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26-03-2014, 08:33 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3971/...ari_index.html
400 milioni verranno versati cash, mentre i restanti 1,6 miliardi saranno trasferiti tramite l’acquisizione di titoli azionari. Oculus VR manterrà la propria struttura originaria e la sede operativa a Irvine in California. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
26-03-2014, 08:53 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
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Secondo me Oculus è sempre stato tanto fumo e niente arrosto. Non riesco a capire come un'azienda possa strapagarne così un'altra, perchè 2 miliardi per Oculus sono una follia.
Si vede che Facebook ha parecchi soldi da buttare e non voleva che qualcun altro la comprasse. |
26-03-2014, 09:06 | #3 | |
Senior Member
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Città: Roma
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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26-03-2014, 09:07 | #4 |
Senior Member
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Sadness...
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Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro |
26-03-2014, 09:10 | #5 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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La realtà virtuale è una cagata pazzesca (cit.)
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26-03-2014, 09:13 | #6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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trovare applicazioni fuori dal gaming mi pare una forzatura...
anche solo per inserirlo come dispositivo multimediale per l'homecinema avrebbe poco senso dato che quando si guarda un film spesso si è in compagnia... |
26-03-2014, 09:14 | #7 |
Senior Member
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Città: Londonistan
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Da acquirente del secondo kit di sviluppo, sono molto confuso...
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
26-03-2014, 09:14 | #8 |
Bannato
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Messaggi: 454
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Che tristezza, se potessi annullare il preordine del secondo kit e vendere il primo su ebay lo farei immediatamente.
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26-03-2014, 09:27 | #9 |
Senior Member
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Città: Firenze
Messaggi: 10327
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Mah... non capisco proprio cosa ci " azzecchi " FB con la realtà virtuale come utilizzo diretto della tecnologia... Piuttosto credo che FB abbia deciso di diversificare i suoi investimenti nel mondo IT, non concentrandoli tutti sul network.
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Mac Mini M2 Pro; Apple Studio Display; Logitech MX Keys for Mac; MBA 13" M3; iPod Touch 1st Gen. 8 Gb; iPhone 14 Pro; iPad Air 2020 WiFi 64 Gb, Apple Watch 8... |
26-03-2014, 09:31 | #10 |
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Messaggi: 23495
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fantastico
non che abbia mai fatto la passione per questi aggeggi da realtà virtuale (è da quand'ero piccolo che ce la contano) ma tra tutte le possibili mani in cui poteva finire il progetto.... ma proprio in quelle di facebook? prossima mossa acquisire thrustmaster e vendere volanti e joystick? mi chiedo che ruolo ricopriranno ora persone quali John Carmack et simila, dipendenti stipendiati dal "ragazzino"? ciao ciao
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26-03-2014, 09:52 | #11 |
Senior Member
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Messaggi: 14722
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Ho idea che questa acquisizione non piacerà a molti, il commento di Persson è abbastanza lapidario.
Secondo me Facebook ha inizialmente in mente di utilizzare l'oculus come valore aggiunto per la propria piattaforma gaming (il cui futuro è sempre un po' traballante, e questo può ridarle un po' di vitalità), e in seguito utilizzarlo per evolvere facebook in una piattaforma di messaggistica virtuale. Spero che nel breve periodo non cambi nulla nello sviluppo di oculus, e che questa acquisizione sia stata fatta giusto per assicurarsi il miglior supporto possibile alle proprie attività. Non ci resta che aspettare per vedere come si evolve la cosa. L'idea non fa impazzire neppure me, ma se l'intervento di facebook non dovesse essere troppo invasivo, in fin dei conti potrebbe cambiare poco e nulla. |
26-03-2014, 09:53 | #12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4356
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Davvero interessante vedere come una semplice chat come What's Up, con decine di altre applicazioni simili in giro, sia stata pagata 19 miliardi di dollari e Oculus Rift, che sicuramente ha più tecnologia dietro ed è più innovativa solo 2. Prezzi senza senso. Ma quando uno ha soldi da buttare via..
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26-03-2014, 09:58 | #13 | |
Bannato
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Quote:
2 miliardi per qualcosa che non si sa bene a cosa serva, son pure troppi... Ultima modifica di gaxel : 26-03-2014 alle 10:09. |
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26-03-2014, 09:59 | #14 |
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
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Bè ha molto più senso strapagare whatsapp che Oculus.
La prima ha milioni di clienti ed è leader indiscussa della messaggistica mondiale, la seconda non è nulla, non ha in commercio nulla e non ha clienti, insomma è una scommessa. @gaxel mi hai battuto sul tempo Ultima modifica di Marok : 26-03-2014 alle 10:01. |
26-03-2014, 10:02 | #15 |
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Forse bisognerebbe guardare oltre alla facciata di "periferia per giocare": Facebook arricchira' la cosa che vale di piu': il suo database. Verranno estrapolate informazioni, quando giochi o altro, sulla persona che lo usa: cosa gli piace, con chi gioca etc etc.!
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26-03-2014, 10:04 | #16 |
Bannato
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Facebook si comporta un po come gli emirati arabi, cerca di diversificare per non trovarsi a braghe calate nel momento del bisogno.
la differenza pero' sta nel fatto che il petrolio, il quale alimenta le economie degli emirati, e' una risorsa finita, mentre la stupidita', che e' la risorsa che alimenta facebook, e' infinita (e non lo dico io ) quindi stessero tranquilli |
26-03-2014, 10:08 | #17 |
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Da Twitter:
gianmarco bachi @gmbugs Hi-tech, Facebook si compra il colosso della realtà virtuale: Forza Italia.
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26-03-2014, 10:14 | #18 |
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perdonatemi ma a leggere alcuni commenti siete un po ingenuotti, oltre che molto all'oscuro di questa società oculus vr
questa notizia mi fa sorridere, è da un bel po che seguo gli sviluppi del prototipo per la RV. ho provato il primo oculus, e per la miriade di difetti che aveva l'ho trovato stupefacente. ora sto attendendo il crystal cove , pagato appena 350 dollari e visto di cosa si tratta è davvero ridicolo il prezzo. proprio pochi giorni fa ho pensato , possibile che nessun gigante si rubi la oculus vr? voglio dire acquisiscono certe schifezze di società tanto per tenersi il mercato e piu spazi possibili, non assaltano un panorama come la RV.? pochi giorni dopo leggo questo. la oculus aveva gia ricevuto diversi finanziamenti ma questo è colossale e spero determinante. il team di sviluppo non verrà in gran parte modificato, ma ampliato. dire che sono eccitato come un bambino quando vede il primo gioco è dire poco attendo sviluppi !
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26-03-2014, 10:17 | #19 | |
Bannato
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26-03-2014, 10:17 | #20 | |
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se veramente sono interessati ad espandere il campo VR anche fuori dai videogiochi perché non hanno acquisito ditte che hanno esperienza decennale negli HMD ma soprattutto che già vendono qualche prodotto? purtroppo mi sa che questa è la morte del Rift,un acquisizione del genere da più l'impressione di una manovra finanziaria per far girare un po di soldi,magari facendone sparire un po |
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