TAG » DirectX
-
21 MAR Schede Video
Microsoft ha annunciato l'aggiornamento delle DirectX Raytracing (DXR) alla versione 1.2, insieme al supporto del Neural Rendering su hardware NVIDIA, Intel e AMD. Gli sviluppatori potranno iniziare a sperimentare dalla seconda metà di aprile.
-
24 OTT Software
AMD e Microsoft hanno fatto sapere che l'API DirectSR è stata aggiornata con il supporto a FSR 3.1. Sfortunatamente, però, questo non include la frame generation.
-
30 MAG Sistemi Operativi
Microsoft e i partner del settore hardware rendono più semplice la vita agli sviluppatori di videogiochi con DirectSR, una API che permette di implementare facilmente le tre tecnologie di Super Resolution attualmente disponibili: DLSS, FSR e XeSS.
-
20 MAR Schede Video
AMD parla di Work Graphs, fresca novità delle DirectX 12, e mostra alcuni risultati prestazionali molto interessanti per gli sviluppatori di videogiochi. Grazie a Work Graphs, la CPU viene usata sempre meno per il rendering, eliminando i colli di bottiglia.
-
12 MAR Schede Video
Tra le novità in arrivo delle DirectX 12 troviamo l'API Work Graphs, una soluzione che consente alla GPU lavorare maggiormente in autonomia, senza dover aspettare direttive dalla CPU. Una tecnica spinta da Epic Games e funzionale alle capacità del nuovo Unreal Engine 5.
-
02 MAR Schede Video
Sul palco della GDC di San Francisco, Microsoft ha presentato DirectSR una tecnologia che consentirà agli sviluppatori di integrare più agevolmente le tecnologie di upscaling nei loro giochi attuali e futuri.
-
20 APR Schede Video
Microsoft ha annunciato la versione 1.2 dell'SDK di DirectStorage, l'API che punta a rivoluzionare l'architettura di storage di Windows. Sfruttando al meglio gli SSD moderni, con la collaborazione della GPU, DirectStorage punta a limitare al minimo i caricamenti nei videogiochi open world di nuova concezione.
-
01 APR Schede Video
La funzionalità GPU Upload Heaps consente a CPU e GPU di accedere contemporaneamente alla VRAM di una scheda video. In questo modo non è più necessario copiare dati dalla CPU alla GPU con potenziali benefici prestazionali.
-
09 DIC Schede Video
Intel continua a lavorare sul fronte dei driver per migliorare la competitività e l'appeal delle schede video Arc di prima generazione. La società ha pubblicato nei giorni un driver che migliora enormemente le prestazioni in titoli come CS:GO e League of Legends.
-
21 APR Videogames
Microsoft ha annunciato DirectX 12 Agility SDK. Il nuovo SDK permette agli sviluppatori di aggiungere le novità delle librerie DirectX 12 ai propri titoli e ai giocatori di fruirne senza dover aggiornare necessariamente il sistema operativo.
-
28 AGO Schede Video
Microsoft ha pubblicato un post sul proprio blog in cui parla del Feature Level 12_2 delle DirectX 12 (Direct3D 12). Le nuove funzionalità sono supportate dalle GPU GeForce RTX, ma presto anche dalle GPU AMD RDNA 2, le soluzioni Xe di Intel e Adreno di Qualcomm.
-
19 MAR Schede Video
DirectX 12 Ultimate è il nome delle nuove librerie di Microsoft che, oltre a offrire pieno supporto alle DirectX Raytracing (DXR) 1.1, garantiscono pieno supporto a Variable Rate Shading, Mesh shader e Sampler Feedback. Una libreria comune a PC e console di nuova generazione.
-
11 APR Schede Video
NVIDIA ci ha invitato a una conference call dove i suoi tecnici hanno spiegato come l'architettura Turing potenzia le prestazioni delle applicazioni in Ray Tracing
-
13 MAR Sistemi Operativi
Microsoft ha implementato il supporto ad alcune delle peculiarità delle API DirectX12 in World of Warcraft: Battle for Azeroth, anche in abbinamento a sistemi operativi Windows 7
-
03 OTT Schede Video
La nuova versione delle API Microsoft consente di sfruttare il pieno potenziale delle schede video GeForce con tecnologia RTX. Non è l'unica novità in ambito gaming per Windows 10
-
22 MAR Videogames
L'annuncio di Microsoft DirectX Raytracing rappresenta una grossa novità per il mondo della computer graphics. Futuremark è uno dei partner di Microsoft
-
20 MAR Schede Video
L'annuncio fatto da Microsoft ieri al GDC rischia di rivoluzionare la storia della grafica. DirectX Raytracing è un grosso passo in avanti per le DirectX 12
-
21 AGO Videogames
Un aggiornamento gratuito, in distribuzione dal 24 agosto, permetterà di sfruttare le API Vulkan con il gioco Ashes of the Singularity Excalation quale alternativa a DirectX 11 e DirectX 12
-
24 MAR Programmi
Il noto benchmark per analizzare le schede video implementa una nuova modalità di analisi delle API Overhead compatibile con DirectX 11, 12 e ora anche Vulkan
-
15 LUG Programmi
Futuremark aggiorna il proprio popolare benchmark per valutare le prestazioni delle schede video, integrando il test Time Spy specifico per valutare le prestazioni con API DirectX 12
-
16 FEB Schede Video
Khronos Group conferma il rilascio della versione 1.0 delle API Vulkan, che si candidano a diventare uno dei riferimenti per i programmatori di videogiochi che vogliono sfruttare al meglio tutto l'hardware a disposizione
-
15 MAG Schede Video
AMD elenca le proprie soluzioni video, tanto su schede discrete come integrate all'interno delle proprie APU, che sono compatibili con le nuove API DirectX 12 al debutto con il sistema operativo Windows 10
-
09 MAR Schede Video
La prossima generazione di API MIcrosoft, attesa al debutto con Windows 10 nel corso dell'autunno, permetterà a parità di hardware di ottenere più frames al secondo con una parallela riduzione dei consumi
-
19 FEB Schede Video
Brad Wardell, il quale sembra essere in possesso di una GPU non ancora in commercio, ha comunicato tramite Twitter interessanti dettagli sulle DirectX 12.
^