NVIDIA GeForce 256, la prima GPU al mondo, compie oggi 25 anni

Oggi NVIDIA festeggia il 25° compleanno della GeForce 256. La scheda fu annunciata il 31 agosto 1999 e rilasciata l'11 ottobre dello stesso anno. Il chip NV10 poteva renderizzare immagini 2D, 3D e offriva per la prima volta hardware transform and lighting dedicato per rendere immersive le scene tridimensionali. NVIDIA la definì la "prima GPU".
di Manolo De Agostini pubblicata il 11 Ottobre 2024, alle 15:01 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
120 Commenti
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Comunque non so come tu possa essere certo di saperne più degli altri. A prescindere dalla discussione intendo
Da bravo genio poi la diedi indietro per una GeForce 2 MX che ad averla ancora adesso mi ci compravo un appartamento in centro a Milano
Comunque, ammazza se mi sento vecchio adesso, 25 anni sono passati, mamma mia
e si passa velocemente.....
è incredibile il salto che hanno fatto le vga/gpu un soli 25 anni a confronto le cpu sono si migliorate ma di un ordine di grandezza in meno e non parlo di prestazioni pure
tutte quelle schede esterne alla CPU che elaboravano la grafica 3d cos'erano?
E allora dovresti sapere che chiamarla "prima GPU" è solo marketing.
tutte quelle schede esterne alla CPU che elaboravano la grafica 3d cos'erano?
la gpu nvidia era la prima scheda la mondo che faceva tutto da solo 2d 3d accelerazioni varie, prima si usava l'insieme di piu hardware in abbinamento alla cpu che faceva molto del lavoro delle vga del tempo
Tecnicamente erano acceleratori grafici
tutte quelle schede esterne alla CPU che elaboravano la grafica 3d cos'erano?
Sicuramente è stato un salto di qualità non indifferente ma facevano lo stesso mestiere.
Le prime schede 3dFx Voodoo Graphics (mitiche, posseggo ancora una https://wiki.preterhuman.net/Gainward_CARDEX_Dragon_1000"][U]Cardex Dragon 1000[/U][/URL]) supportavano solo effetti grafici quali texture mapping con filtri, gestione delle MIP map ed ottimizzazione per Z-buffer.
Le prime schede 3dFx Voodoo Graphics (mitiche, posseggo ancora una https://wiki.preterhuman.net/Gainward_CARDEX_Dragon_1000"][U]Cardex Dragon 1000[/U][/URL]) supportavano solo effetti grafici quali texture mapping con filtri, gestione delle MIP map ed ottimizzazione per Z-buffer.
La prima scheda video per pc caso mai, perché transform and lighting veniva già usato da anni nelle console
Come passa il tempo !
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