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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ole_24616.html
Storico cambiamento per Epic Games, secondo le parole di Tim Sweeney: Unreal Engine 4 ha come target principale le console di prossima generazione. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 849
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Chissà quanto hanno "unto" i produttori di console per avere la priorità...
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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Non capisco a cosa serva l'UE4 alle console visto che l'hardware e quello che è quindi non si potranno raggiungere grandi miglioramenti ammesso che sia possibile.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Oddio, se tieni conto che il salto prestazionale e tecnologico della generazione attuale rispetto a quella precedente è stato piuttosto grande, c'è da aspettarsi che la prossima generazione faccia lo stesso o poco di meno.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 924
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prossima generazione di console...
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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Non hanno unto niente e l'UE4 ed è per le console che verranno (2010/11).
Lo sappiamo tutti perchè va su console perchè li i giochi vendono, qua si vende solo hardware (forse)...e poco software.... E poi che cè di male la cosole serve per giocare perciò è giusto che si sviluppi prima li. Sul PC è sempre un'aggiunta e una spesa in più.... |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Verona
Messaggi: 952
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Su console si vende di piu' e costa di meno produrre per via dell'hardware standard, direi scelta obbligata.
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Torino vicino al Poli
Messaggi: 3086
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Ricordo che Bill un giorno ha dichiarato di dare la priorità allo sviluppo
dei giochi per console... le sue chiaramente... ![]()
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Antec SOLO-P5Q PRO-Q6600-G0@2400 def-8800GT-TT ultra 120 extreme-2x1 EXTREEM1000@800/2.16v-Skystar2 SAT-Audigy 2-Enermax 535W-consumo 140 WATT ![]() Mulo: CUV4X-Intel PIII@950-Volcano7+-512MB 2-2-2-5-Ati9000/PRO-SB Live!-Rete 10/100-HD 20GB-Ali 300W-consumo 40 WATT ![]() Ho trattato con tanti:
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#9 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 110
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era ovvio...
a forza di copiare i giochi e scaricarli dal mulo...anche se le versioni per pc costano 20 euro meno delle versioni console... ma si sa...anche se chiedessero 10 euro la gente li copierebbe lo stesso... E le software house si sono giustamente rotte le scatole... |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Benissimo, io nn ho mai giocato ad un solo capito di Ureal (lo cito visto che è il gioco principe che si avvale dell' ue), dopo questa dichiarazione sono praticamente certo che nn ci giocherò
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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pensi che le console nn vengano modificate si giochi con giochi pirati? ![]()
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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Sweeney Todd ha dato una rasoiata al PC!
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#13 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Perdonatemi l'esternazione un pò sopra le righe, ma non ho un buon rapporto con le console, né con i relativi sostenitori. ![]() e sentire che una dalle aziende più indentro al mercato PC farà la prossima versione del suo engine solo per console mi ha fatto perdere completamente la pazienza. ![]() In ogni caso, c'é qualche altra delucidazione? Magari i motivi che li hanno spinti a tale scelta? ![]()
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est Ultima modifica di elevul : 14-03-2008 alle 10:42. |
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#14 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 110
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secondo me è un dato di fatto...
poi ognuno la pensa a modo suo... e in ogni caso ritengo che questo spostamento verso le console sia un bene per il mercato PC visto che i produttori di Sk grafiche per sopperire ad un calo delle vendite dell'hardware saranno costretti ad abbassarne prezzi...in realtà hanno già iniziato... un bel Pc per giocare da 500-600 euro lo comprerei volentieri...se mi costa il doppio no... ciaooo |
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#15 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Diano Marina (IM) | Cairns (QLD - Australia)
Messaggi: 2208
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Le console si possono modificare, peccato che le percentuali siano evidentemente diverse... e non serve una statistica per dimostrarlo! |
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#16 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29980
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Il primo Unreal era qualcosa di spettacolare, idem il primo Tournament, poi per quanto mi riguarda il brand Unreal è caduto sempre più in basso, forse forse UT 2004 a sentire gli appassionati con le mod appropiate si mantiene all'altezza dei primi capitoli, ma l'ultimo UT è qualcosa di indecente, grafica scarsa ed interfaccia di gioco che non ha nulla da invidiare a un Cooking mama qualsiasi.
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Quote:
Per il disc vendita giochi c'è da dire alcune cose: i giochi per console secondo me vendono di + perchè sono giochi molto consumistici nella maggior parte dei casi e siccome gli acquirenti sono spesso bimbi che chiedono un gioco nuovo e vengono accontentati, ecco che vengono venduti + titoli. Con il pc i giochi li puoi moddare e questo può + che raddoppiare la longevità di un titolo (vedi oblivion per fare un esempio, quest nuove in continuazione espansioni nn ufficiali ecc). Inoltre per pc la componente online è molto forte, altro fattore che rende un gioco longevo e quindi uno nn sente il bisogno di cambiare titolo in continuazione ![]() ![]() Questi dati andrebbe inseriti quando si parla di introiti nei giochi per pc, nn solo le copie vendute ![]()
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 8145
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oltre alla questione della pirateria bisogna aggiungere che solo co questa generazione di console si è sviluppata la possibilitèà di giocare in rete cosa che prima era appannaggio dei pc.
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