L'obiettivo è semplificare le cose e usare solo Vulkan, mantenendo le OpenGL come API legacy
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02 MAR Sistemi Operativi
MoltenVK è un driver in grado di portare la compatibilità con Vulkan su macOS e iOS. Un ulteriore passo nell'espansione di Vulkan, che ora è presente su tutte le principali piattaforme desktop e mobili
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24 NOV Sistemi Operativi
La Vulkan Portability Initiative del Khronos Group punta a far funzionare le API Vulkan appoggiandosi alle API DirectX 12 e Metal. È stato pubblicato il primo prototipo di una libreria per rendere ciò possibile
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21 AGO Videogames
Un aggiornamento gratuito, in distribuzione dal 24 agosto, permetterà di sfruttare le API Vulkan con il gioco Ashes of the Singularity Excalation quale alternativa a DirectX 11 e DirectX 12
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24 MAR Programmi
Il noto benchmark per analizzare le schede video implementa una nuova modalità di analisi delle API Overhead compatibile con DirectX 11, 12 e ora anche Vulkan
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08 MAR Schede Video
I driver GeForce 364.47 con certificazione WHQL implementano per la prima volta supporto alle API Vulkan in forma non beta; non mancano anche specifiche ottimizzazioni per titoli di recente introduzione sul mercato
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16 FEB Schede Video
Khronos Group conferma il rilascio della versione 1.0 delle API Vulkan, che si candidano a diventare uno dei riferimenti per i programmatori di videogiochi che vogliono sfruttare al meglio tutto l'hardware a disposizione
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