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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 24-06-2011, 16:26   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/i-dev-di-...lur_37403.html

Joonas Laasko, producer di Bugbear Entertainment, ha spiegato come siano state prese in considerazione le richieste dell'utenza per il prossimo capitolo della serie. L'idea è quella di emulare il successo riscosso da Hot Pursuit, sfruttando anche il marchio come traino per le vendite.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-06-2011, 17:16   #2
OvErClOck82
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scrivere "sviluppatori" anzichè dev quanto tempo in più vi avrebbe portato via ?
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Old 24-06-2011, 21:55   #3
Horizont
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Messaggi: 6219
in che maniera blur è stato un fallimento?

....è un gioco molto divertente...parlo della versione console in particolare.
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Old 24-06-2011, 22:53   #4
Spetz85
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Messaggi: 20
@Horizont: non si fa riferimento al livello qualitativo, ma alle vendite. Entrambi non hanno saputo raggiungere i numeri che i relativi publisher si aspettavano. Non a caso il sequel di Split/Second è stato recentemente cancellato da Disney Interactive, mentre dopo la pubblicazione di Blur gli sviluppatori di Bizarre Creations hanno dovuto chiudere i battenti. Se cerchi in archivio abbiamo postato svariate news sulla vicenda nei mesi scorsi.

@OverClock: è stata utilizzata la parola "dev" semplicemente per evitare che il titolo diventasse eccessivamente lungo (peraltro non è nemmeno la prima volta che accade).
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Old 25-06-2011, 09:08   #5
DrossBelly
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Messaggi: 3043
Peccato Split Second mi era piaciuto un sacco e aspettavo già il secondo capitolo. Peccava di semplicità e di scarsa differenza tra le macchine, ricordo che finii il gioco con la macchina che sbloccai al terzo capitolo credo, veloce, sgommava dover serviva e frenava. Alcune più avanti era impossibile guidarle
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Old 25-06-2011, 15:59   #6
indio68
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ma quale fallimento Slit\second?? nn diciamoe resie...gioco rigiocabilissimo e molto coinvolgente...altro che fallimento..e prendonoe sempio da quella ciofeca di Hot pursuit che si trova già a 6 euro su Play.com?? ma nn sparinos caxxate
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Old 26-06-2011, 01:50   #7
kratos0
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è un peccato abbiano venduto così poco. Possiedo sia ridge racer che blur e li trovo fantastici. Io adoro gli arcade e mi rode altamente che blur 2 sia stato cancellato. Tutto sommato credo che il vero fallimento sia stato il reparto marketing e la modalità multiplayer, il livello qualitativo dei titoli non si discute.
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Old 27-06-2011, 14:11   #8
indio68
Bannato
 
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Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
allora prova split\second che è pure meglio di Blur
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Old 27-06-2011, 15:33   #9
kratos0
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Iscritto dal: Sep 2007
Città: Roma
Messaggi: 1936
Grazie del consiglio, lo farò
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