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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 26-03-2014, 08:33   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75175
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3971/...ari_index.html

400 milioni verranno versati cash, mentre i restanti 1,6 miliardi saranno trasferiti tramite l’acquisizione di titoli azionari. Oculus VR manterrà la propria struttura originaria e la sede operativa a Irvine in California.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 26-03-2014, 08:53   #2
Marok
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Secondo me Oculus è sempre stato tanto fumo e niente arrosto. Non riesco a capire come un'azienda possa strapagarne così un'altra, perchè 2 miliardi per Oculus sono una follia.

Si vede che Facebook ha parecchi soldi da buttare e non voleva che qualcun altro la comprasse.
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Old 26-03-2014, 09:06   #3
illidan2000
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Secondo me Oculus è sempre stato tanto fumo e niente arrosto. Non riesco a capire come un'azienda possa strapagarne così un'altra, perchè 2 miliardi per Oculus sono una follia.

Si vede che Facebook ha parecchi soldi da buttare e non voleva che qualcun altro la comprasse.
vorrei capire che ritorni ha facebook, almeno nell'immediato... tuttavia è una mossa che galvanizza un po' tutto l'ambiente credo
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
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Old 26-03-2014, 09:07   #4
Horizont
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Sadness...
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Old 26-03-2014, 09:10   #5
gaxel
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Messaggi: 39839
La realtà virtuale è una cagata pazzesca (cit.)
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Old 26-03-2014, 09:13   #6
greyhound3
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Messaggi: 1744
trovare applicazioni fuori dal gaming mi pare una forzatura...
anche solo per inserirlo come dispositivo multimediale per l'homecinema avrebbe poco senso dato che quando si guarda un film spesso si è in compagnia...
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Old 26-03-2014, 09:14   #7
Noir79
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Città: Londonistan
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Da acquirente del secondo kit di sviluppo, sono molto confuso...
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Old 26-03-2014, 09:14   #8
laverita
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Che tristezza, se potessi annullare il preordine del secondo kit e vendere il primo su ebay lo farei immediatamente.
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Old 26-03-2014, 09:27   #9
AlexSwitch
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Città: Firenze
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Mah... non capisco proprio cosa ci " azzecchi " FB con la realtà virtuale come utilizzo diretto della tecnologia... Piuttosto credo che FB abbia deciso di diversificare i suoi investimenti nel mondo IT, non concentrandoli tutti sul network.
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Old 26-03-2014, 09:31   #10
aled1974
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L'Avatar di aled1974
 
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Messaggi: 23495
fantastico

non che abbia mai fatto la passione per questi aggeggi da realtà virtuale (è da quand'ero piccolo che ce la contano) ma tra tutte le possibili mani in cui poteva finire il progetto.... ma proprio in quelle di facebook?

prossima mossa acquisire thrustmaster e vendere volanti e joystick?

mi chiedo che ruolo ricopriranno ora persone quali John Carmack et simila, dipendenti stipendiati dal "ragazzino"?

ciao ciao
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Old 26-03-2014, 09:52   #11
calabar
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Messaggi: 14722
Ho idea che questa acquisizione non piacerà a molti, il commento di Persson è abbastanza lapidario.

Secondo me Facebook ha inizialmente in mente di utilizzare l'oculus come valore aggiunto per la propria piattaforma gaming (il cui futuro è sempre un po' traballante, e questo può ridarle un po' di vitalità), e in seguito utilizzarlo per evolvere facebook in una piattaforma di messaggistica virtuale.

Spero che nel breve periodo non cambi nulla nello sviluppo di oculus, e che questa acquisizione sia stata fatta giusto per assicurarsi il miglior supporto possibile alle proprie attività.
Non ci resta che aspettare per vedere come si evolve la cosa. L'idea non fa impazzire neppure me, ma se l'intervento di facebook non dovesse essere troppo invasivo, in fin dei conti potrebbe cambiare poco e nulla.
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Old 26-03-2014, 09:53   #12
Unrue
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L'Avatar di Unrue
 
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Davvero interessante vedere come una semplice chat come What's Up, con decine di altre applicazioni simili in giro, sia stata pagata 19 miliardi di dollari e Oculus Rift, che sicuramente ha più tecnologia dietro ed è più innovativa solo 2. Prezzi senza senso. Ma quando uno ha soldi da buttare via..
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Old 26-03-2014, 09:58   #13
gaxel
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Davvero interessante vedere come una semplice chat come What's Up, con decine di altre applicazioni simili in giro, sia stata pagata 19 miliardi di dollari e Oculus Rift, che sicuramente ha più tecnologia dietro ed è più innovativa solo 2. Prezzi senza senso. Ma quando uno ha soldi da buttare via..
Oculus rift al momento non è nulla, un oggetto magari carino, che qualche nerd (in senso positivo, son nerd pure io) vorrebbe usare per giocare... WhatsApp è usato da centinaia di milioni di persone, per scambiarsi messaggi e quelle informazioni valgono parecchio.

2 miliardi per qualcosa che non si sa bene a cosa serva, son pure troppi...

Ultima modifica di gaxel : 26-03-2014 alle 10:09.
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Old 26-03-2014, 09:59   #14
Marok
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Città: Per l'Italia
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Bè ha molto più senso strapagare whatsapp che Oculus.
La prima ha milioni di clienti ed è leader indiscussa della messaggistica mondiale, la seconda non è nulla, non ha in commercio nulla e non ha clienti, insomma è una scommessa.

@gaxel mi hai battuto sul tempo

Ultima modifica di Marok : 26-03-2014 alle 10:01.
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Old 26-03-2014, 10:02   #15
magicken
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Città: Salerno
Messaggi: 1997
Forse bisognerebbe guardare oltre alla facciata di "periferia per giocare": Facebook arricchira' la cosa che vale di piu': il suo database. Verranno estrapolate informazioni, quando giochi o altro, sulla persona che lo usa: cosa gli piace, con chi gioca etc etc.!
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Old 26-03-2014, 10:04   #16
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Facebook si comporta un po come gli emirati arabi, cerca di diversificare per non trovarsi a braghe calate nel momento del bisogno.

la differenza pero' sta nel fatto che il petrolio, il quale alimenta le economie degli emirati, e' una risorsa finita, mentre la stupidita', che e' la risorsa che alimenta facebook, e' infinita (e non lo dico io )

quindi stessero tranquilli
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Old 26-03-2014, 10:08   #17
ziozetti
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Da Twitter:

gianmarco bachi ‏@gmbugs
Hi-tech, Facebook si compra il colosso della realtà virtuale: Forza Italia.

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Old 26-03-2014, 10:14   #18
al135
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L'Avatar di al135
 
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Città: perugia
Messaggi: 7914
perdonatemi ma a leggere alcuni commenti siete un po ingenuotti, oltre che molto all'oscuro di questa società oculus vr
questa notizia mi fa sorridere, è da un bel po che seguo gli sviluppi del prototipo per la RV. ho provato il primo oculus, e per la miriade di difetti che aveva l'ho trovato stupefacente. ora sto attendendo il crystal cove , pagato appena 350 dollari e visto di cosa si tratta è davvero ridicolo il prezzo.
proprio pochi giorni fa ho pensato , possibile che nessun gigante si rubi la oculus vr? voglio dire acquisiscono certe schifezze di società tanto per tenersi il mercato e piu spazi possibili, non assaltano un panorama come la RV.? pochi giorni dopo leggo questo. la oculus aveva gia ricevuto diversi finanziamenti ma questo è colossale e spero determinante. il team di sviluppo non verrà in gran parte modificato, ma ampliato. dire che sono eccitato come un bambino quando vede il primo gioco è dire poco
attendo sviluppi !
__________________
Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ
27GR95QE
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al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2014, 10:17   #19
gaxel
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Messaggi: 39839
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Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
perdonatemi ma a leggere alcuni commenti siete un po ingenuotti, oltre che molto all'oscuro di questa società oculus vr
questa notizia mi fa sorridere, è da un bel po che seguo gli sviluppi del prototipo per la RV. ho provato il primo oculus, e per la miriade di difetti che aveva l'ho trovato stupefacente. ora sto attendendo il crystal cove , pagato appena 350 dollari e visto di cosa si tratta è davvero ridicolo il prezzo.
proprio pochi giorni fa ho pensato , possibile che nessun gigante si rubi la oculus vr? voglio dire acquisiscono certe schifezze di società tanto per tenersi il mercato e piu spazi possibili, non assaltano un panorama come la RV.? pochi giorni dopo leggo questo. la oculus aveva gia ricevuto diversi finanziamenti ma questo è colossale e spero determinante. il team di sviluppo non verrà in gran parte modificato, ma ampliato. dire che sono eccitato come un bambino quando vede il primo gioco è dire poco
attendo sviluppi !
Ma i vantaggi di una realtà virtuale, limitata al solo aspetto visivo (capisco se ti piantassero un cavo nella nuca), quali sarebbero?
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Old 26-03-2014, 10:17   #20
KatayamaUkyo
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Davvero interessante vedere come una semplice chat come What's Up, con decine di altre applicazioni simili in giro, sia stata pagata 19 miliardi di dollari e Oculus Rift, che sicuramente ha più tecnologia dietro ed è più innovativa solo 2. Prezzi senza senso. Ma quando uno ha soldi da buttare via..
in realtà non ha creato nessuna tecnologia Oculus VR,il Rift è un HMD economico,si sperava appunto che avesse successo costando poco.
se veramente sono interessati ad espandere il campo VR anche fuori dai videogiochi perché non hanno acquisito ditte che hanno esperienza decennale negli HMD ma soprattutto che già vendono qualche prodotto?

purtroppo mi sa che questa è la morte del Rift,un acquisizione del genere da più l'impressione di una manovra finanziaria per far girare un po di soldi,magari facendone sparire un po
KatayamaUkyo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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