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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 14-03-2008, 07:38   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ole_24616.html

Storico cambiamento per Epic Games, secondo le parole di Tim Sweeney: Unreal Engine 4 ha come target principale le console di prossima generazione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-03-2008, 07:44   #2
Puddus
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Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 849
Chissà quanto hanno "unto" i produttori di console per avere la priorità...
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Old 14-03-2008, 07:45   #3
Joxer
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L'Avatar di Joxer
 
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Messaggi: 4556
Non capisco a cosa serva l'UE4 alle console visto che l'hardware e quello che è quindi non si potranno raggiungere grandi miglioramenti ammesso che sia possibile.
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Old 14-03-2008, 07:52   #4
jpjcssource
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Non capisco a cosa serva l'UE4 alle console visto che l'hardware e quello che è quindi non si potranno raggiungere grandi miglioramenti ammesso che sia possibile.
Oddio, se tieni conto che il salto prestazionale e tecnologico della generazione attuale rispetto a quella precedente è stato piuttosto grande, c'è da aspettarsi che la prossima generazione faccia lo stesso o poco di meno.
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 14-03-2008, 07:52   #5
Fray
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prossima generazione di console...
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Old 14-03-2008, 07:54   #6
Freisar
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Messaggi: 6979
Non hanno unto niente e l'UE4 ed è per le console che verranno (2010/11).

Lo sappiamo tutti perchè va su console perchè li i giochi vendono, qua si vende solo hardware (forse)...e poco software....

E poi che cè di male la cosole serve per giocare perciò è giusto che si sviluppi prima li.

Sul PC è sempre un'aggiunta e una spesa in più....
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Old 14-03-2008, 07:57   #7
sari
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Città: Verona
Messaggi: 952
Su console si vende di piu' e costa di meno produrre per via dell'hardware standard, direi scelta obbligata.
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Old 14-03-2008, 07:59   #8
cOREvENICE
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Torino vicino al Poli
Messaggi: 3087
Ricordo che Bill un giorno ha dichiarato di dare la priorità allo sviluppo
dei giochi per console... le sue chiaramente...
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Antec SOLO-P5Q PRO-Q6600-G0@2400 def-8800GT-TT ultra 120 extreme-2x1 EXTREEM1000@800/2.16v-Skystar2 SAT-Audigy 2-Enermax 535W-consumo 140 WATT
Mulo: CUV4X-Intel PIII@950-Volcano7+-512MB 2-2-2-5-Ati9000/PRO-SB Live!-Rete 10/100-HD 20GB-Ali 300W-consumo 40 WATT -S.O. OpenGEU 8.04.1
Ho trattato con tanti:
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Old 14-03-2008, 08:11   #9
grandis76
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Messaggi: 110
era ovvio...
a forza di copiare i giochi e scaricarli dal mulo...anche se le versioni per pc costano 20 euro meno delle versioni console...

ma si sa...anche se chiedessero 10 euro la gente li copierebbe lo stesso...

E le software house si sono giustamente rotte le scatole...
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Old 14-03-2008, 08:13   #10
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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Benissimo, io nn ho mai giocato ad un solo capito di Ureal (lo cito visto che è il gioco principe che si avvale dell' ue), dopo questa dichiarazione sono praticamente certo che nn ci giocherò . FAcciano pure motori per le console, io giocatore di pc mi tengo altri engine stupendi
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 14-03-2008, 08:15   #11
ghiltanas
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era ovvio...
a forza di copiare i giochi e scaricarli dal mulo...anche se le versioni per pc costano 20 euro meno delle versioni console...

ma si sa...anche se chiedessero 10 euro la gente li copierebbe lo stesso...

E le software house si sono giustamente rotte le scatole...
per favore perchèbisogna sempre parlare di pirateria???

pensi che le console nn vengano modificate si giochi con giochi pirati?
__________________
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Old 14-03-2008, 08:18   #12
Aryan
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Messaggi: 13369
Sweeney Todd ha dato una rasoiata al PC!
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Old 14-03-2008, 08:20   #13
elevul
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Spoiler:
EDIT


Perdonatemi l'esternazione un pò sopra le righe, ma non ho un buon rapporto con le console, né con i relativi sostenitori.
e sentire che una dalle aziende più indentro al mercato PC farà la prossima versione del suo engine solo per console mi ha fatto perdere completamente la pazienza.
In ogni caso, c'é qualche altra delucidazione? Magari i motivi che li hanno spinti a tale scelta?
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est

Ultima modifica di elevul : 14-03-2008 alle 10:42.
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Old 14-03-2008, 08:20   #14
grandis76
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secondo me è un dato di fatto...
poi ognuno la pensa a modo suo...

e in ogni caso ritengo che questo spostamento verso le console sia un bene per il mercato PC visto che i produttori di Sk grafiche per sopperire ad un calo delle vendite dell'hardware saranno costretti ad abbassarne prezzi...in realtà hanno già iniziato...

un bel Pc per giocare da 500-600 euro lo comprerei volentieri...se mi costa il doppio no...

ciaooo

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Old 14-03-2008, 08:21   #15
Okiya
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Benissimo, io nn ho mai giocato ad un solo capito di Ureal (lo cito visto che è il gioco principe che si avvale dell' ue), dopo questa dichiarazione sono praticamente certo che nn ci giocherò . FAcciano pure motori per le console, io giocatore di pc mi tengo altri engine stupendi
Il dispetto non lo fai tanto a loro, quanto piuttosto a te stesso

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per favore perchèbisogna sempre parlare di pirateria???

pensi che le console nn vengano modificate si giochi con giochi pirati?
Si parla di pirateria perchè le console vendono giochi, i PC no. Strano, vero?
Le console si possono modificare, peccato che le percentuali siano evidentemente diverse... e non serve una statistica per dimostrarlo!
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Old 14-03-2008, 08:24   #16
elevul
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Il dispetto non lo fai tanto a loro, quanto piuttosto a te stesso
D'accordo. Il primo unreal ha una storia davvero bellissima, e i Unreal Tournament sono tra i migliori giochi online( e trai i più giocati, tra parentesi) esistenti.
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Old 14-03-2008, 08:26   #17
29Leonardo
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Si parla di pirateria perchè le console vendono giochi, i PC no. Strano, vero?Le console si possono modificare, peccato che le percentuali siano evidentemente diverse... e non serve una statistica per dimostrarlo!
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Old 14-03-2008, 08:29   #18
ion2
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D'accordo. Il primo unreal ha una storia davvero bellissima, e i Unreal Tournament sono tra i migliori giochi online( e trai i più giocati, tra parentesi) esistenti.
Il primo Unreal era qualcosa di spettacolare, idem il primo Tournament, poi per quanto mi riguarda il brand Unreal è caduto sempre più in basso, forse forse UT 2004 a sentire gli appassionati con le mod appropiate si mantiene all'altezza dei primi capitoli, ma l'ultimo UT è qualcosa di indecente, grafica scarsa ed interfaccia di gioco che non ha nulla da invidiare a un Cooking mama qualsiasi.
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB
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Old 14-03-2008, 08:33   #19
ghiltanas
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Si parla di pirateria perchè le console vendono giochi, i PC no. Strano, vero?
Le console si possono modificare, peccato che le percentuali siano evidentemente diverse... e non serve una statistica per dimostrarlo!
il dispetto a me nn lo faccio perchè mi disp ma unreal nn mi ha mai detto nulla come gioco, ho provato la demo dell'ultimo: bellino si ma io amo l'azione sthealt e cmq altre caratteristiche che unreal nn ha. Mi disp molto ma molto di + che ci sono molti titoli che si avvalgono dell'ue e questa svolta potrebbe compromettero lo sviluppo e la creazione di titoli per pc. Tuttavia nn piango di certo ci sono altri motori favolosi sviluppati per pc
Per il disc vendita giochi c'è da dire alcune cose: i giochi per console secondo me vendono di + perchè sono giochi molto consumistici nella maggior parte dei casi e siccome gli acquirenti sono spesso bimbi che chiedono un gioco nuovo e vengono accontentati, ecco che vengono venduti + titoli. Con il pc i giochi li puoi moddare e questo può + che raddoppiare la longevità di un titolo (vedi oblivion per fare un esempio, quest nuove in continuazione espansioni nn ufficiali ecc). Inoltre per pc la componente online è molto forte, altro fattore che rende un gioco longevo e quindi uno nn sente il bisogno di cambiare titolo in continuazione ; per nn parlare di giochi come world of warcraft , che a me nn piacciono molto, però se si pensa quanti ci giocano e quindi quanto incassa al mese la Blizzard ...
Questi dati andrebbe inseriti quando si parla di introiti nei giochi per pc, nn solo le copie vendute
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Old 14-03-2008, 08:34   #20
Jackari
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Messaggi: 8147
oltre alla questione della pirateria bisogna aggiungere che solo co questa generazione di console si è sviluppata la possibilitèà di giocare in rete cosa che prima era appannaggio dei pc.
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